ゲーム紹介
米騒動のさなか、バイバイ米(まい)という伝説の米を発見した
バイバイ米を攻撃(収穫)して米騒動を乗り越えよう!
【ルール】
目的
• ゲーム終了時点で、できるだけ多くの米を収穫する
ゲーム終了条件
• フィールド内の米が限界を超える、または0になる
◦ 0にした場合、米の収穫量にボーナスが加算される
一定時間経過で発生する現象があります
• 米が倍に分裂する
• 米の初期HPが上昇
• 米分裂の間隔が短縮される
• 米の限界値が上昇する
米が倍に分裂するので、溢れないようにタイミングを見計らって収穫しよう
【操作方法】
左クリックのみです
• 長押し:射撃
• スキル選択など
音声管理で利用
MITライセンス
Copyright (c) 2019 Kan Kikuchi
https://github.com/kankikuchi/AudioManager/blob/master/LICENSE.txt
UIアニメーションなどで使用
UI素材として使用
UI素材として利用
メッセージングシステムとして使用
Unityroomへのスコア送信で利用
MITライセンス
Copyright (c) 2023 naichilab
https://github.com/naichilab/unityroom-client-library/blob/main/LICENSE
効果音などで使用
戦闘中のBGMとして利用
タイトル画面のBGMとして利用
UI演出として利用
武器エフェクトとして利用
3Dモデルを利用
レベルアップ演出として利用
レーザー演出として利用
by Delapouite under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Skoll under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Skoll under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Delapouite under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Delapouite under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by sbed under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
by Lorc under CC BY 3.0
スキルアイコンとして利用
UIで利用
UIで利用
コメント
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