
ゲーム紹介
E級剣闘士をチャンピオンまで育てていくゲームです。最初は資金難ですが、ランクを上げていくごとに給付金をもらえるようになっていきます。まずは、給付金だけで暮らしていけるC級を目指してみてください。
bgm:かねこかずき 龍的交響楽
お金を1000$以上持っている状態で試合以外で死亡すると不具合が生じます。修正中です 修正しました。
新アイテム 安眠まくらを追加しました。
Eランクの敵を少し弱体化しました。 労働の報酬が200$⇒250$に上昇しました。
マウス操作のみです。
体力 最大スタミナに影響します
筋力 与ダメージと防御時の被ダメージとスタミナ消費量に影響します
器用さ 命中率と防御率に影響します
素早さ 行動速度と回避率に影響します
耐久力 被ダメージに影響します
武器 それぞれの武器を使用したときの命中率、防御率、与ダメージに影響します
格闘 回避率と格闘時の命中率、防御率、与ダメージに影響します
1000$を下回った状態で試合に敗北すると死亡してしまいます。
試合以外でhpが0になっても死亡してしまいます。
死亡したら、最初からやり直しになります。
死亡したらリロードしてください。
ご飯を食べなかったり、疲れた状態でトレーニング等をすると、HPが減少します。
戦闘中スタミナが0になると、5秒間スタン状態(被ダメージ増、防御率減)になります。
格闘での戦闘時は防御はできません
スタミナ残量によって、命中率や防御率は変化します。
防御態勢時は防御率が上昇します。
自然体ではスタミナ回復速度が上昇します。
hpが減るとスタミナ回復速度は減少します。
疲労がたまっているとスタミナ最大値は減少します。
セーブは一日経過毎に行われます。
トレーニングや休息は20%で大成功20%で失敗します
公式戦で3勝すれば、ランクが上がります。(敗北したら勝利数が1マイナスされます)
特訓用のアイテムは、購入すると効果が高いトレーニングをすることができるようになります
bgmや背景はすべてフリー素材を利用しています。
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