ゲーム紹介
チェスとリバーシの融合ゲーム
オンライン対局とCPU対局ができます。ランクシステムは導入されていません
チェスをしている中で相手の駒を自分の駒で挟むことで相手の駒をひっくり返し、自分の駒として使用することができます。
対局を繰り返してポイントを稼ぐことによってコインを獲得し、駒を購入し、使用することができます。
**アップデート履歴**
8/23 CPU対局導入
9/06 デザイン・CPU強化等
**次回アップデート情報**
未定
キーボード操作は基本的にありません。
クリックおよびタップでのプレイです。
駒の動きはチェスを同様です。キャスリング・プロモーションはあり、アンパッサンはありません。敵のキングを破壊するか、挟んでひっくり返して自分の駒にすることによって勝利です。
対局を繰り返すことで得られるポイントを50ポイントためることで50コイン入手することが出来ます。ショップでコインを使用して駒を買うことが出来ます。購入した駒はカスタム画面から適用して対局で使用することが出来ます。
CPU対局時にCPUが思考に使用する駒の数値を変更することができます。数値を上げるとその種類の駒の価値が上がり、その駒を積極的に取るようになります。数値をいろいろ変化させることでCPUの強さをカスタマイズできます。
キャスリングについて:
キャスリングは、一手でキングとルークを同時に動かすことができる特殊な動きです。キングとルークの間にほかの駒がない状態で、キングもルークも動いていないときに、キングがルーク側に2マス動くと、ルークがその手前に動きます。
プロモーションについて:
プロモーションは、ポーンが相手側の一番奥のマス目に到達したときに、クイーン/ナイト/ルーク/ビショップのいづれかに変化することができるものです。
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