![[試作版]ダンジョンウォーク~リメイク版~](https://os-worker.unityroom.com/unityroom_production/icon/32709/icon_20220721_215936.png?h=1658408376)
ゲーム紹介
・前作で不評だった点を改善したリメイク版の
ローグライク×カードバトルです。
・カードの種類が少なく、まだまだ改善の余地ありますが、
遊べる程度のレベルにはなってると思います。
【★開発者より、重要なお知らせ★】
・当初の目的である、チュートリアルステージの開発が
完了したため、本アプリの更新は終了しました。
(ゲーム進行が不可能になる致命的なバグが
発生した場合は、対応します)
★本シリーズの最新版は↓こちらになります。
https://unityroom.com/games/dungeonwalk2
次回は、最終目的である周回システムを搭載した
ローグライク×カードバトルのゲーム開発に
挑戦したいと思います。
<遊び方>
◆操作:マウスクリックだけで遊べます。
<ルール>
●手札5枚の中から、Costを消費してカードを選び、
モンスターと戦います。
●運が良ければ、選んだ戦利品カードから、
スキル付きのレアなカードが手に入ります。
●ダンジョンを移動してると、
いろんなイベントが発生します。
●クリア条件:Walk30で遭遇する、ラスボスを倒すこと。
◆難易度:やさしめ。
(※チュートリアルステージを想定して作成しました)
【リリース近況】
◆v1.4.1
・①キュア ②コストダウン ③マナブースト
上記の3パターンの中から、
どれか一枚の魔法カードが、初期デッキに入ってます。
◆v1.4.6
・移動イベント『触手の生えたシスター』
を追加しました。
◆v1.4.7
・新カード『ポイズンミスト』を追加。
◆v1.4.9
・アイテム報酬画面で2枚のカードが
同種類になるパターンがあるので、
種類が異なるカードを取得できる仕様に修正。
・2ページ目でカードの強化・削除をした時に、
1ページ目が更新される不具合を修正。
・アイテム報酬画面で、デッキボタンや
オプションボタンを繰り返し押し続けてると
画面遷移がおかしくなるバグを修正。
◆v1.5.0
・新カードの取得で、『NoData』カードが
取得されるバグを修正しました。
・難易度調整。
盾が強過ぎるとのことなので、
ブロックの入手率:25%⇒10%
シールドバッシュの入手率:10%⇒25%
に調整しました。
◆v1.5.1
・リリースノートをゲーム内テキストで
表示するようタイトル画面に追加しました。
・移動イベント『フグたん』を追加。
(※作者が例のBGMを使いたかっただけ。)
・デバフ付与効果のあるカードを選んだ後、
SELECTを外した時に減るはずのターン数が
減らないバグを修正。
◆v1.5.2
・移動イベント『魔女の店』を追加。
◆v1.5.3
・メモリ解放の不具合を修正。
◆開発環境:Unity
開発期間:(前作を含めると)一ヶ月半くらい。
■お借りした素材(グラフィック・BGM)は
ゲーム内テキストで、クレジット表記の
対応をしています。
<遊び方>
◆操作:マウスクリックだけで遊べます。
<ルール>
●手札5枚の中から、Costを消費してカードを選び、
モンスターと戦います。
●モンスターを倒すと、イベントカードが出現します。
●運が良ければ、選んだ戦利品カードから、
スキル付きのレアなカードが手に入ります。
●クリア条件:Walk30で遭遇する、ラスボスを倒すこと。
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