
ゲーム紹介
アイカツアカデミー配信部をモチーフとしたファンメイドゲーム
デミカツ通信#20で披露されたダンスしりとりからインスパイアされたかんたんなリズムゲームです
タイトル:デミカツダンスバトル
ジャンル:リズムゲーム
プレイ時間:10~30分程度
◆注意
このゲームは有志によって制作されたアイカツアカデミー配信部のファンメイドゲームです。
アイカツアカデミー公式とは一切関係ありません。
アイカツアカデミーとは
https://aikatsu-academy.com/
◆制作スタッフ
ゴリさん:企画、進行、プログラミング、キャラクターデザイン(メエちゃん・たいむちゃん)、その他
やさごろも:キャラクターデザイン(パリンちゃん)
いなほ:キャラクターデザイン(みえるちゃん)
望月ヒカリ:サウンド(BGM・SE)
HP
https://mochizukihikari.com/
X(旧Twitter)
https://x.com/mochizukihikari
litlink
https://lit.link/hikarimochizuki
◆ゲームの仕様について(ネタバレ注意)
◇ステージの構成
各ステージの構成(上下左右の出題の組み合わせ)はゲーム起動時に固定されます。
一度でクリアできなくても順番を覚えれば(あるいはメモするなりすれば)クリアしやすくなります。
◇成績
各ステージのクリアまでにかかったプレイ回数の合計で最後に発表される成績が変わります。
超天才:4回(一度もミスしていない)
天才:9回以下(ミス5回以下)
秀才:14回以下(ミス10回以下)
凡才:15回以上(ミス11回以上)
※COMが動く前にモード選択に戻った場合はプレイにカウントされません。
◇シークレットモーション
各キャラクターはかんたん以上の難易度で特定の条件を満たすとシークレットモーションを発動します。
・みえるちゃん:COMのみえるちゃんを2回見ると3回目のCOMみえるちゃんの待機モーションがみえないさんになる。
以降は1/3の確率でみえないさんが出現する。その状態でクリアするとクリア画面でもCOMがみえないさんになる。※
・メエちゃん:同じステージでクリアできずに4回以上失敗するとそれ以降失敗時のモーションが特殊なものになる。
・パリンちゃん:一度もミスせずにクリアした場合、クリアモーションがぶいぶいちょきになる。
・たいむちゃん:UPが2回以上続くときUPモーションがたむジャンプになる。
※モード選択画面に戻るとCPUキャラが切り替わるのでどうしても見たいときは何度かステージを出入りしてください。
◆免責事項
動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。
◆ゲームの削除について(権利者様へ)
このゲームを削除する必要があるときはお手数ですがUnityRoom様のサポート、もしくは下記のアドレスにご連絡ください。
下記のアドレスにご連絡いただいた際はすみやかに削除させていただきます。
[email protected]
キーボード、ゲームパッド、マウス、タップ操作に対応しています。
※ブラウザによっては一番最初の画面のみマウスクリック(タップ)する必要があります。
◇キーボード
上左下右:WASD、↑←↓→、8426のどれでもOK
決定:Enter
キャンセル:Esc(ブラウザによってはフルスクリーン解除などに割り当てられていて正常に動作しないことがあります)
メニュー:Shift(ブラウザによってはLeftShiftのみ有効)
◇ゲームパッド
上左下右:左スティック、十字キーどちらでもOK(十字キー推奨)
決定:ABXYのうち、右にあるボタン
キャンセル:ABXYのうち、下にあるボタン
メニュー:ABXYのうち、上にあるボタンまたは左にあるボタン
※ゲームの途中でゲームパッドを挿した場合、一度別の操作を挟まないと認識されないので注意してください。
キーボードなどで何か操作をしてゲームを進めるとパッドが認識されます。
◇スマホ
タップで各ボタンを押してください。
ステージに入ると自動でバーチャルパッドが表示されるようになっていますが、表示されない場合はコンフィグからONにしてください。
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