YOKETORU改2019

投稿日時

2019/06/30 22:49

最終更新

2019/07/08 03:45

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このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

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ゲーム情報

操作方法

◆操作方法
・スペースキーかXboxコントローラー(Windowsのみ)のボタンでゲーム開始
・ツイートやランキングはマウスクリック
・矢印キーかコントローラーの方向ボタンでクリーム色の自機を操作します
・スペースキーかコントローラーのボタンを押している間は高速移動します

◆ルール
・自機を操作して、緑色のエネルギーキューブを全て回収したらステージクリアです
・赤い敵や弾にぶつかるとゲームオーバーです

◆追加情報
・弾のギリギリの場所にいると点が入ります
・エネルギーを全て回収するとワープ準備に入ります。ワープするまでの間は無敵になるので、敵や弾を破壊しまくりましょう!
・白いブロックにはぶつかっても平気です
・白いブロックは敵の弾を跳ね返します

※ゲームが動かない時は、ゲーム画面をクリックしてみてください!

紹介文

矢印キーかX-Boxコントローラーでクリーム色の自機を操作して、赤い敵や弾を避けながら、緑色のエネルギーキューブを全て回収する避けゲーです。

ゲームプログラミングの講義で、一番初めに完成させる習作ゲームをアレンジしました。あれこれ盛り込むとこんな感じにもできるという作例です!

◆Ver0.8.2
・コンティニューができるようになりました!
・フルスクリーンに切り替えたり、処理落ちした時に、敵や弾の動きがおかしくなる不具合を解消しました

◆Ver0.8.1
・最初の公開版

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「あつめる」投稿作品です。

関連記事

@lycoris102

MusicEngineの使い方でとても参考になりました。テンポの計測サービスのご紹介がとてもありがたかったです。この青木ととさんのブログと、アセットに含まれていたドキュメントでやりたいことはできました。

コガネブログ

Camera Playの機能が一通り紹介されていて、使いたいエフェクトを見つけるのに重宝しました。

tanaka's Programming Memo

手前味噌ですが、WebGLでビルド失敗の原因を書きました。この対策以外では、日本語、圧縮設定などがエラーの原因になります。

B' 実験的小部屋

BGMのテンポ(BPM)の推定に使いました。利用の前に、青木ととさんのブログにコツなどがあるので参照することをおススメします。

使用したアセット

高速なモバイル用のポストプロセスアセットです。BloomとVignetteをやってます。公式PostProcessing Stack V2の画質には及びませんが速度が魅力です。

Icon

タイトルのランキングとツイートボタンをUI Builderのもので作りました。

Icon

曲に合わせて弾を撃たせたり、敵を動かすのに使いました。

画像付きツイートをするのに使いました。Imgurに画像をアップロードして、それをツイートで表示します。

タイトルのフォントに使いました。

ネットランキングのGoogleスプレッドシート側の操作に使いました。

ゲームの雰囲気にばっちりのBGMが入れられました。

効果音は今回も効果音ラボさんから選びました。

タイトル以外の部分の文字用のフォントに使いました。

今回もオンラインランキングに使いました。

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みんなの評価

コメント

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哲学うさぎ
哲学うさぎ 2019/07/15 15:52:01

クオリティ高すぎます、、!ポップでかっこいいデザインと音楽が素敵で、これが大衆受けするゲームか〜と勉強になりました!

清涼感のニム式@ブルガリアコントローラ

相変わらずの完成度の高さ、信頼と実績のたなかさんですね…!クリア後の無敵タイムが楽しいです!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/15 00:35:34

準備会や打ち上げ会があるから続けられています!いつもありがとうございますm(_ _)m無敵タイムが好評で嬉しいです^^

くろりー
くろりー 2019/07/14 18:32:48

ゲームパッド対応が嬉しいですね。快適にプレイできました🎮 ビートに合わせて波が出るエフェクト楽しいです!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 20:15:40

せっかくX-Boxコントローラー買ったしということで付けてみましたが、活躍の機会はあるかな?と思っていたので、ご利用くださって嬉しい限りです!ありがとうございます^^

なまり
なまり 2019/07/14 18:04:40

画作りが凄いです! 音楽と同期した動きもいいですね!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 20:14:02

画面作りと音楽同期はどちらも今回の自分的なテーマだったので、とても嬉しいお言葉です^^ありがとうございます!

kiyo
kiyo 2019/07/14 17:59:23

クリア後の反撃タイムが爽快でいいですねー!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 20:12:26

ありがとうございます!避けるしかできないところからの大逆転で楽しくできていれば幸いです!

寸前みやこ
寸前みやこ 2019/07/14 17:29:22

無敵モード楽しいです!シンプル操作とキューブだけの世界なのにこんなに綺麗で面白い作品になるのはすごいです!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 20:11:34

ありがとうございます!無敵で敵や弾を回収するのは作りながらも楽しんでました^^

Wakky
Wakky 2019/07/14 00:28:54

スタイリッシュな世界観で、操作していて爽快感がありました。ステージ切り替えやリトライでさくさく進むのもテンポ良くて快適でした。

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 02:18:52

リトライは最初のバージョンの時には実装間に合いませんでしたが、付けてよかったです^^プレイ、ありがとうございます!!

