Endless Hourglass

Endless Hourglass

投稿日時
2023/07/01 21:56
更新日時
2023/07/10 17:18
ゲーム実況
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
860
評価数
51
コメント数
15

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ず
砂を介してつながるのが意外性あり、ピンチを脱せるプレイができて気持ち良かったです。
2023/07/09 19:55:48
tomo-mana
奥が深い!夢中になってプレイしていました
2023/07/09 17:58:34
ラパン -sub-
ルーンを上手くつなげて一気に砂を落とせた時がとても気持ちよくて楽しかったです! プレイ中のBGMも心地よく聴きながらプレイできました。
2023/07/08 18:14:08
四次元ベクトル
斬新ですね。なかなか終わらないので制限時間があったらよかったと思います。落下はZではなく下キーが直感的だったと思います。
2023/07/07 07:35:40
四次元ベクトル
通勤前で時間がなかったのでわざと途中で終わらせました。楽しかったです。
2023/07/07 07:44:18
かくひと
めちゃハマりました!!砂を伝播して連鎖していくのがすごい気持ちいいですね!
2023/07/06 23:00:29
マサのすけ(プロジェクト神機)
砂が落ちながら連鎖がつながると気持ちいいです!
Tree Tech@東京都市大学
砂の動き実装できるのがすごすぎる
2023/07/05 10:09:20
PicPiyo
すなの動きが見ているだけで楽しかったです!
2023/07/04 19:52:46
オクトレイン
砂の動きの実装大変そうですね。さらさら流れ落ちていく感じが良かったです。パズルのバランスも練られていて熱中しました。
2023/07/04 19:19:36
kametaro
砂とルーンの動きがほんと素晴らしかったです!砂粒に邪魔されたりなかなか奥深そうです
2023/07/03 18:24:26
uni
ルールが練られており、アクションの画面表示もしっかり作り込まれていて凄かったです!リトライの方法にもセンスを感じました!
uni
2023/07/02 22:55:17
あきひら
めちゃ面白いです!
2023/07/02 13:09:18
omd
Lv19で詰んだ~、落ちてくる砂ではゲームオーバーにならないのですね、あと一歩だった配置をしばらく呆然と眺めていました笑
omd
2023/07/02 12:40:24
takahiro-x86
物理演算と思いきや、独自のルール動くルーンや砂が見ているだけでも楽しいです。最初、単調に感じましたが、難易度が上がるにつれて波紋による詰まり解消、ホールドの重要性、ドット単位の繋がり、…と少しずつ考えることが増えていくので、ルールと難易度設定がすごくよくできているなと思いました!ルーンの操作が1列単位なのがまどろっこしくも、ファミコンで遊んでいるようなチマチマ感があってアリでした!
2023/07/02 12:08:00

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