開いてみる
このゲームはスマートフォンでは遊べないかもしれません。遊べない場合はパソコンからお試しください。
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ゲーム紹介
溜め撃ちによる連爆型の縦画面シューティングゲームです。プレビュー版なので3分タイムアタックとなります。
<注意>環境によっては処理落ちするかもしれません。また大急ぎで上げたので粗が多いです。
<更新履歴>
(2019/7/7)
unity1weekの企画として起ち上げ。
(2019/7/8)ver 0.2
連爆中のスコアを変更。
ゲームクリア時にアイテムのノルマ数によってボーナススコアが追加。
ResultのRankの評価方式を「スコア+α」で評価するように変更。
(2019/7/9)ver 0.3
残機制に変更。(2ミスまでOK)
ESCキーだとWebGL全画面からの切り替えと連動してしまうので、Pキーに変更。
マニュアル改変。
(2019/7/9)ver 0.4
暫定的にランキング対応。
(2019/7/10)ver 0.5
硬い敵に残り耐久力(ゲージ)が追加。
敵配置若干変更。
マウス左クリック:
・ショットを溜める。離すと発射。
・押してる間のみ自機操作できる。
Pキー:
・ゲーム中のみタイトルへ戻る。
<特徴>
敵を倒した時に出てくるアイテムについて。
・アイテムはアイテム同士で「あつめる」と巨大化する。
・巨大化すればするほど次に撃つ溜め撃ちも巨大化し、高スコアかつ出現アイテム量も増える。
・アイテムを取ると若干ながら無敵になる。
・更に一定量のアイテム取得で溜め速度が速くなる。
<アドバイス>
あまりショットを連発せず、じっくり溜め撃ちして、爆発に突っ込むスタイルがおすすめです。
登録されていません。
日本語表記用として使用しました。
音楽、効果音制作で使用しました。
(リンク先は安全ではないhttpサイトなので注意)
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