qvsm

qvsm

投稿日時
2017/05/28 11:49
更新日時
2022/05/08 19:37
ゲーム実況
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
15,985
評価数
1
コメント数
29
開いてみる
このゲームはスマートフォンでは遊べないかもしれません。遊べない場合はパソコンからお試しください。
スポンサーリンク

参加イベント

この作品はUnity1週間ゲームジャム お題「転がる」の投稿作品です。

実況ポリシー

このゲームは実況OKです。詳しくは「unityroom実況ポリシー」をご確認ください。

コピー用テキスト(タイトル、投稿者名、URL)

みんなの評価

このゲームを評価する

スポンサーリンク

コメント

コメントを残すには、ログインが必要です。 新規ユーザー登録 / ログイン
ねぎたま
すごい…
2019/01/28 22:52:12
Cz_mirror(KazushigeMori)
めちゃ面白いです!アイデアにビックリしました。
2019/01/11 20:01:47
ふみ
超良く出来てる…!
2017/05/31 21:37:47
testa
すごいアイデアだ・・・・・・
2017/05/31 16:51:23
じぇふ
よくできてますねぇー。移動できない部分が多くてむずかしい
2017/05/30 09:31:23
tatmos
操作はじかれるときも効果音ほしい気がした
2017/05/30 03:20:35
NamaraNita
凄すぎて参考にならない!そのセンスとアイデアと知識はどこで手に入りますか←
2017/05/29 23:42:46
Kasatana@Unity練習中
センスとアイデアがすごい...! 最後だけ星一つ...うーむ、手ごわい。。
2017/05/29 21:36:58
notargs(のたぐす)
最後のステージはちょっとやりすぎたかな~~と思ってます。が、実はLv7よりルートが少ないのでLv7より簡単だったりします。
(投稿者)
2017/05/29 23:17:11
あるふぁ
やっと全部3つ星になりました。攻略パターンを見つけようと必死で考えてたんですが、要素が複雑すぎて無理ッ!直感が大事ですね。
2017/05/29 08:19:55
notargs(のたぐす)
自分も作ってて途中からわけわかんなくなり、後半は直感で作ってました!
(投稿者)
2017/05/29 23:16:18
nao
面白い!雰囲気もいいし、ゲームも楽しかったです。
nao
2017/05/29 07:06:56
notargs(のたぐす)
ありがとうございます!お楽しみいただけて幸いです!
(投稿者)
2017/05/29 23:15:42
へたわん(¯﹃¯*)
面白いです!これ普通に出したらいいと思います。是非スマートフォンでもやりたいです。
2017/05/28 22:49:02
notargs(のたぐす)
余裕があったらスマホ版も出したいです!
(投稿者)
2017/05/29 23:13:07
ふとし
Lv6から全く分からなェ……センスとアイデアがすごい
2017/05/28 22:46:52
notargs(のたぐす)
Lv5までがチュートリアルで、Lv6からは突き放す感じのゲームデザインになってしまったので、作り直す機会があったらそこのつなぎ目をもっとリニアにしたいです。
(投稿者)
2017/05/29 23:15:17
ベコタイジ@gamedev
うーん、すごい。化け物クリエイターですなぁ・・
2017/05/28 22:37:19
notargs(のたぐす)
ありがとうございます!元々異様に飽きっぽかったので、勉強をサボりつつ、広く浅く色々な事に手を出してたら(勉強以外の)色々なことができるようになりました。
(投稿者)
2017/05/29 23:14:08
naichi
レベル7難しい・・・
2017/05/28 22:30:59
notargs(のたぐす)
期間内に物量が稼げなかったので、手抜きでボリュームを稼ぐために難易度を上げました。大変申し訳ございませんでした!
(投稿者)
2017/05/29 23:11:57
サカイマサミー
XIなみに難しい・・・でも操作が快適で遊びやすいですね~爪切りがここに使われるとわ
2017/05/28 21:48:25
notargs(のたぐす)
鍵束を置いたプラスチック製の棚の上に爪切りを落としたところ、絶妙な軽さ&金属音の効果音ができてびっくりしました。
(投稿者)
2017/05/29 23:12:45
stdmouse
すごい楽しかったです。穴になってるから番号を合わせないでいいことに気づいたときは、ハッとなりました
2017/05/28 21:35:07
notargs(のたぐす)
自分もこのゲームシステムを思いついたときはハッとなりました。元々サイコロで効率よく人間を踏み潰していくゲームだったんですが、手抜きでCubeを置いたことで結果的に分かりやすくなった気がします。
(投稿者)
2017/05/29 23:10:46
ニム式📘ゲームよもやま
1週間と言わずもっとかければ売り物になりそうなポテンシャル…!
notargs(のたぐす)
ありがとうございます。余裕があれば他のプラットフォームでの配信も考えています!
(投稿者)
2017/05/29 23:08:59
さくらがし
結構難しい・・・。こういうパズルを作る人の頭の中ってどうなってるのだろう。
2017/05/28 20:51:12
notargs(のたぐす)
ありがとうございます!まず最短ルートを作ってから、その他のルートを付け足していく迷路のような作り方をしましたが、やたらと難易度が高くなってしまったのでもっといい方法がありそうです。
(投稿者)
2017/05/29 23:08:32

おすすめゲーム

スポンサーリンク