NINJA VS VIKING(ニンジャVSヴァイキング)
投稿日時
2021/03/27 20:31
最終更新
2021/11/07 12:22
ゲーム実況
想定プレイ時間
30分程度
閲覧数
28724
評価数
44
コメント数
23
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる
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みんなの評価

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コメント

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TeM's

没ネタむずかったです、あとラスボスに即死コンやられました。でも倒しました。楽しかったです

2022/03/10 18:45:20
大学生

まじで楽しかったです。今私もドット絵ゲーム作っているのですがこの操作感と難易度を目指して頑張ります!

2022/03/09 21:16:46
Goemon

ボツネタ発見!たまにショトカもあって、やり込めるゲームでした。

2022/02/15 23:33:45
ぬこさん

隠しボスも面白かったです!

2022/02/03 21:33:03
じぇふ

よくできているので勉強になりました!

2021/07/27 16:28:30
レデュ

何回かやっているうちにボスラッシュの最初の斧投げ&ワープの敵を倒した時、次の階への足場が出なくて詰んだ・・・シンプルな挙動の中に一瞬のスキを見つけて切り込むのがアツいです

2021/04/07 22:49:32
otonzamurai

HARDCOREモード、むずい!!

2021/04/06 16:27:16
ニカイドウレンジ

実は作者もクリアできてません!

2021/04/06 16:29:45
otonzamurai

面白過ぎて、何回も何回もプレイしました!

2021/04/03 19:32:33
わに

ジャンプの挙動や攻撃の隙など、触り心地にこだわりを感じました。連打した分だけ気持ちよく攻撃してくれるので、止め時を見失って被弾してしまうのが悔しいです。どのザコ敵も倒さないと進めないような位置に配置されているのがニクいですね!面白かったです!!

2021/03/30 01:44:53
ニカイドウレンジ

丁寧に作った甲斐がありました!

2021/03/30 14:47:39
あかべこ太郎

シンプルな絵ですがチャンバラが爽快で面白かったです。細かいところですが斬るモーション途中に逆方向に進むと向きが変わらなくなることがありストレスでした。ラスボスの上下衝撃波は構えで見分けられるといいと思います。

2021/03/29 14:03:03
ニカイドウレンジ

ラスボス衝撃波は見分けられないからいいんじゃないですかー! どっちが来ても対応できるような立ち回りをするのが楽しいです!

2021/03/29 14:30:46
!にゃん

歯ごたえのあるアクション ノックバックが大きいのとややギリジャン気味なところと、連打すると振り返れないところが気になるポイントですね

2021/03/29 12:10:00
ニカイドウレンジ

連打中に振り返れるとそれはそれで遊びづらくて、色々考慮した結果この状態におちつきました。

2021/03/29 14:18:33
のへもん

イライラしてゴリ押しするとすぐ死ぬけど冷静に立ち回ると急に楽になる感じが絶妙すぎる🐱‍👤 ザコ敵の種類が増えるタイミングにぐっときました

2021/03/28 19:25:11
ニカイドウレンジ

ゴリ押しをどのレベルまで許容するかはずっと悩んでましたがちょうど良いバランス担ったと思いますねー。

2021/03/28 23:20:00
26℃

連打しすぎて小指が限界だ

2021/03/28 18:15:52
ニカイドウレンジ

(どういう持ち方をしてるのか想像ができなかった)

2021/03/28 23:18:28
ヒャッホイ太郎

隠しボスまでやりました。シンプルなアクションながら、敵の行動を読みつつ動き、最終的に祈る、というゲーム性は馴染みがあって楽しいです。連打力によって難しさが変わるのでキーボードが有利そうです。

2021/03/28 17:26:05
ニカイドウレンジ

隠し仕様なんですが、雑魚は超連打が有効ですがボスは一定以上の連打速度だとダメージ量が減るようになってて、効率は変わらないようになっていたりします。なので無理して連打しなくても大丈夫だったり。

2021/03/28 23:14:21
ねぎどら

めっちゃ楽しかったです!操作性もバッチリでしたし、タイムアタック的なものでみんなと競い合うのも面白そうですね~

2021/03/28 17:20:10
ニカイドウレンジ

ありがとうございます! タイムアタックはちょっと入れたかったけど実装めんどくさーってなっちゃってやりませんでした!

2021/03/28 23:13:28
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