
このゲームはPC以外では
遊べないかもしれません
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90秒間のスコアを競うシューティングゲームです。
密集・密接状態になっている敵ほどスコアが高くなります。
unityroom & unity1week 初投稿作品です。
敵を倒した時に加算されるスコア:
(半径3キャラ内の敵の数×2) × (半径1.5キャラ内の敵の数×4) × 10
(2020/5/5 19:20)
特定の条件下で敵のスコアがマイナスになってしまう問題を修正しました。
ゲーム開始:スペースキー
移動:左右キー
ビーム:スペースキー
一時停止/再開:Sキー
タイトルに戻る:一時停止中の「RESET」ボタン
登録されていません。
Tweet機能がこんな簡単に実装できるなんて。
ゲーム中の効果音で使用させていただきました。
ランキング機能がこんな簡単に実装できるなんて。
下記の音楽を使用しています。
プレイ時間がぴったりだったのは偶然です。
https://audiostock.jp/audio/49162
参加イベント
この作品はUnity1週間ゲームジャム お題「密」の投稿作品です。
実況ポリシー
このゲームの実況ポリシーは未設定です。
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