ふうせんにゃんこダイブ
投稿日時
2020/05/02 21:06
最終更新
2020/05/05 14:01
ゲーム実況
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
1869
評価数
97
コメント数
67
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そういう日もあるさ

膨らみたいのに縮まないと体が大きすぎて通り抜けられない所が面白かったです!

2020/09/20 21:04:42
さまシロ@ゲーム実況

早く上へ行きたいのに、膨らむとトゲに当たるというジレンマが…!ふうせんにゃんこ、かわいかったです!

2020/06/28 19:10:27
SilCil

ありがとうございます!ジレンマはかなり意識してステージ作成しました。

2020/08/18 18:53:03
Heybone

操作感が独特でいいですね。上昇する際の膨らませ具合を調整するのが難しくて楽しかったです。下に潜るにつれて、水の色を濃くすることで深さを表現しているのもいいですね。全体的にゆるい感じの雰囲気で和みました。

2020/05/10 13:45:28
SilCil

ありがとうございます!単色だけだと寂しいので背景グラデーションをかけました。褒めてくださってありがとうございます。

2020/05/12 12:26:03
acmz(aSEmizu:あせみず)

コースを覚えてからがスタートですね~。新しい感じのタイムアタックで面白いです。

2020/05/10 13:32:02
SilCil

ありがとうございます!新しいと言ってもらえてうれしいです。

2020/05/12 12:24:18
TEMO山田

大きくなるのと浮くのが組み合わさって、あ〜なるほどーでした。みゃんみゃんしたBGMもクセになりそうです。

2020/05/10 01:17:39
SilCil

ありがとうございます!BGMいいですよね!

2020/05/10 12:44:52
とみ

大きくなると足場にハマって動けなくなるのがゆるきゃら感あってかわいい٩(。•ω•。)و

2020/05/09 21:05:02
SilCil

ありがとうございます!まさにゆるキャラを意識したのでかわいい言われて幸せです。

2020/05/09 21:36:44
kiyo

行きと帰りのルート選択が面白い

2020/05/09 19:22:09
SilCil

ありがとうございます!ルート選択は意識して作成したので、そう言ってもらえると嬉しいです。

2020/05/09 21:36:04
セリ@UteNyan (Daijiro Serizawa)

かわいいし、操作システムが斬新!

SilCil

ありがとうございます!プログラマーとしてはシステム褒められると嬉しいですね。

2020/05/09 12:05:07
相生葵

どのコインを取るのか考えながらベストタイムを狙うのが楽しかったです!

2020/05/08 21:01:34
SilCil

ありがとうございます!コインの配置は気を使ったところなので嬉しいです!

2020/05/09 12:04:20
kugi

大きくなったり小さくなったりかわいいですね!BGMも猫感つたわってきてよかったです!

2020/05/08 13:59:41
SilCil

ありがとうございます!BGMかわいくて好きです。

2020/05/08 17:32:20
栗坂こなべ

なかなか斬新なシステムで面白かったです。かわいい!

2020/05/08 00:24:37
SilCil

ありがとうございます!システムで褒められるの嬉しいです。

2020/05/08 17:31:58
がむしゃら

見た目より当たり判定小さくしてトゲに当たりにくい調整いいね。とても遊びやすい。

2020/05/06 21:15:14
SilCil

ありがとうございます!遊びやすくを意識して作成したので、効果があってよかったです。

2020/05/06 21:56:01
YMAC

曲がかわいい!猫もかわいい!もうこのゲームのすべてがかわいいいい!!!

2020/05/06 21:13:37
SilCil

ありがとうございます!かわいい連呼にこちらも大喜びです。

2020/05/06 21:51:42
第2007号

途中でチェックポイントがあるところが優しくてよかった!

2020/05/06 19:53:12
SilCil

ありがとうございます!初めからやり直しのゲームって個人的にはあまり好きではないので、私が作るとほぼ確実にチェックポイント設定しますね。

2020/05/06 21:50:55
おれんじりりぃ

発想が面白く楽しかったです!絵も可愛く癒やされました

2020/05/06 16:00:56
SilCil

ありがとうございます!いやしキャラがうまく描けてよかったです。

2020/05/06 16:47:46
田き

シンプルながら奥が深いゲームでした。何度もやってしまいました!

2020/05/06 15:51:19
SilCil

ありがとうございます!何度もプレイしていただいて嬉しいです!

