BoundShot
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なかなか


    当たってはいけません。
    とにかく敵を倒しましょう。

    *起動しないときはキャッシュクリアをしてみてください
    *感想や評価を頂けると嬉しいです!
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    更新履歴 現在 ver 1.2.1

    〇 2018/1/10 ver 1.2.1
    ・球を作成したとき下のゲージが光るようになりました。
    ・ゲームオーバー時に操作不能になる不具合を修正しました。

    〇 2018/1/7 ver 1.2.0
    ・敵の出現するタイミングを調整しました。
    ・画面内の表示(UI) を一部変更しました。
    ・ホーム画面(起動時の画面)でできることが増えました。
    ・不具合を修正しました。

    〇 2018/1/2 ver 1.1.0
    ・画面端に壁を設置しました。(敵の出る位置や球が反射する位置は ver1.0.0 と変わりません)
    ・画面内の表示(UI) を一部変更しました。
    ・1段階溜めた状態の球(水色の球)を上方修正しました。

    〇 2017/12/31 ver 1.0.0
    ・リリースしました。
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    使用楽曲
    ・星の降り積もる街 by 稿屋 隆 様 / DOVA-SYNDROME 様
    ・静かで憂鬱な雨 / 甘茶の音楽工房 様
    ・効果音ラボ 様


    使用したアセット

    UniRx - Reactive Extensions for Unity

    まだまだ使いこなせていませんが、物凄く便利です。
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    TextMesh Pro

    やはり綺麗です…。
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    UI - Builder

    ほぼ全てこれで出来ています。
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    Pro Sound Collection

    正直使いきれないくらいあります。凄いです。
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    Interface and Item Sounds

    気持ちのいい音がたくさんあります。
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    DOTween Pro

    これが無ければできなかった…
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    Gamestrap UI

    今回のゲームはこのアセットに登録されたデフォルトの色を使用しました。UIのグラデーションが出来たり凄く便利です。
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    Rainbow Folders

    始めは違和感がありましたが、気が付いたらフォルダを色で追ってました。便利です。
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    Post Processing Stack

    アンチエイリアスが物凄く強力でした。
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    TransformPro

    ボタン一つでtransformを0,0,0にリセットできたりします。
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    Camera Filter Pack

    カメラエフェクトが大量に入ってます。今回は爆発のエフェクト(ゆがむ感じ)を作る際に使用しました。
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    Asset Hunter

    アセットを多用したので音楽や画像が多くなりました。これを使ってすっきりしました。
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