GOLD RUSH【カードダンジョンRPG】

投稿日時

2019/07/07 16:16

最終更新

2019/07/07 18:38

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125

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23

このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

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ゲーム情報

操作方法

【ゲーム内にも操作説明があります。】

プレイヤーの上下左右カードをクリックして
獲得しつつ移動します。
指定回数移動すると次のフロアに進めるようになります。
フロアが進むほど、獲得ゴールドが増えていきます。
プレイヤーを強化しつつ、ゴールドをどんどん集めよう。

【注意】
次のフロアに進めるようになっても同じフロアに
残り続けると「死神」がやってきます。

敵に囲まれ、ピンチになったらシャッフルボタンを使いましょう。回数制限がありますが、すべてのカードを
再配置することが出来ます。

【カード】
・強化カード
プレイヤーの攻撃力、防御力、HPの値を上昇させることの出来るアイテムカードです。

・ゴールドカード
集める目的のカードです。この量がランキングに反映されます。ショップで使うこともできます。

・エネミーカード
敵と戦闘になります。倒すことが出来ればアイテムカードを
ドロップします。が、基本的に強いので充分に注意してください。

・階段カード
次のフロアに進めます。

【ショップ】
ゴールドを消費してアイテムカードを強化することが出来ます。
必要になる金額がどんどん上がるので、計画的に

紹介文

【unity1week 「あつめる」 提出作品】
カードを獲得してプレイヤーを強化しつつ、
ダンジョンに眠るゴールドを集めよう!

集めたゴールドを使って強化カードのLvをあげ、
モンスターから逃げ、時には蹴散らしつつ、
さらにゴールドを集めていこう。

敵と戦うと反撃されるので、HPの残量に注意!
HPが0になるとゲームオーバー。

オンラインランキング対応

【製品版にするならやりたいなと思った自分用メモ】
最大の問題点:「全体的に単調」

・アイテムカードに2倍効果とかバラエティをつけたい
・敵が強いので、バランスを取りたいが、どこまでもプレイ出来てしまうので難しい所
・獲得したゴールドを溜めて、総合ショップ的なものでプレイヤーの衣装を買う、初期ステータスを高める、特殊スキルを買う、シャッフル回数を増やすなどに使用させてさらに循環させたい
・また1からプレイするのめんどいので、オートプレイか
フロアジャンプ(ゴールド以外のステータスは引き継ぎ)といった機能を入れたい
・30Fで終わるダンジョン、100Fまであるダンジョンなど
区切りのある形にしたい
・位置をワープするカード、ダメージ受ける罠カードなどの特殊カード
・ボス部屋、モンスターハウス、ゴールドラッシュルーム
などのボーナスステージで変化をつける

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「あつめる」投稿作品です。

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ぐーるらいふ

このGOLD RUSHのプログラム設計とちょっとしたコードの紹介を記事にしました。

使用したアセット

当然に。 ReactivePropertyが楽過ぎてこれ無しじゃ生きれない。

誰かに言われる前に自分から晒していくスタイル。 このシステムを見て、感銘を受けました。 そして自分なりにアレンジしてこのゲームが生まれました。 インスパイアと口では言いますが、 ぶっちゃけパクりじゃないかと。そうです。 Twitterで凄いいいねとかされちゃって、 ちょっと恐縮。

いつもお世話になっております。

サウンド周りはここ! 今回はRPGだったので親和性が高い。

こんなのもアリ? グラフィック周りの自作したのは全部ここから!

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みんなの評価

コメント

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ふま
ふま 2019/10/14 16:44:29

大変おもしろかったです!階層どこまであるのかやMOBが気になるのでまたやりたいです!

作っちゃうおじさん
作っちゃうおじさん 2019/07/15 21:57:22

面白かったです!ハマりますね!一点バグ報告で、中央パネルのHEARTがレベルアップ時にカード表記が更新されていないようです。

アズマゴロ―@Unityゲーム開発

シンプルなのに緊張感がある。素晴らしいゲームです。やばみ。

なまり
なまり 2019/07/14 13:47:44

シンプルながらローグライクの面白さをぎゅっと凝縮したゲームシステムが素敵です!

くろりー
くろりー 2019/07/13 09:23:52

カードを移動していくゲームシステムがかっこいいです!死神に追われる焦燥感が良かったです(簡単に逃げ切れちゃうんですけどね😄)

雑音_Thatson
雑音_Thatson 2019/07/11 22:17:58

触り心地がよかった

じぇふ
じぇふ 2019/07/11 15:02:09

素晴らしいです!

ころすけ
ころすけ 2019/07/10 22:07:01

ローグライク風な雰囲気がすごくいいです!スマホゲーだったら有料でも買っちゃうかも。稼ぎ中のモンスターが目の前にいる安心感。

みほ
みほ 2019/07/10 01:45:30

シンプルな操作性なのにとても凝られていてすごく面白いです!楽しかったです!

NoSeams
NoSeams 2019/07/09 23:09:02

とても面白かったです! 一回だけ無条件に敵を倒せるアイテムとかがあったら課金してしまいそうです・・・

VyseArt(ヴィシェアート)

これはおもしろいですね!ありがとうございました。♪

drfters
drfters 2019/07/08 23:34:58

面白いです。無限に遊んでしまいます。

Jaol-Industry
Jaol-Industry 2019/07/08 22:13:08

面白かったです! Guild of Dungeoneering を思い出しました

北
2019/07/08 13:08:54

分かり易くて楽しいです!やる度にどんな風に成長させるのが良いのかなって考えられるので、飽きにくいです!

MaK
MaK 2019/07/08 08:30:11

結構な時間熱中してしまいました! どこらへんまで強化を続けるかの勝負ですかね...

ダイゴ@再起動
ダイゴ@再起動 2019/07/08 01:22:28

シンプルなのに中毒性がある面白さ。この発想力すごい。攻略法見つけても油断してると死神の餌食になるので気が抜けないです

ねぎたま
ねぎたま 2019/07/08 00:57:47

楽しい!敵がつよひ!(細かいところですが、ランキングの金額表示、フォントのせいで横幅がバラバラになっちゃってますね)

清涼感のニム式@ブルガリアコントローラ

シンプルな作りなのにローグライク感が出てて楽しいです!ぜひパワーアップさせてスマホゲーにしてほしい…!

stdmouse
stdmouse 2019/07/07 21:43:10

楽しかったです。作りこみがすごいですね。スマホゲームとしてストアに並んでいてもおかしくない感じがします。死神を倒せないかと思ってやってましたが、能力の上がり具合的に無理そうですね。すごく勝手なことを言うとボス戦がやりたかったです

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/07 21:11:19

凝りまくってて凄い!動きも画面も触り心地が素晴らしい~!!

daijo
daijo 2019/07/07 21:07:44

十字キーでも移動できたら良かったかもです! ゲームバランスの調整難しいですよね… 個人的に好きなジャンルですので応援しています!

やまだ
やまだ 2019/07/07 20:57:17

シンプルなローグライクながらも引くか攻めるかの判断が楽しいです!

竹ふくろう
竹ふくろう 2019/07/07 20:43:37

遊ばせていただきました!ローグライクをこんなに斬新にできるのは本当にすごいと思いました!楽しかったです!

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