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このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

とりでの中のp.b.j.a.m

投稿日時

2018/05/09 16:59

最終更新

2018/05/09 17:47

閲覧数

810

評価

37

コメント数

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ゲーム情報

操作方法

↑↓前進後退
←→回転して向きを変えます
SPACEジャンプ(長く押すと少しだけ長く飛べます)
※p,b,j,a,m の文字にタッチすると道が開けます。
※クリア後、ランキング・スコアツイートができます。

紹介文

浮かんでいるp,b,j,a,mの文字を見つけて道を開きながら、砦のてっぺんを目指す3Dアクションです。

操作は、↑↓前進後退・←→回転・SPACEジャンプだけです。
プレイ時間は2~5分を想定しています。
クリア後、ランキング・ツイートができます。

使用したアセット

草や地面などのマテリアルに使わせていただきました。ズームしてもきれいです。

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スカイボックスとして、山に囲まれた湖の背景に使わせていただきました。きれいです。

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マテリアルを、砦の中の石の壁などに使わせていただきました。種類もたくさんあり、きれいです。

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マテリアルとして、木箱や扉など木目調のものなどにつかわせていただきました。きれいです。

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タイムスコアのランキングの実装に使わせていただきました。 UIも用意されていて、ランキングの降順・昇順やスコアの種類も選ぶことができて、簡単にランキングを実装できました。

NCMBのランキングシステムを利用するために使わせていただきました。発行されたキーを設定するだけで簡単に使うことができました。

ボタンの音を除く、すべてのBGM・効果音に使わせていただきました。ゲームの雰囲気が格段にもりあがりました。

p,b,j,a,mの3Dモデルの原型や、各種 UI のテキストで使わせていただきました。きれいで、ライセンスも利用しやすく助かります。

Unityエディタ上では音が再生されるのに、WebGL 版を chrome でテストしたら音が再生されず困っていました。 そんなときに、上記のQiitaの手順で Unity の audio.js ファイルの一部を変更し、再びビルドすると、1度クリックする必要はありますが、音が出るようになり、大変助かりました。

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