投稿日時
2020/12/28 21:33
最終更新
2021/01/03 12:23
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
5433
評価数(旧)
0
評価数
128
コメント数
87
スポンサーリンク
【パソコン】 移動 :十字キー やり直し :Q 前のステージ:O 次のステージ:P
【スマホ】 移動 :フリック やり直し:時計回りにぐるぐる
開けるだけがドアじゃない?! ドアを使いこなして迷宮を攻略せよ!
ドアをあける系パズルゲーム 全14ステージ
お題「あける」投稿作品です。
神
良いパズルゲームでした!触って楽しくほど良い難易度。曲もドット絵もTAKAさんらしさが出てますね。良い雰囲気。
これからも☆TAKA☆さんらしさをぶりぶり撒き散らしていきます❤️
凄く面白かったです!組み合わせで考えるの面白いですね!
面白さのフュージョンがキマりました!
すごくおもしろい!シンプルなギミックでしっかり考えさせられるパズルを作れるのってすごいこと。尊敬します。
えへへ☺️
完成度高い!!徐々に上がる難易度がよいですねー。最後のオチもよかった!
アケアケでアゲアゲ〜🤘🤘
クリアできましたー。難易度の上昇がすごく丁寧で良ゲーだと思いました!
最後まで遊んでいただき、コメントまでくださる良プレイヤーに巡り会えて僕は幸せです
ギミックがたくさんあって面白かったです!
僕も作ってて面白かったです❤️
シンプルながら面白い!サムネを見ただけでどんなゲームがイメージしやすかったのも良かったです。
そうですこのサムネ、ステージ1をスクショしただけですが、決して、誰が何と言おうと手抜きではございません!断じて!そういう事にしましょう!
面白かったです! シンプルな仕掛けからだんだん組み合わさって難しくなっていく難易度調整が絶妙だと思いました。
そう、絶妙なんですよ…マックのポテトの塩加減のように…
素晴らしいゲームです! クリア時はもっと褒めてほしいです\(^o^)/
足りない分はここで褒めます!!すごい!えらい!さすが!やる〜!優しい!カッコいい!仕事できる!!!!
面白かったです!各ギミック初登場のステージはBGMオフになってるのも良いですね
無音の威力は凄まじいのです…!!
楽しかったです〜!ギミックの組み合わせでどんどん面白くなっていきますね〜!
そうなんですよ、面白さのインフレ「おもフレ」が起きちゃったんですよ
ステージの作りこみがすごくて感動しました!!シンプルでありながら、いろんなギミックがあり面白かったです!!!!
ステージに感動していただけたなんて…!アナタの感受性の豊かさのおかげですね✨
凄く面白かったです!
イェイ✌️
ギミックを応用してステージのバリエーションを豊富にさせるアイデアに脱帽です...!
脱帽?アナタ帽子被ってませんよね?ねえ
直感ですぐ理解出来て、かつ、シンプルで楽しめました!自分の今後の制作の参考にさせて頂きます。
アナタはとても優秀な直感の持ち主です👏
単純明快なルール、仕掛けの理解を促すレベルデザイン、進行度に応じて変わるbgm、主人公の正体。どれも文句の付けようがない!
えへへ😊
無駄なく考えられたステージデザインに秀逸なオチ、とても楽しめました!
無駄を削ぎ落としてスマートなデザインにできました✨
ギミックとステージ設計が丁寧で良かったです〜
キュッキュキュッキュ磨きました✨
2分54秒00でクリアしました。RTA楽しいです
ちょっとそれは遊び方を間違えてますね
ギミックがシンプルながら面白く、操作感もよかったです。
電気するめいかってハンドルネーム、いいですね
自分のゲームにコメント頂いたのがキッカケでやってきたです。めちゃめちゃ面白いです!!!!でもステージ作るのすごく大変そう。。。(ボクには出来ないw)
最後のステージ、左端のドアを間違って開いて爆死しまくって「うあああ!!!」って何回かなりましたw こういうしょーもないトラップ好きっすw
うぇ〜いwうぇ〜いwざまあみそづけ〜ww
違うんです冗談ですごめんなさい許してくださいお願いします
おもしれぇ~~ レベルデザインが気持ちよくて段階的にシステムに慣れさせてくれるのが親切ですねぇ 最後まですきが無くかわいい
気付いてしまったのですね…僕の優しさに…
クリアできました!ドアを使ってレーザーを防ぐところとか、結構苦労しました。あっちを開けばこっちが開かず・・・。続きを楽しみにしています!
