SpaceWar(仮)

SpaceWar(仮)

投稿日時
2021/02/23 21:45
更新日時
2021/05/10 01:49
ゲーム実況
想定プレイ時間
3分程度
閲覧数
666
評価数
1
コメント数
3
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コメント

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メジナ
味方や敵が多くいる方向を向くと処理が重いですね。味方と敵が色的に判別できるようになると良いと思います!操作ボタンが多いため少し混乱しましたが敵や味方が攻撃しあっているのはリアルだなと思いました!
2021/03/13 19:56:46
アーギル
今後の参考にさせて頂きます. スクリプトで色分けさせるより、マテリアルの自体を分けた方がいいかもですね. あとは、GetComponentの数を減らしてより処理を軽くしたいですね ^^)
(投稿者)
2021/03/13 20:11:46
アーギル
ご感想有難うございます.確かに敵と味方の色分けがわかりずらいですね・・・
(投稿者)
2021/03/13 20:07:24

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