ゾンビ落とし

ゾンビ落とし

投稿日時
2020/04/30 22:19
更新日時
2021/10/02 23:02
ゲーム実況
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
2,433
評価数
105
コメント数
30
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コメント

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とみ
組み合わせが天才٩(。•ω•。)و
2020/05/10 17:35:40
だー1
おもしろかった~
2020/05/10 13:51:33
ピコラボ023号機
ボーナスタイムの地獄のような密度凄いですwチャージゲージの敏感さと密度ゲージの維持の難しさが相まって面白かったです!
2020/05/09 16:32:38
那須G
要素が多くてサービス精神を感じました
2020/05/09 08:23:10
ピクジン
ボーナスタイムの賑やかな画面がいいですね。パチンカーの気持ちが少しわかりました。
2020/05/08 23:22:11
栗坂こなべ
すごく面白そうなんですが、遊び方が全然わからなくて(おそらくにゃんこ大戦争的タワーディフェンス+コイン落としだと思うのですが)ボタンを押しても特に変化がわからず、何をどうすればゲームになるのかよくわかりませんでした。
2020/05/07 16:57:34
つっちー@hidev_
コメントありがとうございます!気持ちよくゾンビを落としてもらいたいので、遊び方を追加し、難易度調整してみました!
(投稿者)
2020/05/08 00:14:44
栗坂こなべ
わざわざの「遊び方」の追加実装、ありがとうございます。目を凝らしてみると確かに武器やアイテムが落ちていて発射しているのが確認できました。 現時点での理解を以下に書きます。 ①武器の使い手たる人間ユニットが存在するわけではなく、武器自体が設置ユニット的な存在である。
2020/05/08 16:59:02
栗坂こなべ
②回復アイテムは人間ユニット用ではなく橋の耐久値用である。 ③弾薬は武器ユニットに対する補給 という理解であっていますでしょうか? ▼画面上では何を操作しても何も起こっていないように見え、何ひとつユーザーが干渉できていないものだと誤解しておりました。理解力なくスミマセン。
2020/05/08 16:59:20
つっちー@hidev_
うおー、細かいFB有り難いです!!①②③ご認識通りです。効果を得た際のエフェクトをまるっと削ってしまったので何も起こっていないように見えているのかなと思っています。文章化有り難いです!評価期間終わったら改善してみます!
(投稿者)
2020/05/08 18:01:41
うどん粉R
フィーバーしたときの演出・密度の上がりっぷりがまさしくフィーバー!といった感じで楽しかったです!
2020/05/08 17:39:20
タロ三世
ゾンビが密集しているだけで迫力ありますね!面白かったです!
2020/05/08 14:18:14
おさもや
後半はほとんど数字を見るゲームになってしまったけど…ゲーセン感があって面白い!
2020/05/08 11:59:04
SHIRO MEGANE
子供の頃によくやってたメダルゲームを思い出して懐かしくなりました。楽しかったです!画面奥のぴょんぴょんしてるキャラが可愛い...
2020/05/08 11:20:23
しゅんて
テーマ通りの密っぷり…!ゲームオーバー時の橋の落ち方がシュールで笑いました。
2020/05/08 01:44:38
ぎゃりぃ
ボタンを押して武器を落とすのはわかるのですが、ゾンビが落ちないのですぐにゲームオーバーになります。また、弾薬や薬の効果もよくわかりませんでした。しかし、ゾンビが大量に現れるのは見ているだけでも面白いです。置いた武器がどこにあるかわかりにくいので表示を目立たせて欲しかったです。
2020/05/05 14:12:11
つっちー@hidev_
プレイありがとうございます!ご意見ありがとうございます。他のアイテムや背景と上手く差別化できていませんでした…。
(投稿者)
2020/05/06 19:34:08
影絵の人
やっぱりイナバ、100人乗っても大丈、うわぁあああああ!みたいなことが起きてて面白かったです
2020/05/06 18:18:53
ぱた
面白かったです!発想が捻られていて良かったです!^^
2020/05/06 12:16:41
さまシロ@ゲーム実況
コイン落としをゾンビでやるとは…!密っぷりが凄かったです。
2020/05/05 17:03:47
ぎゃりぃ
音量調整機能はありがたいです。
2020/05/05 14:12:45
naichi
むむむ・・・ルールが分からない・・・雰囲気とても楽しそうなのだけれど。
2020/05/05 00:48:42
SilCil
コイン落としをゾンビにするとこんなにシュールになるんですね。アイテムの効果が視覚的に地味すぎてルールがわかりにくい気がします。
2020/05/04 21:46:01
つっちー@hidev_
アイテム効果を得た際のエフェクトは今回妥協した点の一つでした…。アドバイスありがとうございます!
(投稿者)
2020/05/04 22:42:57
YMAC
どうしても密度が上がってしまう、、なんかコツありますか?
2020/05/03 21:54:57
つっちー@hidev_
銃を取っておくと良いかもしれません!我慢してダメージ覚悟で狙ってドロップしてみて下さい!
(投稿者)
2020/05/04 00:08:49
つっちー@hidev_
スコア、弾薬、回復はなるべく置いて、銃はここぞというときにお使いください。。。
(投稿者)
2020/05/04 14:55:31
がむしゃら
いまいち遊び方が分からぬ…数字が上下したり、画面がにぎやかになったりして面白くなりそうな箇所はいっぱいあった。
2020/05/04 09:35:40
VOID GAMES
銃がうまく落ちてゾンビを一斉に吹き飛ばせると爽快でした!密度の調整は難しいですね!
2020/05/04 03:12:10
ノイノジ
終了時にゾンビが落ちていくのなんかシュールですな
2020/05/03 22:24:34

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