プロテイン・リベンジ

プロテイン・リベンジ

投稿日時
2020/05/03 12:24
更新日時
2020/05/04 18:54
ゲーム実況
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
1138
評価数
73
コメント数
38

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Kasatana@Unity練習中
シンプルと見せかけてのマッチョの使い分けの戦略性が熱い!クリア時にヒントを出してくれるのが次回のプレイにつながっていいですね
2020/05/09 15:00:26
ノイノジ
操作はなるべくシンプルにしてみました。クリア時のヒントはゲームに関係ないものが半分だったりします。
(投稿者)
2020/05/10 19:04:50
ぱた
シンプルだと思いきや、白マッチョと他のマッチョとの使い分けが大事だったりするんですね...。プロテインの入手音とか敵を攻撃した時の音が気持ちよかったです!楽しませていただきました。
2020/05/09 11:35:17
ノイノジ
クリアだけなら白マッチョでお手軽に、スコアを狙うと他のマッチョの重要性が上がるデザインにしました。爽快感はこだわった点のひとつなのでありがたいです。
(投稿者)
2020/05/09 12:42:18
YMAC
脳筋的世界観とそれに追随するゲーム性の高さが共存して神ゲーになってる、、!!すげえ!!
2020/05/08 15:17:13
ノイノジ
神ゲーだなんて最高の誉め言葉ですやん、ありがたやありがたや・・・
(投稿者)
2020/05/09 01:21:41
ShoyoFILMS🇦🇶
楽しかったけど操作性のいい白マッチョの方が強くないですか?w
2020/05/08 07:15:44
ノイノジ
気づいてしまいましたか・・・。使いやすい白と稼げる黄赤をどう使い分けるか?が調整のコンセプトだったりします。
(投稿者)
2020/05/08 11:10:04
さまシロ@ゲーム実況
得点欲しいけど操作を考えると白である程度的を減らしておかないと積む…と色々と試行錯誤するのが楽しかったです!敵をプチプチ潰すのが楽しいw
2020/05/07 19:54:24
ノイノジ
リスクとリターンの関係は結構調整したので楽しんで頂けて光栄な限りです。
(投稿者)
2020/05/08 11:06:21
tasky
黄マッチョ赤マッチョは操作が難しいですが、爽快です!
2020/05/07 18:32:06
ノイノジ
黄、赤は足が速いのでうまく操作すれば敵のせん滅もプロテイン集めもなかなか捗りますね。
(投稿者)
2020/05/08 11:03:49
影絵の人
敵に囲まれて殺されたあと、ちょっと敵が離れるのがなんか残酷な感じがしました笑。白マッチョがいいですね。
2020/05/06 14:13:31
ノイノジ
彼らはプレイヤーを倒すことしか頭にないみたいですね・・・。
(投稿者)
2020/05/08 11:02:08
ピコラボ023号機
操作がスムーズでストレスなくプレイできました!敵を溜めてからの一掃が凄く気持ち良いです!
2020/05/06 00:18:49
ノイノジ
操作のしやすさはこだわった点なので、そう言っていただけると嬉しいです。
(投稿者)
2020/05/08 11:01:09
Nurikan
マイプロの袋をチマチマ集めて白マッチョを維持し続けるプレイが好きです。筋トレTIPSまで教えてくれる素晴らしいゲーム
2020/05/05 19:23:32
ノイノジ
ちょうど今日セールだったのでたくさん注文してしまいました。このゲームがきっかけで筋トレを始めてくれる人がいたらいいなぁ。
(投稿者)
2020/05/05 22:27:27
Wakky
マッチョになって敵を蹴散らす爽快感がたまらない!
2020/05/05 19:16:07
ノイノジ
敵をぷちぷちする感じにこだわりました。爽快に感じてもらえたなら何よりです。
(投稿者)
2020/05/05 22:26:25
おこげ
白いマッチョの使い勝手の良さ…!爽快なゲームで楽しかったです
2020/05/05 15:34:30
ノイノジ
白マッチョはクセがなく扱いやすくしました。爽快さを感じて頂けたなら嬉しい限りですね。
(投稿者)
2020/05/05 17:47:05
ボブ
筋肉を信じるよ
2020/05/05 15:17:20
ノイノジ
筋肉は一生の相棒。だが筋肉も裏切ることはある、覚えておいてくれ。
(投稿者)
2020/05/05 17:44:28
ぎゃりぃ
通常時と変身時の爽快感の緩急がよかったです。赤は操作しにくい代わりに敵を倒したときの点数が大きいというバランス調整がよかったです。PPとスコアの関係により最適戦略が不透明なのがいいですね。ライザップのようなBGMが面白かったです。地面が単調なので模様だけでも欲しかったです。
2020/05/05 13:58:25
ノイノジ
どの変身にも価値が出るよう調整したので嬉しい限りです。BGMは友人の書き下ろしなのですがとてもカッコよくて気に入ってます。地面は草を生やす予定だったのですが力尽きました・・・。
(投稿者)
2020/05/05 17:43:36
栗坂こなべ
黄色と赤色、自動で動いているのかと勘違いしたのですが、操作方法が変わっていたんですね…。マッチョが蹴散らしていくのが中々爽快でした。
2020/05/05 12:28:05
ノイノジ
操作が変わるのをもう少し分かりやすくしてよかったかもですね。。
(投稿者)
2020/05/05 17:39:21
がむしゃら
最初は敵の速度がややうっとおしいと思ったが、慣れれば程よいスピード。後半は黒プロテインが多くなるようにしてる感じかな…?後半に面白さを濃縮させてメリハリが付くので楽しいね。
2020/05/05 11:20:15
ノイノジ
後半は黒プロテインが出やすく、敵の出現頻度も増えるのでスコアを伸ばすチャンスですね。囲まれるとピンチではありますが。
(投稿者)
2020/05/05 17:34:55
SAGATA
爽快感があっていいですね!キャラがかわいい笑
2020/05/04 22:01:41
ノイノジ
キャラをほめていただけるとは!初めてモデリングをしたのでうれしいです。
(投稿者)
2020/05/05 01:03:38
SilCil
ひきつけておいてからの爽快感が面白いです。
2020/05/04 20:20:37
ノイノジ
ためて一気に倒す感覚を目指したのでそう言っていただけると嬉しいですね。
(投稿者)
2020/05/05 01:02:49
セリ@UteNyan (Daijiro Serizawa)
じゆうにあるけるパックマンとかそんな感じかな、集団踏みつぶす快感
ノイノジ
そんな感じです、密集する敵をぷちぷち潰していく感じを楽しんで頂けたなら幸いです。
(投稿者)
2020/05/04 16:07:21
つっちー@hidev_
色で旋回性能が違いますかね?黄色が小回り良くて気持ちいいです!
2020/05/03 20:46:58
ノイノジ
黄色は小回りがきき、赤は足が速いですね。慣れれば軽快に動き回れます。
(投稿者)
2020/05/04 16:05:17

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