ナズーリンチーズ防衛STG【東方二次創作】 Tweet
投稿日時
2017/12/27 17:15
最終更新
2017/12/29 10:26
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
3284
評価数(旧)
20
評価数
0
コメント数
4
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
紹介文
当たり判定はナズーリンアクセサリーのみで体力は5ありますです。
WASDで移動、クリックで弾を発射できます。
解像度下げました。
Game A Week一週間目として作った東方二次創作のSTGです。
甘茶工房さんからファミポップ、チョコレート大作戦、野良猫の暴動をお借りしています。
URL、ゲームタイトル、作者名(コピー用)
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使用したアセット
Game a weekのようにUIに時間をかけれないときやモバイルゲームの時におすすめ
STGで使える弾幕生成アセットです。 50種類程度の弾幕パターンが最初から入っていてそのまま使うこともできるしそれの数値を変更して使うこともできる、とても自由度の高いアセットです。
DOTweenは便利なメソッドが多く今回のゲームでもかなり使いました。コードを短くかけることも多く非常に便利です。
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コメント
タイトル画面のナズーリンのペンダントに赤丸とかして、当たり判定とかするだけでもだいぶ違うと思いますが、タイトル画面を汚したくない場合、スタート直後の数秒、ペンダントの部分に当たり判定ですって表示があるといいかもですね。
読み込み中に数秒間当たり判定の表示の案使わせていただきます。Game A week二週間目からどんどん使わせて頂きたいとおもいます。ありがとうございます。
プレイヤーの当たり判定どこ・・・・
当たり判定はペンダントの石の部分です。当たり判定をわかりやすくするために、改善方法を考えてみます。ありがとうございます。