2020/05/06 16:46:48
影絵の人

したに進むには、当たり判定が簡単で、上に登るには風船が膨らむから難しくなる、よく考えられているゲームですねぇ

2020/05/06 14:33:40
SilCil

ありがとうございます!いいアイデア出せて良かったです。

2020/05/06 16:45:57
luneworks@ゲーム制作

猫を風船にするというところがすばらしい(*'ω'*)行きはスイスイでも帰りが浮力の調整が大変でした(^◇^;)

SilCil

ありがとうございます!かわいいキャラをつくろうとしてねこの力を借りました

2020/05/05 23:42:04
Nurikan

シンプルながら単調じゃない操作感が良かったです。てっきり上に飛んでいくのかな~と思ったら風船が潜水するとは思わなんだ

2020/05/05 16:33:13
SilCil

ありがとうございます!最初に思いついたのが水に浮くボールだったので、そのまま沈んでいくゲームになりました。

2020/05/05 23:41:14
つっちー@hidev_

風船のアイデアが斬新ですね!難易度も程よく面白いです

2020/05/04 23:57:24
SilCil

ありがとうございます!ちょうどいい難易度でよかったです。

2020/05/05 00:06:27
SAGATA

折り返しが、すごく難しい笑キャラが可愛い笑

2020/05/04 22:04:57
SilCil

ありがとうございます!キャラがかわいいと言ってくださり嬉しいです。

2020/05/05 00:04:48
Gamu

折り返しの発想がすごいと思いました

2020/05/04 20:28:10
SilCil

ありがとうございます!計画当初は上りだけの予定でしたが、下り要素があったほうが面白いことに気づいて変更したのが正解だったようです。

2020/05/04 21:59:24
ノイノジ

風船がとてもかわいい、とくに最大まで膨らんだ時がとてもすきです。

2020/05/04 19:08:33
SilCil

ありがとうございます!ふうせんにゃんこかわいくてよかったです。おててフリフリのアニメーションがお気に入りです。

2020/05/04 20:09:23
MAG

風船を膨らましたり、縮ませたりしてキャラを操作するゲーム性が斬新で楽しかったです!キャラもかわいい。

2020/05/04 16:42:34
SilCil

ありがとうございます!ゲーム性は計画の段階で考えていたので、そういっていただけると嬉しいです。

2020/05/04 20:08:15
くろくま

発想が斬新で面白いです!帰りは難易度が上がるのもゲーム的に楽しいですね。グラフィックもかわいくてとても良かったです。

2020/05/04 16:33:32
SilCil

ありがとうございます!頑張ってアイデアひねり出しました。

2020/05/04 20:04:58
ボブ

なんだこの生物!?(驚愕)

2020/05/04 15:32:49
SilCil

ありがとうございます。キャラデザをしていて、ふと呼吸は口としっぽどっちでするんだろうと考えてしまった不思議生物です。

2020/05/04 20:04:20
密会取り締まり委員会

コインをとってスタートというのが新しかったです!帰りもあるのが斬新でおもしろかったです..!(めちゃくちゃひっかかった笑!)

SilCil

ありがとうございます!タイトルはチュートリアルもかねてそういう作りにしました。結構気に入ってます。

2020/05/04 12:42:41
量産品

帰りがとてもきつくて面白かったです

2020/05/04 11:12:10
SilCil

ありがとうございます!行きは簡単、帰りが難しくなるようにステージ調整した甲斐がありました。

2020/05/04 12:41:51
Si3choco

いいキャラデザ

2020/05/04 03:26:20
SilCil

ありがとうございます!ねこを使うとかわいくなるので、やはりねこは最強ですね。

2020/05/04 12:40:51
VOID GAMES

なんだこの愛らしい生き物は!浮力の操作がなかなか難しく、面白かったです

2020/05/04 01:56:35
SilCil

ありがとうございます。大きくなるキャラがかわいくないと面白くないので、絵作り頑張りました。

2020/05/04 12:39:56
シズナ

行き簡単で、よっしゃクリア、トゲトゲなんやったんやろからの恐怖の帰りモードですごく楽しかったです

2020/05/04 00:50:11
SilCil

ありがとうございます。楽しいと言ってくださりとても嬉しいです。

2020/05/04 12:38:52
かめふぃ

行きはよいよい帰りは地獄だった…ww

2020/05/04 00:15:49
SilCil

ありがとうございます!やはりアクションゲームなので、ある程度テクニックが必要なデザインにしました。

2020/05/04 12:38:08
TKSP

行きは簡単でも帰りは大変でゲームバランスが取れてて良かったです。ふうせんにゃんこ可愛いです。

2020/05/03 23:28:50
SilCil

ありがとうございます!バランス調整が難しかったので、そういっていただけると嬉しいです。

2020/05/04 12:35:33
ジュン🎮

行きは、オレツエー!状態だったのに、折り返しで分からさせられました笑 風船が萎んだら沈んで、膨らんだら上るのをゲームにする発想が面白かったです!!

2020/05/03 20:50:40
SilCil

遊んでくださり、ありがとうございます。密度という単語を見たときに思いつきました。なんとかゲームになってよかったです。

2020/05/04 12:34:50
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