【総力戦追加】特殊だけどシンプルなRPG(紹介文必読)ver0.22

【総力戦追加】特殊だけどシンプルなRPG(紹介文必読)ver0.22

投稿日時
2023/08/17 23:07
更新日時
2023/09/20 11:15
ゲーム実況
想定プレイ時間
1時間程度
閲覧数
1375
評価数
4
コメント数
43

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ikanyo
もみじで毒で死ぬと同時に必殺技発動した所スキルがもみじだけの物となり死んでいるはずなのに行動、味方全滅と同時に全滅扱いとなりました。リザルト画面も数字の部分が英語になっていました
2023/09/19 22:21:49
Taila-タイラ-
バグ報告ありがとうございます。一旦、時間停止発動時には無敵になるようにしました。また、同時にノアなどの一部挑発技の挑発効果が発動していないバグを発見したので、修正しました。
(投稿者)
2023/09/20 11:16:03
ikanyo
通常スコアランキング同率1位!ミョウカが強い。総力戦辛い。総力戦1、3、6、7どれかをクリアできるようにするとどれかが出来なくなってリセットを繰り返してる。後ちょっとなので踏ん張りたい。永久毒・やけどはクリア出来る気がしないので後回しで、、、
2023/09/17 21:45:22
Taila-タイラ-
一応テストプレイで全部クリアできることは確認済みなので、頑張ってみてください。永久毒・やけどは状態異常無効持ちのオトヒメを入れて、しっかりヒーラーで回復するのが大事ですね。
(投稿者)
2023/09/18 12:02:34
ikanyo
質問なのですが永久毒やけどでスキルで状態異常無効を発動してもダメージを受けるのは仕様ですか?
2023/09/18 21:37:07
Taila-タイラ-
永久毒やけどでは、初ターン開始時に99ターンの毒・やけどを受けます。状態異常無効はあくまで「状態異常にかからない」効果なので、そのときに状態異常無効がなければ無効化できない...という仕様だったのですが、少し理不尽な気がしてきたので、仕様を修正して状態異常無効中は毒・やけどにかかっていても、効果を無効化できるようにしました。
(投稿者)
2023/09/18 22:21:00
Taila-タイラ-
あとは、みよを中心とした混乱+アタッカー編成や、やけど編成など、状態異常も使いながら攻略するのがキャラを残す上で大事ですね。
(投稿者)
2023/09/18 20:59:36
ikanyo
総力戦7の強化ロボ相手に出てきた瞬間8,9割バフがちゃんと乗ってれば10割削れる瞬間火力がほんと強い。7クリアできたのはミョウカのおかげ
2023/09/17 21:50:59
WA_TLE
ぼくもキャラの強さにおける感想を言うと、 もみじが分身で2倍攻撃するのが非常に強いと思っています 序盤さえ乗り切ってしまえば、敵が出現しても即撃破できます ただ序盤がつらい。 あとは無難にみはりが強いですね。 全体シールド+無効化は強いです 通常戦ハードだと残り2人をコスト2のまひろ、ナツを採用して、 合計コスト13でクリアできました まひろ、ナツは コスト2なら誰でもいい感じではありますが、 ナツはAP回復が実質125あり、まひろはみはりとコンボでAP回復が増えるのでかみ合っていました ほかにはセイアの時間停止も割と強力でした (ただし通常戦ハードしかやりこんでないので、その他のモードだと違ったりするかも)
2023/09/15 12:53:10
Taila-タイラ-
ただ、総力戦ではキャラパワーよりもステージとの相性が重要だったりするので、通常モードであまり使えなくても、大活躍できたりします。時間はかかってしまうと思いますが、ぜひ総力戦もプレイしていただけると嬉しいです
(投稿者)
2023/09/15 19:46:50
Taila-タイラ-
貴重な意見、ありがとうございます。やっぱり、みはりともみじは強いですよね。もみじは技の倍率自体はかなり低めになっているんですが、必殺技が強すぎると私も思います。というか、おにまいキャラはみんな結構癖はあるものの強い気がしますね。
(投稿者)
2023/09/15 19:45:38
ikanyo
全ての攻撃無効がタイムアタックの即死を無限に無効にします
2023/09/10 22:39:29
ikanyo
意図的に利用してやってみましたが実質2キャラ何なら1キャラでも簡単勝利できちゃったので修正待ってます
2023/09/10 22:51:46
Taila-タイラ-
通常モードのハード追加に伴い、総力戦7の内容を少し変更しました。合計スコアも微増しています。
(投稿者)
2023/09/13 00:00:21
Taila-タイラ-
昨日は修正できず申し訳ありません。タイムアタックを修正し、ペナルティの即死は技無効を無効化・シールド貫通用に2hitに変更しました。また、前にクリアした人よりもスコアが出るように、クリア時のスコア倍率を少し上げました。
(投稿者)
2023/09/12 15:46:07
ikanyo
条件不明ですが全ての手札が一人のキャラのものになり必殺技も使えなくなるバグが発生しました。キャラ入れ替え時の操作が原因かもしれません
2023/09/08 12:33:06
Taila-タイラ-
