テキストダンジョンRPG※テスト

テキストダンジョンRPG※テスト

投稿日時
2024/07/03 19:55
更新日時
2024/09/26 19:25
ゲーム実況
想定プレイ時間
30分程度
閲覧数
1,297
評価数
3
コメント数
17
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コメント

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箱18
面白かったです!あとこれはバグなんですが,罠でHP1になってから床を調べた時のダメージ罠を受けるとHP0になってそのままHPがマイナスになっていきました.
2024/11/13 22:37:58
ユウキ
遊んでいただきありがとうございます!バグまみれですみません💦修正したと思ったのですが更新を忘れていたかテストがあまかったです🙇‍♂️バグ報告とても助かっているのでまた新たにバグや気になったことがあればぜひコメントいただけると嬉しいです!
(投稿者)
2024/11/14 12:56:14
eva
ゲームを作ってもバズらないし、 作る意欲がなくなっていた時に、 このゲームをやって感動した。 ゲームプログラミングのロマンを思い出した。 最高の気分を味わった。 TXTベースのWizardly風RPG、楽しいですね。 昔を思い出しました。
eva
2024/11/13 03:15:32
ユウキ
遊んでいただきありがとうございます!小一時間でゲームをつくるという本でテキストベースRPGをしり私もロマンをもち書籍を参考に作っています!こんな感想いただいたの初めてでとても嬉しいです。最近はゲーム制作から離れがちだったのですが作って良かったです。もう一回頑張ります!
(投稿者)
2024/11/14 12:52:04
asato 279841
操作性がちょっと悪いです。 今移動はWASDですが、上下左右キーでも移動できるようにしてほしいです。 コマンドの確定やマップ上でのコマンド表示は統一したほうが操作しやすいです。 今のままEnterキーやSpaceキーで操作でも良いですが、一般的にはZキーで確定、Xキーでキャンセルです。 InputSystemの利用をお勧めします。 複数の入力を一括管理できるので、スマホ操作も対応できると思います。 また、音は最優先で入れたほうがいいと思います。 音があるだけで雰囲気が出て面白く感じますし、ゲームを作ってる感も出てモチベーションも上がると思います。
2024/09/26 23:52:41
ユウキ
遊んでいただきありがとうございます!なんとなくの感覚でEnterとSpace入力にしていたので今後直していこうと思います!上下左右キーでの処理も追加しようと思います!BGMなどまだ未完成な部分や不備が多いので改善していきます!
(投稿者)
2024/09/27 00:09:36
yukidaruma
10階層で体力上限255まで行きましたが薬草、魔水に比べて命玉の入手率が高いように感じます。(上限が高くてもその値まで入手率的に回復できないので命玉の入手率を下げたら進めやすくなるのではないでしょうか)
2024/07/30 05:01:56
yukidaruma
もう2つ、ニューゲームを押すと体力上限が前回のままになるのですが、仕様でしょうか、それともバグですか?
2024/07/30 05:07:41
yukidaruma
また、罠が発動してHPが減って「ー」に到達してもそのまま生き続けられるようになっています
2024/07/30 05:09:15
yukidaruma
急にすいません
2024/07/30 05:13:16
ユウキ
なかなか第三者の方に反応をいただける機会は滅多にないのでとても嬉しいです!
(投稿者)
2024/07/30 15:08:57
yukidaruma
完成楽しみに待ってます!
2024/07/30 19:44:51
ユウキ
こちらもGameOver処理をマップ移動時にしていなかったので生きれるようになってました、現在は体力が1になった時にダメージを受けない仕様に修正予定ですが今後処理を入れるか検討します!
(投稿者)
2024/07/30 15:00:23
ユウキ
すみませんバグです💦
(投稿者)
2024/07/30 14:56:10
yukidaruma
「ニューゲーム」じゃなく「リスタート」ですね
2024/07/30 05:11:03
ユウキ
ゲームをプレイしていただきありがとうございます!すべてのアイテムが同じ確率で湧くようにしているのでアイテムの種類によっては制限を設ける必要がありますね...
(投稿者)
2024/07/30 14:55:19
yukidaruma
10階層まで行きましたが最終到達層は0になっていました
2024/07/30 05:12:19

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