ゲーム紹介
※『maximum call stack size~』のエラーが出てくる場合は『Ctrl+F5』を押してもう一度試してみてください。
嘘鳴き・イカサマ・不正の妨害…やりたい放題なイカレ麻雀で、相手を騙して勝ち上がれ!
説明
運ゲーな麻雀から運要素を減らし、実力と心理戦に特化させた独自仕様の麻雀です。
誰が何と言おうと普通の麻雀は運ゲー
また、このゲームのCPU戦は基本的に運ゲー
基本操作
マウス、またはタップのみ
対局時、右にあるコマンドを押すことで、和了時に副露牌の公開を判別したり、イカサマが出来るようになります。
対局中にスキルポイントを消費して、積み込みを行うことが出来ます(積み込みに使用する牌は、設定画面から行えます)
ランキングの計算について
対局完了後の清算点に、対局したCPUに応じた倍率を掛け算して計算します。
基本的に強いCPUほど倍率が高くなります。
※こちらはβ版となっております。
バグが多発します。
また、バランス調整を実施していない状態ですので予めご了承ください。
もしバグなどを発見された場合は、Twitter等で報告いただけると助かります
今後の実装予定
・バグ修正
・チュートリアル作成
作品・各素材を無断で複製・二次配布等する行為は禁止しております。
更新履歴
β0.70…オンライン対戦の廃止・対局後にランキングを登録できるよう調整・新規CPU(元禄積み/すり替えを多用)の追加・捨て牌にマウスを当てた時の挙動を調整・いろいろとバグ修正
β0.61…コピーライトが表示されていなかったバグの修正
β0.60…オンライン対戦の本実装・デザインの大幅な変更・相手のツモ和了牌にロンする事が可能に・見切りスキルの仕様変更・大量のバグ修正
α0.53…見切りスキルのUIが動作しないバグ修正・相手の牌に干渉できるバグ修正・一部AIが正常に動作しないバグ修正
α0.52…順位テキストの表示バグ修正・リーチ棒の位置調整・向聴数計算処理のバグ修正
α0.51…カメラ関連のバグ修正・子がツモで和了した場合、親のツモと同じ点数計算で扱う(子が満貫ツモした場合、12000点がもらえます)
α0.50…オンライン対戦の仮実装(積み込み、スキルは使用不可能)・疑い処理の仕様変更(イカサマを1人しか指摘できない→イカサマを最大3人同時に指摘可能)・イカサマのチーが簡単かつ強力すぎたので三说谎(任意のイカサマ副露3回で1翻)を廃止・コメントでいただいた四槓散了状態の時にゲームが進行不能になるバグ修正・その他バグ修正とリファクタリング
α0.40…すり替え指摘(ツバメ返しや河拾いを行った敵から8000点を受け取れる)の実装・ガン牌の実装・ランダム早積みの実装・積み込み選択画面のUIを調整
α0.34…大泉〇さんと七対子AIを強化・透明牌にマウスを合わせた時、その牌が何か分かりやすくした・微細なバグ修正
α0.33…一部持ち込み牌スキルが非正常だったのを修正・左手芸を使用した時に画面が愉快になるバグを修正・積み込み牌を選択する時に、主に使用されるであろうパターンをすぐに配置できるように。
α0.32…メモリリーク修正・軽量化(二度目)
α0.31…既知のバグ修正・軽量化
α0.30…持ち込みスキルの本実装・新AIの実装・積み込み『元禄積み』の実装・スキル『持ち替え』所持時、リーチ中に持ち替えした時にツモ和了可能になる場合、強制的に自摸捨てしないように調整・既存バグの修正
α0.29…持ち込みスキルの仮実装・スキルポイントの取得量調整・牌を豪華に、その他大量のリファクタリング
α0.24…積み込みスキル選択時、ボタンを二回押した場合に強調したままになるバグの修正
α0.23…牌の洗牌アニメーションを凝ってみた
α0.22…牌の洗牌アニメーションを仮実装・積み込み実行時にどの座席か分かる様に調整・対局画面右にあるボタンの説明を追加・タイトル画面に開発者の名前を追加
α0.21…七対子が天地創世と扱われるバグ修正・チーに使用された牌が待ち牌の時、残数が正常でなくなるバグ修正
α0.20…積み込みの実装(左手芸・ドラ爆・六間積み・ツバメ返し)・一部AIの挙動を変更・設定画面の実装
α0.14…次の対局に移行する際に暗転しないように修正・画面の色合いを微調整
α0.13…新しい向聴数計算のバグ修正・槍槓(2翻)の実装・和了時に副露公開するやり方を変更(ロン・ツモ時に選択するように変更)・九種九牌の修正
α0.12…向聴数計算の修正
α0.11…九種九牌の実装・カメラワークの修正
α0.1…一般公開
クリックまたはタップのみ
こちらのアセットを使用して、麻雀牌が綺麗になりました
DOTweenを使う事で、136個のAnimationControllerを使って一切動かないのに毎フレーム更新していた暴挙から脱却できました!
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