ヒナの部屋からの脱出

ヒナの部屋からの脱出

投稿日時
2025/02/16 14:50
更新日時
2025/03/16 15:08
ゲーム実況
想定プレイ時間
1時間程度
閲覧数
16,309
評価数
28
コメント数
47
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コメント

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狼月
クリア→ホームに戻る→再読み込みせずスタートでバグってました。
2025/03/21 18:41:38
狼月
具体的に、オープニング中扉に立てかけられた散弾銃が確認でき、チュートリアルの画面を閉じると扉の右の方でズームされた状態で視点が硬直しました。
2025/03/21 18:44:08
狼月
しかも当たり判定的には正常に動作してるようです。
2025/03/21 18:45:37
後光パスタ
キャッシュが削除されずに処理落ちしているのでしょうか、このゲームにセーブ機能はついていないのでwebのタブを一度閉じると一応ゲームを再び始めることができるのですが原因をちょっと探してみますね。ご不憫をおかけして申し訳ありません…ご報告ありがとうございます!
(投稿者)
2025/03/21 21:28:30
Yuto Sera
少し難易度は高かったですが、とても面白くて、プログラミング初心者の自分からみてもとてもUnityを使いこなせていて尊敬します。ところで、4色の引き出しがヒントを見て、何度やっても成功しなかったのですが、引き出しを順番に開けるというのは順ぐりに引き出しを開けるということですか?それともそれぞれを指定の回数ずつ開けるということですか?最後に繰り返しになりますが、とても面白いゲームをありがとうございます。長文失礼いたしました。
2025/03/20 19:06:42
後光パスタ
ここだけの話PythonとC++しか知らないのでC#はほぼチャットGPTなんですけどね笑書かれた数字は右から順に対応した色の引き出しを指定の回数ずつ開けるということになります。開けて閉じるで1カウントです。つまり指定の数字が3の場合引き出しをタップする回数は6回になります。ここのシステムちょっと調子良く無くてバグの報告が多いんですけど引き出しを開け閉めしてる最中は他のオブジェクトを触らずに引き出しの真ん中あたりを正確にタップすると確実に実行されます。遊んで下さったのにご不憫をおかけして申し訳ないですコメントありがとうございます!
(投稿者)
2025/03/21 09:33:42
Yuto Sera
そうなんですね、自分もC++がメインなので、ほぼチャットGDPでここまでの完成度のものをつくれるのは尊敬します。それと、引き出しのギミック無事クリアできました。ただ、ガソリンの使い道が少々わかりづらく感じました。自分は思いつかなくてヒントを見ました。
2025/03/21 14:58:16
後光パスタ
ギミック理不尽ですよねやっぱ…。今回はちょっとやり過ぎたので今後の参考にする次第です…
(投稿者)
2025/03/21 19:09:48
k.u.v
遊ばせていただきました~、最後の3Dモデルの動きがこだわりを感じて好きですw ダイヤルのヒントが(見つけられたのですが)番号の見つけ方が書かれておらず番号だけ直接書かれていて腑に落ちなかったので修正よろしくです
2025/03/16 02:49:55
後光パスタ
最後のアニメーションちょっと凝ってみたので嬉しいです笑ブラックライトを使って取得した数字番号をどこに使うかが明記されていないということで合っているでしょうか。一応今出てきた数字をどこに使うかをヒントに追加しました!お手数ですがもしよろしければこんな感じの修正が分かりやすいというものをお願いしてもいいですかm(_ _)m
(投稿者)
2025/03/16 15:03:34
k.u.v
言葉足らずですいません(汗)、金庫を開ける段階で、ブラックライトを使用して番号を見つけてないのにヒントで「xxxx(該当の番号が表示されている)をダイヤルに使え」と表示されてたので、報告しました。番号を見つけるための「ブラックライトを〇〇で使う」のようなヒントがあると良いと思います(もしくは存在するのに何かの原因で飛ばされたのかも?)。また修正後改めてプレイしたら、今度は「鍵を持っている」「ブラックライトを使用していない(番号を見ておらず、ダイヤルも解いてない)」状態で「鍵をつかって金庫を開ける」というヒントが出てしまい、ダイヤルのヒントが見れなくなっていました。重ね重ねになりますが、修正よろしくです。
2025/03/17 18:59:58
後光パスタ
すみません返信遅くなりました確認致しました。おっしゃる通りの不具合がありましたが私の技術不足で修正が少し難航しています…。詳しい報告大変感謝します!
(投稿者)
2025/03/19 22:36:27
a
大変面白かったですが、ベッドの下をのぞき込むところなど当たり判定が見つからずに(気づかずに)答えを見ることになることがしばしばあったので拡大できるところをなんかの形で表示していただけるとありがたいです。
a
2025/03/08 19:36:41
後光パスタ
なるほど、拡大要素もギミックの一つと考えていましたが部屋の家具が多いですもんね。今思いついた修正案としてはアイテムが少し見えている状態または拡大の当たり判定を大きくするみたいなのがあるのですがひとまず当たり判定を拡張して様子見しようと思います。貴重なご意見感謝です遊んでいただきありがとうございます!
(投稿者)
2025/03/08 23:03:31
ナトリウム
エレベーターで地下から上にあがるときにボタンを下上の順で押したらどこでも下矢印が出るバグがありそのまま矢印を押すと地下に飛べてしまいその状態でエレベーターに乗ると詰みました
2025/03/02 14:23:34
後光パスタ