苦労しつつも投げ出さないで最後まで遊んでいただけるとは…アナタはなんて優しいお方なのでしょう…
チュートリアルステージの使い方が自然で、説明なしでもすぐに理解できました。広さ調整とギミック追加で拡張性もありそうで、もっと遊びたく思いました。
アナタのその一言がドアの迷宮スマホアプリ化を促すのであった…
パズルゲーム作れる人の脳の作りが全く分かりませんw なんとかクリアしましたが、おそらく引掛けようと思われた部分には、すべて引っかかったと思います(^^;(笑) あける、というテーマに合わせてよく考えられたなぁ、と思わせる、しっかりしたパズルでした^^
や〜い引っかかった引っかかった〜ww
嘘ですごめんなさい調子乗りましたすみません
ギミックを学ぶ過程が自然で素晴らしいです!パズルの苦手な私でも程よい難易度ですごく楽しめました。パズルゲーム作れるの尊敬です。
パズル苦手なのに遊んでいただけたなんて…!アナタはホトケサマですか…!!
どうすればこのようなパズルゲームが作れるのでしょうか、3つ目のステージで既に積んでいる私にはわかりません…リベンジします。お餅さん可愛いです。
クリアしました♪
おおお!!!ありがとうございます!!!アナタは天才ですアナタは天才ですアナタは天才です
詰んじゃいましたか…悲C (;_;) 詰んだらブザーで知らせるシステムとか作ろうかな…
TAKAさんの作風はぶれない! このドット絵感がすき。 新ギミック登場のステージ説明もわかりやすい。
分からないとは言わせないぞオーラを解き放つことに成功したようでニッコリ
超面白かった!Dotweenめちゃ活用されてて一個一個の動きが気持ちよかった!
人を気持ちよくしてしまうDOTween、恐るべし…
新しいギミックの紹介のステージがわかりやすく、ゲームのルールがすぐ頭に入ってきた。ゲームもとても面白い。脱おむつですよ
ああ…アナタも脱いでしまいましたか…
クリアしました!ステージを進むごとに新しいギミックがあって最後まで飽きずに楽しめました!最後の演出は、なるほど!w
よかった、よかった……ああよかった…よかった…
小品ながらギミックのアイデア・使い方がともにかなり良質のパズルゲームでとてもよかったです。
僕unity1week初参加なんですけど、こんな良質なコメントを頂けるって天国ですかここは
クリアできました!途中からギミックが増えていって、飽きさせることなく楽しめました!面白かったです!
僕が喜ぶポイントを突いた最高のコメントだ…
ギミック、サウンド、オチすべて素晴らしい!
このゲームを素晴らしいと思ってくれるアナタの感性に乾杯
サクサク軽快に遊べて楽しかったです。縁起の良いエンディングで何となく嬉しい気持ちになりました
このコメントを読んで僕はすごく嬉しい気持ちになりました
かが〇〇ち、だったというオチかな。素敵です。
あれはオチなんですかね?一体なんなんでしょうか?
最高のレベルデザインとエンディングからタイトル画面への伏線改修すばらしかったです
めちゃくちゃ褒めてくれるアナタの人柄も最高です!
新しいギミックの紹介時にあえてBGMを止める演出はすごく説得力がありますね!
全神経を新ギミックに集中させる目的で無音にしたのですが、狙い通りの効果があったみたいでニッコリです!
操作感がとてもよく、新しいギミックが来るときはBGMが止まって何が来るんだというソワソワ感があってとても楽しかったです!
