無限跳躍 Tweet
投稿日時
2020/04/27 16:48
最終更新
2020/05/03 23:12
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
2805
評価数(旧)
0
評価数
182
コメント数
112
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
製品化に向けたプロトタイプバージョン1を公開しました
https://unityroom.com/games/unlimitedjumperprotv1
マウスをクリックした方向にコーギー君が跳躍します。
R key : リセット
※トラックパッドよりはマウスが推奨です。
※すいません、ちょっと音量大きいかもです。
-- 更新情報 --
2020/5/8 12:00 一部進行不能になるステージの形を変更しました。
2020/5/11 21:00 死亡した際に、クリスタルが復活するようにしました。
紹介文
突如、"密室"空間に放り込まれたコーギー君。
コーギー君の怒りの跳躍で壁を破壊して、換気してく爽快アクションゲーム!
気がノッたらタイムアタックに挑戦だ!
Unity 1週間ゲームジャム

お題「密」投稿作品です。
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使用したアセット
Corgi Engine に内包されてる SE
Corgi Engine に内包されてる SE
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コメント
楽しかったです!キャラがゆるくて可愛い
プレイありがとうございます!楽しめたようでとてもよかったです!
操作が意外とありそうでない感じで難しかったけど良かったです。全体的にハイレベルだと思いました。
操作感はまだまだ改善の余地ありですねー!遊んでいただいてありがとうございます!
無限跳躍のモードになると楽しさが倍増しますね!
これまでの制約が外れると楽しいですよね!プレイありがとうございます!
ステージクリア時のスロー回転してる犬くん良い!!
スロー演出してやってみたかったんですよ!よかったです!プレイありがとうございます!
無限跳躍後の爽快感が最高でした。楽しかったです!
爽快感を演出したかったので、それが伝わってよかったです!プレイありがとうございます!
高いとこから落ちると体が伸びるのめっちゃ好きですヾ(*´∀`*)ノ
使ってるアセットがデフォでそうなっていたので、そのまま使っちゃいました!プレイありがとうございます!
普段はトラックパッド派なんですがついマウスを出してしまいました笑 音楽もアメコミのSPY風でかっこいいです!!無事クリアできました!!ありがとうございました!
僕も開発中に、トラックパッドだと厳しくなり、近くのホームセンターにマウスを買いに走りましたw クリアまでプレイありがとうございます!うれしいです!
めっちゃ面白い!スピード感が大好き!一つ一つのエフェクトも凝ってて気持ち良い!刺さったときに突き抜けず、刺さった場所で止まった方がよりスピード感が出ると思います!
あひゃー!うれしいお言葉ありがとうございます!刺さるというのは棘にですかね??
めっちゃ楽しかったです!ステージもちゃんとプレイヤーが気持ちよくなれるような気づかいを感じます。
プレイありがとうございます!そこわかっていただけたとは、感無量です!
ノリノリでいいですねw 難易度がエグいのに手応えとリトライ性が高いから何度もチャレンジしてしまうw
そうなんです!ノリノリが大好きで、ゲームもノリノリになっちゃいました!死にやすいので、リトライを軽くしてみました!プレイありがとうございます!
すげえ面白い。やめられなくなった
嬉しいお言葉ありがとうございます!
BGMハイカラすぎ、、、なんだこの神ゲーは!?最高に気持ちいい!
僕がノリノリな音楽が好きなので、ゲームもそんな感じになりました!プレイありがとうございます!
楽しいです
嬉しいです!ありがとうございます!
全体的に操作感が気持ちよすぎますね!無限跳躍からの流れも楽しくてよかったです。
気持ちよさを重視して、ゲームの進行を設計したので、そこ感じてもらえてよかったです!プレイありがとうございました!
爽快感もリトライ性もあって楽しいですねー!いけそうでいけない「ぐぬぬ感」が凄い良いバランスです
チェックポイントは多めに、リトライの速度をはやめにして、ストレスを感じさせないように工夫してみました!そのへん伝わったようで嬉しいです!プレイありがとうございました!
2D横スクリーンアクションにマウスって相性悪いと思っていましたが、操作性が気持ちいいですね。
プレイありがとうございます!操作系はなるべくシンプルにを意識してみました!
音楽や効果音での盛り上げ方がいいですね。上手くいったときにガンガン進めるのも爽快!
