終末 Tweet
投稿日時
2020/03/01 19:31
最終更新
2020/03/01 19:50
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
1400
評価数(旧)
0
評価数
93
コメント数
52
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
投稿日時
2020/03/01 19:31
最終更新
2020/03/01 19:50
想定プレイ時間
未設定
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コメント
BGMの切り替わりがすごく良いですね!欲張ってため込みすぎて痛い目を見まくってます……
ありがとうございます!
めっちゃ溜めて一気に倒すと気持ちいいですね 面白かったです!
ありがとうございます!
天使と悪魔でBGMが変わるとこがすごい気持ちいいです!!
ありがとうございます!こだわりポイントの一つです!
誠に申し訳ないのですが、対策していると思われる箇所が足りてないです。プレイヤーが角ではなく下に埋められた箇所も安置になってます。ランキング削除して結構ですので。
ご報告ありがとうございます! 確認したところ、確かに下でも完封できました…。しかしunity1week特有のガバとして、仕様とさせていただきます…!
マウス捌きが鍛えられるww
手首の強さが大事なゲームとなってます!
欲張ってたくさん溜めすぎて、やられちゃうバランスが良かったです!
ありがとうございます!ちょっと難しめになったかもと思ってはいますが、そう言っていただけると嬉しいです!
ラクショーだぜ!ぐあああ!ってなる
ランキング勢が平気で作者を越えてくるので難易度がエグめになってしまっております
画面外から敵がでてくるとかどういう技術!?って思ったけど天才の発想でした!すごい!
ありがとうございます!このギミックのためにスプラッシュ画面の背景を白にしていたりします
バッチリ対策されていました。
不意打ちで申し訳ありません。全部悪魔が悪い
盾で敵を溜めるのが気持ちいい! 反転で襲ってくる敵が変わるのも細かく出来ていて素晴らしいです! 音が思った以上にえげつなくて笑ってしまいましたw
たくさん褒めていただけて嬉しいです! 音とエフェクトはエグめにしてみましたが、天使と悪魔に囲まれてエフェクトがほとんど見えなかったりします…w
防御で防いでる時の音とかノックバック、すごく気持ちいい....!!
ノックバックは調整中に自分ではよく分からなくなっていったので褒めてもらえると嬉しいです……!
これ絶対一位だろってやり方見つけたけどどうやら全員同じことを考えていたようだ……敵の数が加速度的に増えていくのが緊張感あって面白かったです!
ありがとうございます!そこまでやり込んでくれることを信じて罠を仕込みました……!
隅っこで放置してればいいかなと思ったら全然そんなことなかった笑 面白かったです!
ありがとうございます!隅っこで放置は罠ですが、そこまで攻略していただけると作者として嬉しいです!
タイトルとか天使と悪魔が両方敵とか壮大な黙示録的世界観を感じます。防御+ボムみたいなシステムも斬新です。
ありがとうございます! 爽快感のある操作感になっていたら幸いです。
角余裕じゃんと思ったら後ろから…
悪魔はきたないので平気で後ろから刺しにきます……
角で余裕と思いきや、しっかりと対策を取っていて流石です。
ありがとうございます!「角で余裕では?」まで攻略してくださると作者としては嬉しいです!
シンプルだけど奥深い!1分ゲームの密度じゃないです。すごい!
ありがとうございます! 何度も遊んでもらえるように工夫しましたが、そうなっていたなら幸いです!
全てが面白い
ありがとうございます!
盾でディフェンスするのが気持ちいいです!
ありがとうございます!盾で弾いた敵のノックバックは〆切ギリギリまで調節してました…!
ボムでのコンボが気持ちよかったです!
ありがとうございます!
一度に消えるのが気持ちいい!
ありがとうございます!
気持ちいい。
ありがとうございます!
シンプルで気持ちよかった!
ありがとうございます!
無機質な雰囲気がとても素敵です
ありがとうございます!
独特な世界観ですね。敵をためて一掃するのが気持ち良かったです。
プレイありがとうございます!
絶対一位だろ^^と思っていたのに現在最下位でした…とある仕掛けにはびっくりしました
プレイありがとうございます! 白黒反転よりそっちの仕掛けの方が肝だったりします…!