Sustainability

投稿日時

2019/03/18 01:19

最終更新

2019/03/24 14:13

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1958

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評価数

112

コメント数

45

このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

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ゲーム情報

操作方法

マウス操作:移動
左クリック:自弾発射

自機と同じ色の自弾が発射されます
自機と違う色の敵弾に接触するとその敵弾の色に変化します
自機と同じ色の敵弾に接触すると死亡します

パワーアップ画面ではゲーム中に入手したゴールドを使って
・連射速度
・ワイドショット
・誘爆範囲
・コンティニュー
について強化することができます
パワーアップは周回持越しすることができるので繰り返し遊ぶことでどんどん自機を強くすることができます

コンティニューは死亡したシーケンスの最初からプレイすることができます

紹介文

··· ··- ··· - ·- ·· -· ·- -··· ·· ·-·· ·· - -·--
つながってきたもの
つながってゆくもの

---
サウンド : 効果音ラボ 様 ,無料効果音で遊ぼう! 様, D-elf.com 様

---
[更新履歴]
2019.3.24 : コンティニュー機能追加, タイトル変更
2019.3.21 : 公開

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「つながる」投稿作品です。

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みんなの評価

コメント

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Syo
Syo 2019/03/28 00:50:53

おしゃれカッコイイです! リスクをおって綺麗に弾を消せた時が気持ちいい

すしさん
すしさん 2019/03/24 19:45:12

弾に当たりに行って稼ぎに行くのリスクリターンがあって楽しいです

たアケイク
たアケイク 2019/03/26 20:00:08

マウスクリックで色変更にしようかなとも思ったんですが、おっしゃる通りリスクリターンあったほうがいいかなということで敵弾での色変更に落ち着きました。ありがとうございます!

セリ@UteNyan (Daijiro Serizawa)

おしゃれ! システムが分かってくると気持ちよくなってきますね

たアケイク
たアケイク 2019/03/26 19:58:57

ありがとうございます。序盤にもうすこしチュートリアル的にシステム説明する流れを入れるべきだったかなと思ってます。

週末リキオ
週末リキオ 2019/03/24 13:53:33

サイバーな感じでテンションが上がります。考えながらプレイすると一気に楽しくなりました

たアケイク
たアケイク 2019/03/26 19:57:49

Bloomかけるだけで雰囲気結構でますよね。ありがとうございます!

Wakky
Wakky 2019/03/24 06:43:59

スタイリッシュな雰囲気がかっこいいなぁと思いました。戦略性もありますね~

たアケイク
たアケイク 2019/03/25 05:59:44

ありがとうございます!Quad組み合わせただけですけどBloomで光らせると結構スタイリッシュな感じになりますね

たなかゆう
たなかゆう 2019/03/24 02:10:26

シンプルですが色を変えた戦略が斬新!誘爆が派手で、エフェクトと相まって気持ちよく遊べますね^^

たアケイク
たアケイク 2019/03/25 05:58:47

基本は誘爆と色変更のワンアイデアなので、そこを誉めていただくとありがたいです!

ミドリ色の何か
ミドリ色の何か 2019/03/24 01:09:00

エフェクトがとにかくオシャレでした! 強化機能のおかげで楽しくクリアできました

たアケイク
たアケイク 2019/03/25 05:07:18

徐々に自機が強くなっていくのって達成感あって楽しいですよね。ありがとうございます!

蒼き紅十字Phase2
蒼き紅十字Phase2 2019/03/23 19:37:34

エフェクトがめっちゃ綺麗です!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 21:47:11

ありがとうございます!

ヤマト
ヤマト 2019/03/23 09:36:31

弾消し面白いです。特に後半が戦略性出せて楽しかった。

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 21:46:49

後半厳しめな分抜け方色々ありそうですよね

さくらがし
さくらがし 2019/03/23 08:46:37

成長していくのめっちゃ楽しい!綺麗!最高!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 21:17:26

徐々に成長していくの楽しいですよね

Lawillia(ラウィ)
Lawillia(ラウィ) 2019/03/23 03:36:54

綺麗で気持ち良かったです!ミスしても強化できるので苦手でも気軽に楽しめました!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 21:16:00

自分がシューティング下手なので死んでも強化が残るようにしました

DSPSE
DSPSE 2019/03/23 03:27:59

とてもきれい~

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 21:11:12

ありがとうございます!

ウランさん
ウランさん 2019/03/23 01:10:42

一発だけ弾に触れてからの弾消しがめちゃくちゃ気持ちいいです!楽しい!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 21:11:02

誘爆すると爽快感ありますよね(自画自賛)

TEMO_Yamada
TEMO_Yamada 2019/03/22 22:32:21

··-· ··- -·

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 20:46:42

- ・・・・ ・- -・ -・-  -・-- --- ・・-

茂平次
茂平次 2019/03/22 20:59:53

クリアー!敵弾が一気に破壊対象に切り替わっていくのが超楽しい!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 20:45:34

まとめて破壊できると気持ちいいですよね!

Kasatana@Unity練習中
[email protected]練習中 2019/03/22 18:19:53

すごく綺麗で爽快で頭を使う要素もあって面白かったです!もっと色々なパターンを遊んでみたい...!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 20:23:32

ありがとうございます!敵のパターンもういくつか考えていたんですがただでさえ遅刻しているのがより遅れそうだったのでボツにしました…

Cz_mirror(KazushigeMori)
Cz_mirror(KazushigeMori) 2019/03/22 13:57:57

雰囲気が非常に綺麗で、色で敵の弾に変化するというアイデアが面白いです。

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 20:22:46

Post Processing Stackたよりきりですが手軽に画面綺麗にできるのでよいですね。ありがとうございます!

ジェッドム
ジェッドム 2019/03/22 01:17:32

とても綺麗だし、ステージ構成がよく練られていて楽しかったです!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 19:41:59

数値手入力でステージ作ったので誉めていただいてありがたいです!

たちゅみ!
たちゅみ! 2019/03/21 22:08:29

斑鳩を彷彿させるシューティングでとても面白かったです!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 19:14:47

ありがとうございます!斑鳩感は開発中も感じてました

トム
トム 2019/03/21 21:08:34

演出のカッコよさ、気持ちよさ、ゲーム性もさることながら、既存の有名なシューティングゲームのパロディが出てきたときには鳥肌でした。めちゃくちゃ楽しかったです!!!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 17:58:41

シューティングのパロディに気が付いて頂けて大変うれしいです。ありがとうございます!

とみ
とみ 2019/03/21 20:01:18

もうこれが斑鳩の続編てことでいいんとちゃう(*´ω`*) by脳内有野課長

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 17:55:03

ありがとうございます!なんとなく斑鳩感ありますよね

ガンズターンアプリ研究所

色の違う敵の弾がアイテムに見えてくると、一気にゲーム性が変わりますね!たくさんオブジェクト出てるのに処理落ちしないところもすごい!楽しい!

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 17:53:28

ありがとうございます!ECSを使わず(使えず)オブジェクトプールでやっているのでお使いの環境で処理落ち発生しなくて安心しました

なまり
なまり 2019/03/21 19:09:53

快作…! 連鎖で一気に消していくのが気持ちいいため密度の高い弾幕がむしろ嬉しいのが面白いです 後半戦の弾幕大好きです なんとかボスまでたどり着いて負けて最初からなのが個人的には難易度高く中間地点がほしいなと…

たアケイク
たアケイク 2019/03/23 17:51:04

ありがとうございます!後半厳しいですよね。中間地点に戻れるアイテム検討してみます。

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