基本的にノリノリなものが好きなので、つくるゲームもそんな感じになりました!プレイありがとうございました!
無限跳躍入ってからの盛り上げ方がうまい!最後の爽快感も素晴らしい!
プレイありがとうございます!今回はゲーム進行の設計に気を配ってみたので、そのへん伝わったようでよかったです!
クリスタル等、最初の部分で気持ちよさがちゃんと伝わっててとても良いですね!最後のゴール演出も気持ちいいです!残像でギューッと伸びるコーギー君もとってもかわいい…
わー!そこをわかっていただけるとは嬉しいです!最初のほうで要素をすべて出し惜しみせずにチュートリアルとして盛り込みました!プレイありがとうございます!
これは操作していて気持ちよくなるやつだ。スムーズに行けたら最高の気分が味わえる。
そうなんです!うまくいくと気持ちいい!っというのをコンセプトに設計したので、それが伝わったようで嬉しいです!
演出がかっこいいです!地域換気のSuperdry感が好き
Superdry がわからなくてググったら笑いました!プレイありがとうございます!
操作感と演出が気持ちいい!
気持ちいいを重視して制作したので、それが伝わってよかったです!プレイありがとうございます!
気持ちいい!無限跳躍になってからが難しかったけどなんとかクリア!
プレイありがとうございます!無限跳躍とってからの難易度設計ミスりました!w 次がんばります!
アイテム取って、これでラクに!? と思ったら、さらに難しかった > <。残像によるスピード感がステキです。
ですよね!僕もすごいアイテム取ったんだから、いままでより楽になるべきだ!と思いながらステージ設計したつもりでしたが、うまくいかなかったようです > < 次回の課題としますので、また機会があれば遊んでもらえると嬉しいです!
私には少し難しくて最後までクリアできませんでしたが、とても面白かったです!
プレイありがとうございます!難易度調整に関しては、僕も課題を感じています。次回も機会があればまた遊んでもらえると嬉しいです!
音量調整機能が欲しかったです。
はい!次回の参考にさせてもらいます!ありがとうございます!
BGMがとてもオシャレでした。壁けりのように跳んだり、無限跳躍で空を駆け巡られるのは爽快でした。全体的にミニマムなデザインのおかげで、画面の大きさの割に空間が適度に広く感じられて遊びやすかったです。隠しの置き方が巧みだと思いました。最初モモンガかと思ったらコーギーなんですねw
隠し要素までみつけられたんですね!そこまでプレイしていただいてありがとうございます! Corgi Engine というアセットのキャラをそのまま使っています!
操作をクリックだけに絞ったのがすごく良いと思いました!
とにかくシンプルを突き詰めてみました!
トゲに当たった時の音がかなり生々しくて面白かったですw テキストの見せ方も凄い!
「べちょっ」ってなって生々しいですよね!テキストは遊び心でつけてみました!気に入ってもらえたようで嬉しいです!
動きがめちゃくちゃ気持ちいいアクションですね。操作が独特で慣れるのに時間が掛かりましたがたのしかったです!
プレイありがとうございます!もっと操作感よくしたかったのですが、時間切れでした!気持ちよさを味わってほしかったので、そちら伝わったようで嬉しいです!
無限跳躍までいったけど、その後はおっさんには難しいでした;;
ぎゃー!難易度の設定がまずかったかもしれないですね ... せっかくパワーアップしたのでその後がもっと楽になるべきだったなと思いました!次回反省をいかすので、懲りずに次の機会でも遊んでもらえるとうれしいです!プレイありがとうございました!
失敗した時の悔しさとうまくいった時の気持ち良さ。 つい繰り返し遊んでしまううちに上達しているなんとも楽しい作品でした! コーギー君も可愛いです。
プレイありがとうございます!気持ちよさを意識して制作したので、そのへんが伝わったようでよかったです!
めっちゃ良い……好き……。単純にシステム自体がアクションとして面白いのに、そこから更に飽きさせないようどんどん変化をつけてくる大胆さに脱帽です。コーギーくんが落ちる時縦に伸びるみたいな細かいアニメーションの作り込みも好きです
今回はゲーム進行に上がり下がりをつけてみたので、そちら伝わったようでうれしいです!
ついついやりこんでしまうゲームシステムと音楽でのめりこんでしまいました!!
わー!ありがとうございます!楽しんでもらえたようで嬉しいです!