MetaFormingPro
MetaFormingPro 2019/07/13 22:44:39

同期は良いぞ 

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 02:17:14

同期、良いですね!今回やってみて、応用がいろいろ効きそうなのでまた活用したいと思います^^

KENTO⚽️VRエンジニア😎年内にQiita100記事挑戦中💻現在57/100

素晴らしいです!音楽と画面の連動感が心地よい!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 02:15:48

ありがとうございます!MusicEngine様様です^^

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/13 15:42:51

楽しかったです! クリア後に敵を倒せるようになるのが面白いです!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/14 02:14:54

クリアまで攻撃できないので、最後はひっくり返してみました^^遊んでいただき、ありがとうございます!

HAYAKICHIゲーム
HAYAKICHIゲーム 2019/07/11 19:36:55

音楽がカッコよくて、ゲームの雰囲気と合っていて、面白いゲームでした!クリア後に敵を全部倒したいけど、時間切れでワープの辺りもテンポ良くて面白かったです。

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/11 20:58:52

プレイ、ありがとうございます!作りながら常に無敵時間中に全部取るのに挑戦して遊んでました^^

しっぽ
しっぽ 2019/07/11 12:33:47

無敵時間の雰囲気がすごく好きです!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/11 20:57:27

ありがとうございます!魔王魂さんのかっこいい曲にしたらすぐにイメージが固まりました。遊んでいただきありがとうございます!

Cz_mirror(KazushigeMori)
Cz_mirror(KazushigeMori) 2019/07/09 14:08:35

デザインもかっこよく、操作もわかりやすく面白いです。ステージクリア後に敵を倒せるのも爽快です。

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/09 21:30:21

粒度を揃えるのが苦手で、アセット使うと画面がちぐはぐになりがちなのでローポリとか基本図形が自分に合ってるようです^^ステージクリア後の無敵時間は自分でも楽しいです^^ありがとうございます!

Kamy
Kamy 2019/07/09 07:54:50

楽しかったです! 音楽との組み合わせが素晴らしかったです!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/09 21:27:31

ありがとうございます!魔王魂さんの曲がばっちりとハマって、自分でも気持ちよく遊べてありがたいです^^

はやかわこうじ
はやかわこうじ 2019/07/09 04:48:16

反撃のターンが気持ちいいです!動きが音楽と同期してるのもいいですね!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/09 21:27:03

避けるだけだとつまらないなぁと思って、パックマンや昔のゲームのボーナスステージ的にやってみました!音楽の同期は、MusicEngine様様です^^

ボブ
ボブ 2019/07/09 00:02:52

画面眺めてたら敵の行動パターンが変わって思わずにやりとしてしまった

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/09 21:25:55

お気づきになられましたね( ̄▽ ̄)あ、これ無限に稼げるじゃん・・・と気付いたもので、ちょっと仕掛けを入れておきました!

カバン@Stab of Bee Project

クリアしました!!おしゃれなデザインで勉強になりました。

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/09 21:24:32

クリア、おめでとうございます!!自分でやっていると難しいのか簡単なのかよくわからないもので、クリアされたとのことでよかったです^^

kg-30
kg-30 2019/07/08 21:26:35

鮮やかな色使い、リズミカルに動く敵、気持ちいい効果音などが素晴らしく、遊んでいてとても楽しかったです。

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/09 21:24:00

配色は毎回頭を悩ませるところなのですが、ほっとしました。楽しんでいただけたとのことで嬉しい限りです!

雑音_Thatson
雑音_Thatson 2019/07/08 04:48:13

画面がかっこいい

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/08 17:18:16

ありがとうございます\(^o^)/

くまたろ
くまたろ 2019/07/08 03:00:54

リズムに合わせた演出で、気持ちよくプレイできました!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/08 03:24:42

ありがとうございます!以前から気になっていたMusicEngineが役に立ちました^^

ユウ@Unity勉強中
ユウ@Unity勉強中 2019/07/07 23:52:50

集めきると一転攻撃に転じることができてワープしていく演出もよくて全体的にテンポよく遊ぶことができました

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/08 00:40:47

プレイありがとうございます!最後に大逆転する古のロジックがうまくハマりました^^魔王魂さんのかっこいい音楽があったので演出つけやすかったです!

daijo
daijo 2019/07/07 20:51:56

演出がすごいですですね! 画面のゆらぎやワープのモーションなんかとても勉強になります!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/07 21:31:36

ありがとうございます!!CameraPlay様様です\(^o^)/

stdmouse
stdmouse 2019/07/07 20:35:22

楽しかったです。へたくそで1-2から進めませんでしたが、音やエフェクトなどすごく気持ちよかったです。

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/07 21:30:43

遊んでいただき、ありがとうございます!難易度の低いステージをもっと増やしたいと思います。コメント、ありがとうございます!!

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