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このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

NouveauMonde

投稿日時

2017/05/28 19:56

最終更新

2017/06/10 10:49

閲覧数

1230

評価

101

コメント数

10

ゲーム情報

操作方法

開始:スペース
移動:矢印キー(←→)もしくはAD
リトライ:Esc

赤いオブジェクト:加速
緑色のオブジェクト:ジャンプ
青いオブジェクト:減速

1プレイ2分程です。

紹介文

宇宙を舞台にしたステージで、早くゴールに辿り着くレースゲームです。
加速/減速/ジャンプのオブジェクトが毎回ランダムに生成されます。
ゴール方向の速度に応じて曲のテンポが変わるようになっていて、音を出してプレイしたほうが楽しいです。
床がすっごい滑るので、転がってないように見えますが、きっと仕様です。

タイトルは「新世界」とか「新天地」とかそういう意味で、BGMで使った曲名になります。

↓製作時のメモです。ゲーム制作の参考にでも…
https://www.dropbox.com/s/jz7o9tl4xtp8bve/memo.txt

2017/6/7 Version1.5
ランキング追加

2017/6/4 Version1.4
ギミックの当たり判定表示しました。
おそらく動作が軽量化されています。
バランス変更(ジャンプの角度がほんの少し変わりました)
細々とした見た目変更

2017/5/30 Version1.3
結果をTweetの機能を追加しました。
ジャンプ中に少しだけ左右移動できるようになりました。
球の転がる速度を少し変更しました。
操作できるようになってから時間の計測を開始しました。
転がる奴の見た目を変更しました。
リトライで曲が二重になってしまうバグを修正しました。

2017/5/29 Version1.2
SEとエフェクトが追加されました。
UIが付きました。

2017/5/28 Version1.1
ESCボタンで最初から遊べるようになりました。
右下に現在のBPMが表示されるようになりました。
バランスが修正され、大きな変化としては床に摩擦係数が追加されました。

2017/5/28 Version不明リリース

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「転がる」投稿作品です。

コメント

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UMINEKO STUDIO
UMINEKO STUDIO 2017/06/02 12:18:45

心地よいですね。WebGLでのオーディオ機能がもっと拡張されると音楽を絡めたゲームが盛り上がりそうなんですけど

ふみ
ふみ 2017/06/04 21:36:19

プレイありがとうございますー。ですね!最初はMixer内の色々なエフェクト使って行こうと考えていたのですが、WebGLの対応はまだまだみたいですね…!(><

tatmos
tatmos 2017/05/30 04:26:20

速度変化しない時に平均律(になるようなBPM)になっているといいなぁ

tatmos
tatmos 2017/05/30 04:30:28

Mathf.Pow(2,pitch/1200.0f);で得られるようなスピード

ふみ
ふみ 2017/05/30 09:03:03

なるほど…!今回はゴールについたときに曲を終えたかったので、常に変化するようにしていましたが、音階で変わるのも面白そうですね。余裕あれば試して動画撮ってみます。

ふみ
ふみ 2017/06/04 22:05:49

試して動画撮ってみましたー! https://twitter.com/fumilin/status/871349439624994817

牙龍丸(がりゅうまる)
牙龍丸(がりゅうまる) 2017/05/29 13:50:41

BPMが変化するのは、面白いね!BPMによって、曲の盛り上がり方も変わってるのかな?(気のせい?)

ふみ
ふみ 2017/05/30 09:00:21

ありがとうございますー!おもったより遊んでて楽しくなって良かったです!(個人の感想)盛り上がり方は気のせいではなくて、テンポ違いで5曲分のwavファイル使っていて、それぞれ楽器が違ったりするので、盛り上がり方も変わりますね…!

ふみ
ふみ 2017/05/29 03:13:43

遊んでくれてありがとうございますー!浮遊感は宇宙なので重力1/10になってます!二段ジャンプ、自分でも決まると嬉しいですw

Yusuke Ikewada
Yusuke Ikewada 2017/05/29 02:06:48

独特の浮遊感が素敵ですねー。2段ジャンプが決まると気持ち良い!

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