できればでいいのですが、結構ちゃんとプレイしてくださっていると思うので、個人的に強いキャラとか編成とか教えてくれると、制作していくうえで非常に参考になるのでお願いします。
(投稿者)
2023/09/08 19:01:24
ikanyo
最近総力戦しかしてないので編成は無いですが、個人的に強いと思ってるのは気絶持ち、sp供給できるキャラ、全体攻撃無効持ちとかですかね。特に強いと思ってるのはegg、オトヒメ、ノゾミ、深山ミハリとかですね。逆に弱いと思ってるのはノウェムです。ちょっと火力が無さすぎる。
2023/09/08 21:39:42
ikanyo
これは要望ですがシールド残り量を見れるようにしてほしいです
2023/09/08 21:40:19
Taila-タイラ-
左上に「観察」というボタンがあると思います。それを使えば、シールドから、敵のHP・ブレイクゲージの残り量を含む、あらゆるステータスを見れるようになっています。ぜひ活用してみてください。
(投稿者)
2023/09/08 22:42:21
ikanyo
気づいていませんでした。ありがとうございます。
2023/09/08 23:12:24
Taila-タイラ-
他に気に入ってるキャラとか、特に強いアタッカーとかっていますか?
(投稿者)
2023/09/08 23:26:34
ikanyo
コンパスと元素は使えたらやばそうだなあとは思ってますがめんどくさいので諦めてます。元素はそもそもわからないですし。アタッカーはジュンコ、もみじが使い勝手いいなあって思ってます。気に入ってるキャラはノアですね。回復、sp供給、ダメージも意外と出せてよい感じ
2023/09/09 22:32:07
Taila-タイラ-
ありがとうございます、非常に参考になりました。このたび、大規模なバランス調整を行い(細かい修正内容は解説動画のコメント欄に載せています)、主にあまりパッとしないキャラたちを強化してみました。ぜひ強くなったキャラも使ってみてください。
(投稿者)
2023/09/10 19:00:30
Taila-タイラ-
ちなみに自分がそれ以外で強いと思っているのは、キャル、ゆか、みよ辺りですかね。ノアもよく使います。あと意外かもしれませんが、ふざけたキャラ達は使い方次第でやばいです
(投稿者)
2023/09/09 00:22:47
Taila-タイラ-
敵を選択すれば、ちゃんと敵のステータスも見られるようになっています。
(投稿者)
2023/09/08 22:47:13
Taila-タイラ-
ノゾミとみはりはAP回復持ちですし納得ですが、eggは意外です。まぁ無敵あって全体気絶付いてたら強いか...コスト5を3にしたのはやりすぎでしたかね
(投稿者)
2023/09/08 22:42:56
Taila-タイラ-
原因までは分かりませんでしたが、キャラ入れ替え時に時間停止効果をリセットするようにプログラムを修正しました。
(投稿者)
2023/09/08 18:59:40
Taila-タイラ-
必殺技の時間停止キャラの効果だと思うのですが、バグで必殺技を発動しなくても発動したということですよね...それに関しては少し見直しに時間がかかりそうです
(投稿者)
2023/09/08 18:14:12
ikanyo
総力戦タイムアタックで残り追加敵3、味方一人を除いて全滅状態でペナルティの時間切れ即死が発動しなくなりました。残った一人はスキルの攻撃無効で生き残ってます。
2023/09/08 15:51:16
Taila-タイラ-
攻撃無効や復活で耐えられるのは仕様として、その後のペナルティも即死になるようにしました。
(投稿者)
2023/09/08 18:30:08
Taila-タイラ-
新キャラを描いたので実装して、同時にそのバグを修正しました。
(投稿者)
2023/09/08 18:28:44
Taila-タイラ-
バグ報告ありがとうございます。修正してきます。
(投稿者)
2023/09/08 18:07:53
Taila-タイラ-
チャレンジで戦闘スコア:368076達成。参考までに編成:みよ、もみじ、あすみ、ノゾミ、アリス。 総力戦と違ってこんな適当な編成でもスコア出せるのが良いですね。(総力戦の方が楽しいですが)
(投稿者)
2023/09/07 00:08:19
Taila-タイラ-
編成は本当に何も考えてません。ハイスコア更新しようと思った一発目でここまでいけました。
(投稿者)
2023/09/07 00:13:00
ikanyo
全く同じ編成を使って一回目10万スコア、2回目8万スコアほどだったのですがスコア計算にダメージが加算されているのでしょうか?
2023/08/27 22:33:07
Taila-タイラ-
通常モードで、低い編成コストの時のスコア倍率を上昇させました。
(投稿者)
2023/08/28 01:14:20
Taila-タイラ-
新モード追加を含む修正を行いました。機能の追加やバグ修正に加え、スコアが常に表示されるようになりました。
(投稿者)
2023/08/28 00:01:54
Taila-タイラ-
バグかもしれません。新コンテンツを実装するのと同時に、今日中に対応します。
(投稿者)
2023/08/27 22:45:03
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