ReverseCave [完成度87%]

投稿日時

2020/03/07 22:37

最終更新

2020/03/09 10:39

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9

このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

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ゲーム情報

操作方法

←、→キー:移動
↑キー:ジャンプ
Z:攻撃
(ウォリアーは剣を振り下ろす。
マジシャンは貫通魔法(MP-3)を放つ。
ナイトは盾を構えてノックバックを防ぐ。)
Z(空中で):対空攻撃
(ウォリアーは剣を回転させる。
マジシャンは地上と同じ。
ナイトは盾を使って下方向へ強打する。
X:スキル。
(ウォリアーはTPを10使い、突進する。
マジシャンは全方向にMPを15使い爆裂弾を放つ。
ナイトは盾で敵を強打する。)

紹介文

大遅刻!

普通のRPGだとしたら面白くない、でも逆になるカオス具合を表現しようとして挫折したアクションRPG(?)ゲームです。
1分おきに何かが逆にさせられる洞窟で、あなたは洞窟から脱出できるでしょうか?
※注意:現在のバージョンだとタイムランキング機能が動作しません。ご了承ください。

---ここから余談---

今回はRPGもどきの作成に挑戦してみました…が
正直初めて触る場所が多すぎて間に合わないどころの騒ぎではありませんでした。ひとりだけ時間ずれました。
結局間に合う気配がないので中途半端ではありますが投稿させていただきます。よければ改善案をください…!

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「逆」投稿作品です。

URL、ゲームタイトル、作者名(コピー用)

使用したアセット

今回のゲームのフォント全般で使わせていただきました。

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みんなの評価

コメント

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Meimu
Meimu 2020/03/09 01:35:41

逆の要素なくても面白いのでは…?

うにうにちゃん
うにうにちゃん 2020/03/08 14:57:18

スタート開始時に操作が良くわからないうちに真横に動き回る敵がいるのはあんまりよろしくないんじゃないかなーと思いました。チュートリアルもかねて静止した敵と攻撃キーが書いてあったりすると良いかも?

たい焼きのような何か
たい焼きのような何か 2020/03/08 20:21:09

プレイしていただきありがとうございます!最初の方が説明不足なまま開発してしまったので優しくない仕様になってしまいました、チュートリアルに静止した敵などを用意するというアイデアを採用させていただきます!

がむしゃら
がむしゃら 2020/03/08 14:29:53

余計なお世話ですが、「どういうゲームにしたいか」を書いておくとより改善案を出してくれると思います。

たい焼きのような何か
たい焼きのような何か 2020/03/08 20:14:52

コメントありがとうございます。確かにゲームの方向性をきちんと書かずに投稿してしまい、改善案が出しづらい形になってしまいました。次回以降から方向性をはっきりとさせるよう心がけるようにします。

Totorock
Totorock 2020/03/08 13:21:35

無事脱出できました!グラフィックがシンプルとはいえ、よくいっぱいRPG要素を作り込まれましたね!改善案といえば敵があまりにも抽象的でギミックか敵かちょっとわかりづらいですw

たい焼きのような何か
たい焼きのような何か 2020/03/08 20:11:42

プレイしていただきありがとうございます!私情で本来の準備期間どおりに進めることが出来なかったので犠牲になった箇所が多くなってしましまいました...敵の見た目については考慮不足でした。次回のバージョンで修正しますー

umanicof
umanicof 2020/03/08 03:25:26

作成お疲れさまでした!結構色々出来てて良いと思いますよ!改善案は...敵に攻撃が効いてるのか分かりにくいかなと感じました!

たい焼きのような何か
たい焼きのような何か 2020/03/08 10:19:01

プレイしていただきありがとうございます!敵に攻撃を当てた時のエフェクトについて追加をしたいと思います、アドバイスありがとうございます!

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