ビジネス用語を思い出せない
投稿日時
2020/08/16 19:27
最終更新
2020/08/18 02:00
ゲーム実況
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
1425
評価数
80
コメント数
28
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コメント

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Kasatana@Unity練習中

うっかり雑念にたくさん引き寄せられました。失敗したときのセリフも面白かったです!

2020/08/30 17:51:13
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!なるべくたくさん実装した甲斐がありましたw

SilCil

説明文から雰囲気作り出していてよいですね。これ絶対クリアできない配置になる場合が出てくるような気がするのですが、マインドリセットを3連続で押す羽目になってちょっとうんざりしました。(ひょっとして遊び方違う?)

2020/08/30 16:52:11
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます! ううむ、詰みパターンを回避するランダムを作る時間がありませんでした。すみません。

TEMO山田

失敗しても楽しいし、道筋探索の仕組みもすごい〜! お題「つながる」でもいけますね。

2020/08/29 14:37:05
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

「ふえる」よりも「つながる」成分のほうが多いんですよw ありがとうございました!

DSPSE

ビジネスの世界は厳しいんですね~。

2020/08/27 16:14:42
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!ビジネス界、生き抜いていきましょう・・・!

SAGATA

いくつか知らないビジネス用語があって普通に勉強になりました笑

2020/08/24 21:22:01
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!もしかして新人研修にも使えちゃうかなぁ

Cz_mirror(KazushigeMori)

雑念に思わず引き寄せられてしまう悲しい性。おじさんもろくろ回したり、ドヤ顔決めたりいい感じです!

2020/08/23 17:21:53
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ろくろとドヤ顔、そして顎鬚は出来るビジネスマン必須アイテムですもんね!ありがとうございました!

うむうむ

サ胸につられてきました。私のオピニオン的にはオポチュニティーがオプティマイズされておっp(ゲフンゲフン パズルをミスっても失言が面白くて楽しかったです!笑

2020/08/23 15:38:56
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!ミスしても何かしら得るものがある・・・人生と同じですね!

とおるぽん

揺れる何かに常時気をとらわれていましたが、なんとか商談成立しました!圧倒的成長です。

2020/08/20 03:40:29
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ビジネスでは自分を見失ったものが負ける…それを伝えたかった!ありがとうございます!

Nurikan

胸がでかすぎて全然用語思い出せませんでした

2020/08/19 22:05:30
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

おおっと、イニシアチブ取られてしまいましたね…

かめふぃ

失敗しても楽しいゲームデザインがGoodです!

2020/08/19 03:46:39
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!成功も失敗も楽しめるようにと思って作ったので、楽しんでいただけたなら幸いです!

なまり

うるさいですね… ゲームのみならず説明文まで凝ってて笑いました 商談は失敗しました

2020/08/16 21:00:04
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!実際の商談で失言しないようにこのゲームで練習しましょう!

ハイパーマムー_新作ゲーム「CHU」公開中!!

ビジネス用語振りかざすやつなんか大っ嫌い思っていましたが、ちょっぴり好きになれました。ありがとうございます。

LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

よかったですw そう、大嫌いなものでも何か面白くできる・・・私はそれを伝えたかった(たぶん) ありがとうございます!

工藤あきや

おっ○いに沢山コミットしましたw

2020/08/17 20:55:03
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ソリューションを提供した甲斐がありました。ありがとうございます!

BeardGames

記憶がつながっていくときの効果音がビシバシと心地良かったです!商談には失敗しました ;)

2020/08/18 11:24:03
LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

ありがとうございます!この失敗を実際の商談に活かしていってくだされば幸いですw

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