総時間約5時間(回数は察します)ほどみっちりハマらせていただきました。ジャンプ回数が頭に入らなくて腕(というか指)が痛いです。音の使い方がたまらないですね。
ごごご、5時間ですか!?そんなに遊んでもらえるとは、感無量です。ジャンプ回数の表現も盛り込みたかったのですが、時間切れで実装にまでは至りませんでした。プレイ、ありがとうございます!
サウンドとエフェクトが秀逸ですね! 爽快感があります
ありがとうございます!爽快感重視で音楽を選んだので、よかったです!
全体の流れがとても心地よかったです!特にサウンド!解放感とその直前の静の演出がとても好きです
心地よく感じてもらえるように、ゲーム全体の流れを考えて、音もそれに合わせてみたので、それが伝ったようで嬉しいです!ありがとうございます!
テンポよくて操作に慣れてからが楽しかったです。むやみに連打すると何回も棘に突っ込みますね。
たしかに連打だと棘にあったちゃいますね!楽しんでもらえたようで嬉しいです!プレイありがとうございました!
無限跳躍とってからの爽快感がよかった!
遊んでもらってありがとうございます!とにかく気持ちよくプレイできるように心がけたので、それが実現でしたようでよかったです!
無限跳躍の流れが面白かったです!
ありがとうございます!緩急をつけてみました!
ジャンプがうまくいった時の爽快感が楽しかったです!
爽快感をコンセプトにゲーム設計に挑戦したので、それが伝わったみたいでよかったです!
無限跳躍から流れ変わるの好き。でも、この手のゲームすごく苦手で、クリアできたの奇跡(笑)
プレイありがとうございます!チェックポイントを多め、リトライの速度を上げることでトライしやすいようにしてみました!苦手なのにクリアできてよかったです!嬉しいです!
このゲームに僕がどれだけハマったのかはランキングの記録を見て頂ければ一目瞭然だと思います。サウンドディレクションが素敵。
プレイありがとうございます!僕でも100秒きったことないです ... これはすごい。。
絵が大好き&アクション性も面白い。タイムアタックが楽しくて気づいたら10周くらいしてた
10周もしてくれたのですか!?ありがとうございます!楽しんでもらえたようで、頑張って作ってよかったです!
気持ちいい感触で何度もリトライしながらも楽しませていただきました!
何度も!?ありがとうございます!とても嬉しい言葉です!
無限跳躍気持ちいいです!
今回は気持ちよさ重視で作ってみました!プレイありがとうございます!
爽快!面白い!コンボ決まったとき気持ちいい!タッチパネルでも面白そうですね
そうなんです!コンボが決まると気持ちよくなるように狙ってみたので、伝わってよかったです!
シンプルだけど面白すぎ!
プレイありがとうございます!シンプルさを追求したので、それで楽しんでもらえて幸いです!
音がめっちゃ気持ちよかったです!
プレイありがとうございます!とにかくプレイしててきもちいい!というのを意識したので、それが伝わってよかったです!
手洗い!うがい!換気!
外から帰ったらしっかりね!
操作性が最高!!!!
ランキング消えるの早すぎてスコアが載せられない...
修正完了しました。せっかくゴールまで遊んでいただいたのに、すみませんでした。また気が向いたときにランキングに挑戦してもらえると嬉しいです!
すいませんー!リトライのキーが反応してしまってるせいで、できないみたいです!すぐに直します!
手応えがすごい・・・!上手くいったと思った次の瞬間にはチェックポイントに戻される感じがたまらないです笑 スピード感や壁にピタ!とくっつく感じが気持ちよくて面白かったです!
プレイありがとうございます!スピード感をコンセプトに制作したので、そこが伝わって嬉しいです!
難しかったけど、シンプルに面白くて楽しく遊べました!参考にさせて頂きます
死にゲーな要素があるので、けっこう何度もトライするプレイスタイルになったと思います!楽しんでもらえたようで嬉しいです!
軽快でテンポのいいBGMやSE、派手なエフェクトのおかげでどんどん引き込まれました!制作お疲れ様でした…!
そういってもらえると、頑張って作ったかいがあったなと思います!ありがとうございます!
アクション苦手なんですけどあってほしいところに中間が用意されてて助かりました ちゃんと気持ちよくなれるアクションゲームでやってて楽しかったです!
プレイありがとうございます!気持ちよくれるように狙っていたので、伝わってよかったです!