複数のテスト端末およびUnity上で確認しましたがそのようなバグは制作段階で修正済みでした。フレームレートが低い場合にボタン連打すると処理が追いつかなくなる場合があったので回線によるラグのせいかもしれません、ご不憫をおかけして申し訳ありません…
(投稿者)
2025/03/02 23:29:46
すま
地下から上に上がるとき、黄色いボタンを押してカードリーダーの字幕が出た直後に上の赤を押すと、ボタンを押した音が鳴らずに上昇することがあります。そのとき上昇中に下の赤を押すことで再現するようです。
2025/03/07 00:22:06
後光パスタ
情報提供ありがとうございます!検証しましたが私の方では問題なく動作しました、原因が不明で修正難航しています。すみません…
(投稿者)
2025/03/07 11:14:21
高菜
引き出しのところ順番通りにやっても開かない、、、まだバグってるかもしれません
2025/03/04 18:38:49
後光パスタ
ま?家帰ったら速攻で確認しますご報告感謝致します!
(投稿者)
2025/03/04 18:50:58
アトラス
ヒントの段階が勝手に進むことがある。レンチで上の扉をあけるとこをスルーして、まだ車庫が開いてないのに「車庫で◯◯◯を使え」と表示されて???となった。
2025/03/04 01:14:38
後光パスタ
ご報告ありがとうございます!私の設定ミスによる不具合でした、修正済みです!
(投稿者)
2025/03/04 07:48:53
どうかKappa と
どうやっても四色の引き出しで詰んでしまいます。順番通りに開閉しているのですが、真ん中の引き出しが開きません。残念ですが、もうやりません。
2025/03/02 21:42:32
後光パスタ
引き出し以外の当たり判定をもつオブジェクトを触ってもカウントがリセットされていました、修正済みですプレイして下さったのにご不快な思いをさせてしまって申し訳ありません…。
(投稿者)
2025/03/03 00:31:09
(削除されたコメントです)
ばいう
楽しかったです!フウカさん作り置きするのはいいけど蓋あけっぱはよくないって…
2025/03/02 05:28:09
後光パスタ
ありがとうございます!多分作ってる途中に美食に拉致られたんでしょうねえ
(投稿者)
2025/03/02 09:08:27
tol0_0@106
銃の知識ない人には答えなしでは攻略不可能
2025/02/28 21:16:10
後光パスタ
スマソ…次はユニバーサルデザインに配慮したゲーム作ります…率直なご意見ありがとうございます!
(投稿者)
2025/03/01 00:56:30
HAST 8686
確かに ブリーチングとかシェルとかわかりませんもんね
2025/02/28 23:09:07
HAST 8686
どうも とても面白かったです。何故か四色の机の引き出しを順番通りに開閉しているのですが、真ん中の引き出しが開きません...バグですかね?
2025/02/28 14:23:22
後光パスタ
コメントありがとうございます!確認したところ引き出しの真ん中を正確にクリックすると動作しますが端っこらへんの絶妙なところを押すと当たり判定が下の引き出しまで行き引き出しを二つ同時に開けている判定になっているみたいです、ご不憫をおかけして申し訳ありません修正しておきます!
(投稿者)
2025/02/28 15:42:19
HAST 8686
ありがとうございます!無事に生徒の部屋を荒らしまくって脱出できました。
2025/02/28 17:51:14
noko
面白かったです!ベッド横の上下二段の引き出し、上を先に開けると下のものが取れなくなって詰んじゃいました。
2025/02/26 20:23:25
後光パスタ
ご指摘ありがとうございます!一応下の段を先開けるような流れにはしていますが上を先に開けることもできますね…今後の参考にしますコメント感謝です!
(投稿者)
2025/02/26 22:50:18
猫被りエモーション
片っ端から引き出し開けまくって観葉植物枯らした後にドアぶち抜いて出ていくの乙女の部屋に対して鬼畜すぎて笑った。タイトル画面の子が住んでる部屋なのか……。
2025/02/24 04:49:04
後光パスタ
それは作ってて思いました笑 タイトルの子はブルアカってゲームのヒナというキャラです!この子には申し訳ないですが少し部屋改造させてもらいました笑
(投稿者)
2025/02/24 09:18:53
颯真森
面白かったです。 給油機?に車の鍵を使うところが分からなさ過ぎてゴリ押ししました。
2025/02/23 10:46:00
後光パスタ
ありがとうございます!私も脱出ゲームする時パスワード総当たりよくしてますのでゴリ押す気持ち分かります笑
(投稿者)
2025/02/23 19:18:05
工藤萌歌
おもしろい...
2025/02/21 23:43:27
後光パスタ
ありがとうございます!
(投稿者)
2025/02/22 20:47:35
コテツ
楽しかったです!ヒント機能に大変助けられました!
2025/02/22 17:18:43
後光パスタ
ありがとうございます!ヒント機能意外と需要あるみたいなので次はヒントと答え分けて作ろうかな、貴重なご意見感謝します!
(投稿者)
2025/02/22 20:47:17
Lv.5
おもしろかったです
2025/02/19 20:07:12
後光パスタ
ありがとうございます!
(投稿者)
2025/02/19 21:54:10
The two end with a happy kiss 【二人は幸せな接吻をして終了】
初投稿お疲れ様です ^^) _旦~~ アイテムが被って使えなくなってしまった 最後の4桁の数字かなり見づらいです( ;∀;)
後光パスタ
コメントありがとうございます!UIの修正をしますご不憫をおかけして申し訳ないです貴重なご意見感謝します!
(投稿者)
2025/02/19 19:58:03

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