反転弾幕 Tweet
投稿日時
2020/02/29 16:30
最終更新
2020/03/07 11:50
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
753
評価数(旧)
0
評価数
69
コメント数
36
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
上下左右キーで移動(マウスで移動)、迫りくる弾幕に当たり、避けましょう。
機体の色ごとに当たって良い弾幕が反転(逆転)します。
できるだけ高いスコアを狙いましょう!
紹介文
Unity1Week用のゲームです。
テーマは「逆」。
かなり運ゲー要素のある避け(当たり)ゲーです。
3/1更新
三段階(Easy、Normal、Hard)の難易度を作りました。
最初の画面から切り替えられます。
さらに、操作方法にマウスが増えました。
こちらも最初の画面から切り替えられます。
3/7更新
スコア用の変数を変更し、オーバーフローをしにくくしました。
Unity 1週間ゲームジャム

お題「逆」投稿作品です。
URL、ゲームタイトル、作者名(コピー用)
使用したアセット
ハイスコアランキング機能に使用しました。
ゲーム内のBGM、効果音として使用しました。
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みんなの評価
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コメント
最初、あれ、簡単じゃん、と思ってたら急にあんなことになって・・・・・もう!あー!! って、なった(笑)
プレイしていただきありがとうございます。一回当たると焦って操作をミスしちゃうこともありますよね...
二つの状態を入れ替えに関してこれが単に交互じゃないところがわくわく感あって良いですね!
プレイしていただきありがとうございます。二つ変化するものを取り入れるというのも少し考えたところなのでそう言っていただけて嬉しいです!
爽快!音が気持ちよい^^カウンターストップまで遊んでしまいました!
プレイしていただきありがとうございます。カンストするまで遊んでいただけてとても嬉しいです!
わかってくると点がガンガン伸びるのでおもしろかったです!
プレイしていただきありがとうございます。得点が増えるとどんどん楽しくなってきますよね!
慣れるまで当たっていいのか避けたほうがいいのか混乱したけど、慣れたらスコアも伸びて楽しかったです!
プレイしていただきありがとうございます。慣れるまでちょっと大変ですよね...
スコアがカンストしていくら触れたり時間経過しても0点のままになってしまいました…。でも面白かったです!
コメント、ご指摘ありがとうございます。すぐに修正に取り掛からせていただきます。
切り替えのタイミングで当たっていいかどうか判断する。斬新で面白いと思いました!マウス操作に切り替えたらスコアがめっちゃ上がりました(笑)
プレイしていただきありがとうございます。キーボード操作とマウス操作で少し難易度に差が出過ぎている感もありますよね...
当たっても良いのが面白かったです!
プレイしていただきありがとうございます。普通は避けるゲームが大半で逆にしたら面白いのではと思って作ったのでちゃんと面白くできていたようで嬉しいです!
避けるべきなのか当たるべきなのか適時判断を切り替えていく感じが楽しいですね。そこのHPもうちょっと落ちるの待って!あっ切り替わった死ぬ……
プレイしていただきありがとうございます。アイテム回収に夢中になって死んじゃうこともありますよね...
耐え抜いた後のボーナスが気持ちよかったです!
プレイしていただきありがとうございます。切り替わってボーナスタイム状態になるととても気持ちいいですよね!
追い詰められるほどボーナスタイムのヒャッハー感がたまらなかったです
プレイしていただきありがとうございます。色が変わった瞬間にかなり気分が変わりますよねw
辛い時間と楽しい時間が交互に切り替わる感じが良いですね。
プレイしていただきありがとうございます。考えて作ったところがちゃんと生きているようで嬉しいです!
ダメージでスコア激減するの鬼畜...!避けるの楽しかったです〜
プレイしていただきありがとうございます。避けゲーとしても遊べるようにしたところがちゃんと役に立っているようでよかったです!
楽しかったです! ダメージ1に対してライフ2回復がすごく有り難いです!
プレイしていただきありがとうございます!回復アイテムが役に立ったようでよかったです!
弾幕ゲーの避ける楽しみと集める楽しみを両方集めてお得な気分です!
プレイしていただきありがとうございます!楽しんでいただけたみたいで嬉しいです!
面白いんですけど、ちょっとハイスコアウィンドウが出るのが早い気が…
コメント、ご指摘ありがとうございます。確かに少し早すぎるかもしれません。少しタイミングを遅らせます。
楽しいけど、マウス操作になればもっと面白い気がする。
コメント、ご指摘ありがとうございます。マウスによる操作もできるようにします。
よ、よけきれない…
コメントありがとうございます。確かにちょっと弾幕が多すぎる気もするので、レベル分けなど考えてみます。