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このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

カロリーキャッチャー

投稿日時

2018/01/09 22:41

最終更新

2018/01/10 10:28

閲覧数

524

評価

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コメント数

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ゲーム情報

操作方法

・獲った食べ物によって獲得するスコアが変わります。
・同じ食べ物を連続で獲得するとボーナススコアが入ります。(連続で獲得した回数によりボーナススコアが変化)

・ゲーム画面
キャッチャー(プレイヤー)の移動:AWSD
キャッチャーの掴む動作、放す動作:スペースキー
キャッチャーの移動速度を遅くする:シフトキーが押されている間
カメラ切り替え:C
ポーズ画面へ移行:P

・ポーズ画面
ゲームへ戻る:P
リトライ:R
タイトルへ戻る:T

・リザルト画面
リトライ:R
タイトルへ戻る:T

・その他
スペースキー

紹介文

ファストフードを釣って、ドラゴンに食べさせるクレーンゲーム!
食べ物をお皿まで運んでドラゴンに食べさせてあげよう。

獲った食べ物の種類によって加算されるスコアが変わるよ!
また、同じ食べ物を連続で獲るとコンボボーナスが発生!
コンボを上手く使って高得点を目指せ!

***アップデート情報***
現在のバーション ver.1.1.0

◎ver.1.1.0 (2018/1/10)
・シフトキーが上手く動作しない不具合を修正しました。
・ゲームバランスを調整しました。
・コンボ終了後にスコアが正常に加算されない不具合を調整しました。

◎ver.1.0.0 (2018/1/9)
・リリースしました。

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使用したアセット

キャッチャーに使用

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各SceneのUIに使用

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Game StageのFloorに使用

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操作方法のUI等に使用

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お皿のObjectをGame Sceneにて使用

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今回のゲームを作るきっかけになったアセット。 このアセットを知って、ゲームの構想を練りました。

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BGMとして使用。安心。

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前作に続き、使用。 今回のゲームに合っていて、より効果的に使えました。

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前作の制作時より使い方が分かってきた . . . かも。

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キャッチャーやらドラゴンやらで使用。 前作より使いこなせてきて、凄さがわかりつつある。

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コメント

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