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このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

ころがり勇者

投稿日時

2017/05/28 15:04

最終更新

2017/05/28 19:47

閲覧数

3415

評価

281

コメント数

19

ゲーム情報

操作方法

▼説明
カーソルキーで転がります。
「剣」の部分を敵に当てると倒せます(転がらず剣を当てるだけでOK)
「体」の部分が敵にぶつかるとダメージを受けます。

▼お店
集めたお金で買い物できます。
「ハート」体力が満タンになります(満タン時最大値+1)
「ロングソード」右手の剣が成長します
「ツインソード」左手の剣が成長します
アイテムを買うと次から値上がりします。

■素材提供
(C)PANICPUMPKIN様

紹介文

転がって敵を切り付ける勇者誕生!
全部で8ステージ!
ステージ間では、お店でお買い物。
君は転がり続けることができるか。

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「転がる」投稿作品です。

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使用したアセット

敵の爆発エフェクトやゴール時のオーブ等に利用 ドットっぽいエフェクトです。 効果音も収録されていて便利です。

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ボクセルの人間、建物、乗り物、その他いろいろ100個以上ありそうなのに無料です

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SkyBoxではなく、スカイドームモデルとボクセルライクな雲や月等のモデル。 テクスチャのUVをずらすと、朝になったり夜になったり。 SkyBoxではできない面白い作り。

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コメント

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UMINEKO STUDIO
UMINEKO STUDIO 2017/06/02 10:10:37

まずスタートさえできない自分のアレさにわらってしまいました。言葉による説明が不要なのでいろいろ可能性があると思います

あるふぁ
あるふぁ 2017/06/02 01:25:11

アイデア光りますねー! 180度以上回転しない老いたパンダみたいなガン待ち勇者でチョレーッて思ったのに、のちのステージでやはりボコられました。

testa
testa 2017/06/01 12:58:43

スマホに移植して、ジャイロで転がして、画面上のボタンで剣を振れるようになったらもっと面白そうだと思った

naichi
naichi 2017/06/01 12:45:39

楽しい!スマホ向いてそうですねー。

たなかゆう
たなかゆう 2017/05/30 20:53:55

夢中でクリアまで遊んでしまいました。光るのが綺麗でお店が出る時の演出が気持ちよかったです^^

caico
caico 2017/05/29 21:31:39

難しいけど面白いです!世界観がすごく素敵ですね

伊藤周
伊藤周 2017/05/28 23:51:11

慣れると結構面白い!

Yusuke Ikewada
Yusuke Ikewada 2017/05/28 22:58:30

やられた時のぐぬぬ感がハンパないですねw

stdmouse
stdmouse 2017/05/28 22:49:06

難しいけど、面白かったです。スタートしようとして落ちたときは笑いました

サカイマサミー
サカイマサミー 2017/05/28 22:48:22

もう少し見下ろし視点で遊びたいかな!

すしさん
すしさん 2017/05/30 12:43:13

ありがとうございます。 カメラを好みにカスタマイズできるようにしたいなとは考えてました(時間切れ)

takaoka@mokosoft
[email protected] 2017/05/28 22:37:06

操作性がもっと向上すると、上位の部類にはいるやつです!

すしさん
すしさん 2017/05/30 12:42:45

ありがとうございます! 多少の不自由さが慣れた時の気持ちよさに繋がるような調整でした。 初見でも気持ち良くなれるように調整したい所です。

まぼろしのおに
まぼろしのおに 2017/05/28 22:19:44

剣を敵に向けるのが意外と難しいけど、面白い!w

すしさん
すしさん 2017/05/30 12:42:36

ありがとうございます。 判定もシビアで難しめになってしまいました。

すずきかつーき
すずきかつーき 2017/05/28 22:14:13

激ムズだけど慣れたらきっと思いしろい。 ショップの店員を倒すことが出来る小ネタが入っているのが素敵です。

すしさん
すしさん 2017/05/30 12:11:48

ありがとうございます。小ネタに気づいてくれた!うれしいw

清涼感のニム式@ブルガリアコントローラ

難しい…!けど発想が面白い!

すしさん
すしさん 2017/05/30 12:11:03

ありがとうございます。 他の人の転がる進捗動画見てて、これ武器持ったら面白くない? って発想から始まりました。

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