Runaway!Cuby Tweet
投稿日時
2021/02/27 01:33
最終更新
2021/03/14 23:14
想定プレイ時間
3分程度
閲覧数
1262
評価数(旧)
0
評価数
81
コメント数
38
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
タイトル・リザルトではマウス操作
プレイ中はキーボード操作になります
-------------------------------------
W,↑ : 素早く前に転がる
AD, ←→ : 左右に転がる
R : クイックリロード
読み込みができない場合はShift+F5をお試しください!
UIが崩れている場合は拡大率を100%に調整してみて下さい!
背後から這い寄る影から逃げながらコロコロ転がって高得点を目指せ!!
赤いタイルや大砲の攻撃を3回受けてしまうとゲームオーバー!落下しても即ゲームオーバーだ!
◆タイル説明
・オレンジ : 普通のタイル
・赤 : すごく痛いタイル
・緑(ボタン) : 紫タイルが90度回転するよ!
・紫 : 明るい部分は通れるけど、暗いところは奈落行き!?
◆高得点のコツ
前方向キーを入力すると、自動で転がるより沢山ポイントが貰えるかも?
◆バージョン情報
・ver.1.00 (2021/03/01): ゲームリリース
・ver.1.01 (2021/03/02): 死んでも尚被弾し続けるバグ等の修正
・ver.1.02 (2021/03/03): 紫ブロックのパターンバグの修正
・ver.1.03 (2021/03/04): リフレッシュレートの固定化(進行ペースの差を埋めました)
・ver.1.04 (2021/03/14): クイックリロード"Rキー"の実装

お題「回」投稿作品です。
使用したアセット
オブジェクトの移動・イージング、音声・文字のフェード等、様々な場面に利用させて頂いております。
フリーのSEを数多く提供しているサイト様です。普段とても助かってます。
BGM・SE・歌ものととても多岐に渡った素材を提供しているとても有名なサイト様。いつもありがとうございます。
naichiさん作のTwitter共有システムです。とても重宝してます。
naichiさん作、シンプルなランキングシステムです。これがあるだけでも面白さ跳ね上がりです。
BGM・SE両方の素材を提供しているサイト様です。
評価する
みんなの評価
スポンサーリンク
コメント
リトライボタンが欲しい・・・!確定で死ぬのが惜しいですが、完成度高くて面白かったです!!!
プレイして頂きありがとうございます!確かにすぐにリトライできるキーがあったほうが良さそうですね!確定死は上手く作れなかったが故のものです、すみませんm(_ _)m
ウーン画面構成が洒落ている……意外と思ったように進めなかったりボタンのやらかしがあったりで面白かったです~最初勝手に前に進むことに気づいてなくて「なんか変なところで落ちるな……」と思ってたので、手動進行のみにするか、もしくはゲーム中での明示がほしかったかもです
ありがとうございます!なるほど...、確かに勝手に前に進むのは分かりづらいですね...!プレイ開始時に操作を見せたりすると良さそうなので少し頑張ってみます!
シンプルな操作ですが、先を読んだり奥が深いですね!雰囲気も良い~
ありがとうございます!しっかり先読みの必要性を出すことができて良かったです!
おしゃれな雰囲気のゲームでした!意外と動き方を考えさせられて楽しかったです!
ありがとうございますー!ありがたいお言葉感謝します~
演出も素敵だしゲームも面白いです。まれにノーダメで進むのが無理なパターンが出てくるのは仕様でしょうか?
ありがとうございます!!すみません、実は仕様です...(上手く作れませんでした)
どの演出もオシャレで好きです。
ありがとうございますー!とても嬉しいです!!
演出がすごくシャレオツでいいですね。
ありがとうございますー!ついついこだわってしまいたくなります...w
もう少し頑張ればいけそうな落ち方をするのでやりこみたくなりますね。ゲームオーバーへの流れがかっこよかったです!
ありがとうございますー!落下への動きは結構こだわりたかったので、気づいて頂けて幸いです!
面白かったです! キューブの動きが気持ちよくて、前と後ろ(の数字)を気にしながら進んでいくのほどよく頭使ってる感あって最高です。UI等全体的なデザインもオシャレでステキ!
ありがとうございます!!のんびりしていると簡単に落とされてしまうので結構頭使いますね...!
おしゃれだ。シンプルでとても面白かったです。個人的にはもうちょっとテンポが良いほうが好みかなと感じました。
ありがとうございます!!もしかしたらスクリーンのリフレッシュレートの問題だったかもしれないので修正しました!
面白かったです!UIの配置が見やすくて見習いたい!
ありがとうございますー!私などでよければ是非どうぞ!
頑張って1位取るまでプレイしました! shadowがあるおかげで急がないといけないけどミスってもいけないというジレンマが生まれているのでやり込んでて楽しかったです!ゲームの開始やゲームオーバーの演出も凝っていて1週間クオリティとは思えない楽しさでした!
あのハイレベルなランキングの中で1位!おめでとうございます!!楽しいと言って頂けるのが何よりもうれしいお言葉です!
遊ばせていただきました!ハイパーカジュアルチックでとても面白かったです!そのままアプリでもおかしくない・・・
ありがとうございます!!いつかやってみたいですね、アプリ化...!
演出や音楽がとても綺麗で心地良かったです。ゲーム性もシンプルでとても面白かったです!
ありがとうございますー!選曲に悩んだ甲斐がありました!
画面作りがとてもオシャレ…!キューブのモーションやUIデザインのこだわりが素晴らしいです!
ありがとうございます!!UIには毎度どうしてもこだわりたくなってしまいますw
転がりながら進んでいくのが楽しかったです。ただ、どうしても赤いマスを通らなければならない時があり、運ゲーだと感じる部分がありました。
ありがとうございますー!!かなり生成を自動に任せているので、どうしても死んでしまう時が出来てしまいました...。
面白かったです!思ったよりスコアが伸びなかったですね。落とし穴とダメージ床に挟まれる場合があるので運も必要ですね!
ありがとうございますー!実は前キーを押して高速で進むとかなりスコアアップが狙えます!
とっても面白かったです。画面もオシャレでステキです。 落ち着いてプレイすればどうという事はないけど、慎重過ぎると後ろからシャドーにやられてしまうので、その辺のバランスが良い感じです。 Shadow is Commingの数値が読みづらいのだけ直してほしいなぁなんて思います。
プレイ・アドバイス共にありがとうございます!!焦ってしまうと結構落ちてしまうので難しいところです~。不透明度を上げ、Shadowが15m以内に来たら赤色で拡大表示を行うように改善しました!
シンプルの操作感でかつ、ゲーム開始からの終わりまでの流れが一貫してシームレスでストレスなく楽しめました!
ありがとうございます~!操作感は今回かなり不安なポイントだったので、問題が無さそうで安堵しました~