Increment. Tweet
投稿日時
2020/08/16 21:41
最終更新
2020/08/20 02:37
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
806
評価数(旧)
0
評価数
64
コメント数
34
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
黒い土台の上で
左クリック:タレットを配置
右クリック:配置されたタレットを回収
どちらも長押しで連続操作できます。
TIPS
クリアできないときは、最初にタレットを前に置いておき、途中ですぐに後ろに置き直すという小技を使ってみてください。
紹介文
ひたすらに増える敵を撃ち続けるタワーディフェンスシミュレーターです。
8/20 敵のモデルとアニメーションの追加を行いました。
8/18 難易度調整とステージのブラッシュアップをしました。
Unity 1週間ゲームジャム

お題「ふえる」投稿作品です。
URL、ゲームタイトル、作者名(コピー用)
使用したアセット
タレットとその土台のモデルを利用しました。
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みんなの評価
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コメント
デザインがスタイリッシュで良かったです!置き直し機能に気が付かず、全ステージ最初の配置のみでのクリアとなってしまいました……
ありがとうございます!もっとチュートリアルはわかりやすくするべきでした・・・
憎たらしいあいつを駆逐した時の快感がたまらなく楽しかったです~。
プチプチ感はすごい自分の中で大事にしたかったのでそれを体験していただけて良かったです!ありがとうございます!
おもしろ!音が気持ちいい
ありがとうございます!アセットから音を選んだのですが、選ぶのに時間がかかりました・・・笑
試行錯誤して最適な場所に置けたときすっきりしますね!
プレイありがとうございます!簡単なリトライで・試行錯誤していくっていうのは現在の自分のテーマですね・・・!
遊ばせていただきました!コツがわかると、動的に切り替えるのが頭を使うのでとても面白かったです!
プレイありがとうございます!最後とかは配置のみに頭を使いあとは運とかいろいろなものに祈る。。。って感じですが楽しめていただけたなら良かったです!
面白いです。ステージ追加してほしいです。もっとやりたい。
ありがとうございます、ギミックを追加してステージも追加したいですね・・・!
色々試行錯誤してクリアすることができました!ゲームの雰囲気も良くて楽しめました!
ありがとうございます!!クリアまでの試行錯誤ありがたいです・・・
グラフィック・UIの統一感が素敵です。敵が思いの外全力で突っ込んでくるので苦戦しましたw 時間さえあればユニットの性能とか敵の動きとかどんどん拡張出来る可能性を感じます😊
敵が攻撃してくるようにするとか、壁を設置する、タレットをレベルアップ、敵の種類…などアイデアはめちゃくちゃあったのですが、完全に時間と経験不足でしたw ありがとうございます!
ステージ5が全然クリアできませんでしたw デザインは勿論のこと、BGMとタレット設置SEが心地よかったです!
プレイありがとうございます!音の気持ちよさとかはわからないなりに一応こだわったつもりです(作ったわけではないですが!)
UIなど含めデザインがクールでかっこいい!ステージが5が難しかった
ありがとうございます!ステージ5はギリギリを攻めてしまったのでもうちょっとイージーに調整しました・・・笑
ステージ1が難しかったけど全部クリアできました!ちょっと重いかな...
プレイありがとうございます!!ステージ5は結構出し過ぎ感がありますね、、もっと少ない数でも気持ち良さとゲーム性を担保できるようにしたいです...
置きなおすのが難しいですね。ほとんどすべて前において後ろに置きなおすというパターンなので、別の解法も欲しかった気がします。
いやーほんとにその通りですね。結構置き直すだけだとレベルデザインも難しかったので、別の要素を追加しようかなと考えていました。
世界観がかっこいい!置きなおしに慣れてくると楽しいですね!
ありがとうございます!あまりゲーム性は薄いですが、無限プチプチ感は楽しめるかな〜と思います!
グラフィックがかっこいい!置き直すというのがなかなか難しかった
ありがとうございます!置いたり回収したりの操作を長押しでもできるようにしたので多少やりやすくなったと思います。。
全ステージクリアしました!(ステージ1が一番難しかったかもしれないですw)
いやーほんとよくないステージでした。。難易度調整、難しい。。
スピード感とぷちぷち倒す気持ちよさが良いです!小技が難しくステージ1がクリアできませんでした・・・他のステージも遊んでみたいです
難易度調整を再度してステージを再作成してみました...!よろしければまた遊んでみてください!
UIがとても綺麗でカッコいいです!ステージ1が突破できませんでした。。
ありがとうございます!ステージ1に限らず大体のステージで最初に前に置いておいて、途中で後ろに置き直すという小技が必要なのですが、ステージ1でこんだけシビアなのはちょっと考えものですね。。