
ゲーム紹介
【🦈 遭難ですか?🎣 - サバイバル×ミニゲーム集 -】
目を覚ますと、あなたは大海原の上にいた。具体的にはイカダの上。
身の回りにあるのは3日分の食料とぼろぼろの釣り竿のみ。
「え、遭難...ですか?」
頼れるのは自身の判断力と行動、そして運のみ。
可愛いドットと厳しい自然環境。海の上で、あなたは何日間生存できるだろうか?
・・・・・・・
「遭難ですか?」は素材を集め、食料を確保し、心の健康を保ちながら
毎日を生き延びるサバイバルシミュレーション+ミニゲームです。
【操作方法】
PC:WASD(ADのみ)キー / 矢印キー / マウスクリック
スマホ:画面タップによる操作に対応(PCのマウスクリックも対応)
【主なゲーム内容】
探検ミニゲーム(プレイ画面一番左のボタン):障害物を回避して素材を入手
釣りミニゲーム(プレイ画面中央のボタン):一瞬のタイミングを見極めて食料ゲット
工作ミニゲーム(プレイ画面一番右のボタン):素材を使ってたくさんクリック。回数に応じて幸福度回復!
アクシデントシステム:日付が変わるごとに発生する問題に対応し、生存しよう。
(食料腐敗、サメ襲来など様々なギミックを用意)
【プレイの流れ】
1日ごとに行動できる回数は限られています。
「何を優先するか」「どのタイミングで行動するか」が生死を分けます。
ゲームオーバー時には、進行距離・生存日数・スコアが表示され、
プレイの記録が毎晩の「日記」で振り返られます。
【ステータス説明】
AP:アクションポイント、その日動ける行動回数です。これが0になると次の日が始まります。次の日が始まるとAPが3に回復しますが、アクシデントによっては回復しないことも...?
素材数:現在所持している素材の数です。素材は工作をプレイするときに使用します。探索を成功させるとランダムの数入手できます。
・Day:経過した日数です。
進行距離(地図の現在地マーク):探索を成功させた回数の数値です。イカダが最初の地点からどれだけ進んだかを表します。
食料(魚マーク):現在所持している食料の数です。釣りを成功させると増えます。食料は日が経過するごとに1減少します。またアクシデントの内容によっては大量に減少することもあります。食料が0になると後述する「幸福度」が強制的に0になります。
幸福度(ハートマーク):遭難者の心身の健康、ストレス、恐怖度など様々な要素を内包しています。一般的なゲームのHPと考えていただいて差し支えありません。幸福度が0になるとGAMEOVERです。
スコア:進行距離、生存日数などいくつかの数値を計算して算出されます。
【クリア条件】
ありません。
どれだけ長く生存できるか、というコンセプトのゲームですのでクリアイベントなどもありません。
【GAMEOVER条件】
ハートマーク(幸福度)の数値が0になるとGAMEOVERです。発生したアクシデントによっては一気に減ってしまうものもあるので気を付けましょう。また、魚マーク(食料)の数値が0になると強制的に幸福度が0=GAMEOVERとなります。
探索で素材を集めて、工作で幸福度を回復させるのか。
それとも釣りで食料を集めるのか。
シビアな選択が必要になります。
【あなたは何日生き延びられる?】
今すぐ、イカダの上でのサバイバルに挑戦しよう。
【操作方法】
ゲーム内のすべての操作がマウスクリックもしくは画面タッチのみで完結するようになっています。
PC:WASD(ADのみ)キー / 矢印キー / マウスクリック
スマホ:画面タップによる操作に対応(PCのマウスクリックも対応)
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