アナタをソワソワさせる事ができて光栄でございます!
面白かったです!雪だるまじゃなかった...
あけおめなキャラでした
かわいいスライムとちょうどいい難易度で力を抜いて楽しめました
ちょっとアナタ!力抜いたら溶けちゃいますよ!
コメント
良いパズルゲームでした!触って楽しくほど良い難易度。曲もドット絵もTAKAさんらしさが出てますね。良い雰囲気。
これからも☆TAKA☆さんらしさをぶりぶり撒き散らしていきます❤️
凄く面白かったです!組み合わせで考えるの面白いですね!
面白さのフュージョンがキマりました!
すごくおもしろい!シンプルなギミックでしっかり考えさせられるパズルを作れるのってすごいこと。尊敬します。
えへへ☺️
完成度高い!!徐々に上がる難易度がよいですねー。最後のオチもよかった!
アケアケでアゲアゲ〜🤘🤘
クリアできましたー。難易度の上昇がすごく丁寧で良ゲーだと思いました!
最後まで遊んでいただき、コメントまでくださる良プレイヤーに巡り会えて僕は幸せです
ギミックがたくさんあって面白かったです!
僕も作ってて面白かったです❤️
シンプルながら面白い!サムネを見ただけでどんなゲームがイメージしやすかったのも良かったです。
そうですこのサムネ、ステージ1をスクショしただけですが、決して、誰が何と言おうと手抜きではございません!断じて!そういう事にしましょう!
面白かったです! シンプルな仕掛けからだんだん組み合わさって難しくなっていく難易度調整が絶妙だと思いました。
そう、絶妙なんですよ…マックのポテトの塩加減のように…
素晴らしいゲームです! クリア時はもっと褒めてほしいです\(^o^)/
足りない分はここで褒めます!!すごい!えらい!さすが!やる〜!優しい!カッコいい!仕事できる!!!!
面白かったです!各ギミック初登場のステージはBGMオフになってるのも良いですね
無音の威力は凄まじいのです…!!
楽しかったです〜!ギミックの組み合わせでどんどん面白くなっていきますね〜!
そうなんですよ、面白さのインフレ「おもフレ」が起きちゃったんですよ
ステージの作りこみがすごくて感動しました!!シンプルでありながら、いろんなギミックがあり面白かったです!!!!
ステージに感動していただけたなんて…!アナタの感受性の豊かさのおかげですね✨
凄く面白かったです!
イェイ✌️
ギミックを応用してステージのバリエーションを豊富にさせるアイデアに脱帽です...!
脱帽?アナタ帽子被ってませんよね?ねえ
直感ですぐ理解出来て、かつ、シンプルで楽しめました!自分の今後の制作の参考にさせて頂きます。
アナタはとても優秀な直感の持ち主です👏
単純明快なルール、仕掛けの理解を促すレベルデザイン、進行度に応じて変わるbgm、主人公の正体。どれも文句の付けようがない!
えへへ😊
無駄なく考えられたステージデザインに秀逸なオチ、とても楽しめました!
無駄を削ぎ落としてスマートなデザインにできました✨
ギミックとステージ設計が丁寧で良かったです〜
キュッキュキュッキュ磨きました✨
2分54秒00でクリアしました。RTA楽しいです
ちょっとそれは遊び方を間違えてますね
ギミックがシンプルながら面白く、操作感もよかったです。
電気するめいかってハンドルネーム、いいですね
自分のゲームにコメント頂いたのがキッカケでやってきたです。めちゃめちゃ面白いです!!!!でもステージ作るのすごく大変そう。。。(ボクには出来ないw)
最後のステージ、左端のドアを間違って開いて爆死しまくって「うあああ!!!」って何回かなりましたw こういうしょーもないトラップ好きっすw
うぇ〜いwうぇ〜いwざまあみそづけ〜ww
違うんです冗談ですごめんなさい許してくださいお願いします
おもしれぇ~~ レベルデザインが気持ちよくて段階的にシステムに慣れさせてくれるのが親切ですねぇ 最後まですきが無くかわいい
気付いてしまったのですね…僕の優しさに…
クリアできました!ドアを使ってレーザーを防ぐところとか、結構苦労しました。あっちを開けばこっちが開かず・・・。続きを楽しみにしています!
