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ゲーム紹介
Unityを触って2か月程度の者です。
Unity上のゲーム画面では影によってブロックの落ちる位置がわかりやすくなっているのですが、WebGLでビルドすると影の表示が異なります。そのせいで非常にやりづらいゲームとなっています。
どなたか解決方法を知っている方いたらぜひ教えてほしいです。
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