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ゲーム紹介
ボトルを振ることでエネルギーを生み出し敵を迎撃するタワーディフェンス
敵は10体スポーンし、拠点のHPを1以上ですべて迎撃するとクリアです。
もうちょっと色々実装したいですが、一応完成品です。
Unity1週間ゲームジャム お題「ふる」参加作品
ふる=振る の解釈で作成しました。初制作なのでお手柔らかに……。
マス目をクリック:迎撃ユニット配置
ボトルをドラッグ:迎撃ユニット稼働
より激しく振ることで迎撃ユニットの攻撃力が上昇します。
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