苦労しつつも投げ出さないで最後まで遊んでいただけるとは…アナタはなんて優しいお方なのでしょう…
チュートリアルステージの使い方が自然で、説明なしでもすぐに理解できました。広さ調整とギミック追加で拡張性もありそうで、もっと遊びたく思いました。
アナタのその一言がドアの迷宮スマホアプリ化を促すのであった…
パズルゲーム作れる人の脳の作りが全く分かりませんw なんとかクリアしましたが、おそらく引掛けようと思われた部分には、すべて引っかかったと思います(^^;(笑) あける、というテーマに合わせてよく考えられたなぁ、と思わせる、しっかりしたパズルでした^^
や〜い引っかかった引っかかった〜ww
嘘ですごめんなさい調子乗りましたすみません
ギミックを学ぶ過程が自然で素晴らしいです!パズルの苦手な私でも程よい難易度ですごく楽しめました。パズルゲーム作れるの尊敬です。
パズル苦手なのに遊んでいただけたなんて…!アナタはホトケサマですか…!!
どうすればこのようなパズルゲームが作れるのでしょうか、3つ目のステージで既に積んでいる私にはわかりません…リベンジします。お餅さん可愛いです。
クリアしました♪
おおお!!!ありがとうございます!!!アナタは天才ですアナタは天才ですアナタは天才です
詰んじゃいましたか…悲C (;_;) 詰んだらブザーで知らせるシステムとか作ろうかな…
TAKAさんの作風はぶれない! このドット絵感がすき。 新ギミック登場のステージ説明もわかりやすい。
分からないとは言わせないぞオーラを解き放つことに成功したようでニッコリ
超面白かった!Dotweenめちゃ活用されてて一個一個の動きが気持ちよかった!
人を気持ちよくしてしまうDOTween、恐るべし…
新しいギミックの紹介のステージがわかりやすく、ゲームのルールがすぐ頭に入ってきた。ゲームもとても面白い。脱おむつですよ
ああ…アナタも脱いでしまいましたか…
クリアしました!ステージを進むごとに新しいギミックがあって最後まで飽きずに楽しめました!最後の演出は、なるほど!w
よかった、よかった……ああよかった…よかった…
小品ながらギミックのアイデア・使い方がともにかなり良質のパズルゲームでとてもよかったです。
僕unity1week初参加なんですけど、こんな良質なコメントを頂けるって天国ですかここは
クリアできました!途中からギミックが増えていって、飽きさせることなく楽しめました!面白かったです!
僕が喜ぶポイントを突いた最高のコメントだ…
ギミック、サウンド、オチすべて素晴らしい!
このゲームを素晴らしいと思ってくれるアナタの感性に乾杯
サクサク軽快に遊べて楽しかったです。縁起の良いエンディングで何となく嬉しい気持ちになりました
このコメントを読んで僕はすごく嬉しい気持ちになりました
かが〇〇ち、だったというオチかな。素敵です。
あれはオチなんですかね?一体なんなんでしょうか?
最高のレベルデザインとエンディングからタイトル画面への伏線改修すばらしかったです
めちゃくちゃ褒めてくれるアナタの人柄も最高です!
新しいギミックの紹介時にあえてBGMを止める演出はすごく説得力がありますね!
全神経を新ギミックに集中させる目的で無音にしたのですが、狙い通りの効果があったみたいでニッコリです!
操作感がとてもよく、新しいギミックが来るときはBGMが止まって何が来るんだというソワソワ感があってとても楽しかったです!
アナタをソワソワさせる事ができて光栄でございます!
面白かったです!雪だるまじゃなかった...
あけおめなキャラでした
かわいいスライムとちょうどいい難易度で力を抜いて楽しめました
ちょっとアナタ!力抜いたら溶けちゃいますよ!