![ビルディング バランス](https://os-worker.unityroom.com/unityroom_production/icon/97825/icon_20240713_162921.gif?h=1720855761)
ゲーム紹介
バランスが不安定で時々火球も降ってくる土地にできるだけ多くのビルを建てるゲームです.
更新 Ver.1.1(2024/09/03)
①音量設定のバグを修正しました.
②水と資源の初期値と落ちてくる量を増やしました.
画面下の「Build」ボタンを押した状態で,マウスの左クリックにより空いた土地にビルを配置することができます.
画面の左上に次に配置するビルが表示されます.
ビルには3種類あり,薄茶色のビルは重さ1,緑色のビルは重さ2,赤色のビルは重さ3です.
土地がビルで全て埋まると,ビルの上にもビルを配置できるようになります.
「Swap」ボタンを押した状態で,マウスの左クリックにより2つのビルを交換できます.
「Stable」ボタンを押すと,横揺れを抑えることができます.
ただし,「Stable」ボタンを解除すると,横揺れが再発する場合もあります.また,火球が大目に降ってきます,
「Camera」ボタンはスマホ用で,視点の変更ができるようになります,PCの場合はマウスの右クリックにより視点の変更ができます.
「U」「D」「F」「B」ボタンは,視点の上昇,下降,前進,後退ができます.
画面の右上の数字は,上から経過秒数,配置したビル数,配置したビルの最大数,水数,資源数です.
配置したビルの最大数が得点になります.
水は火事の消火と火事により生じる残骸の除去に使用するアイテムです.資源はビルの配置に使用するアイテムです.
水や資源が0になると,水(水色のアイテム)や資源(グレイのアイテム)が降ってきます.
各アイテムはビルの上に落ちた場合には自動的に回収されますが,土地に落ちた場合は一定時間内に回収する必要があります.
各アイテムの回収は,画面下のボタンを押していない状態で,マウスの左クリックで行います.
また,時々降ってくる火球により発生する火事の消火,火事により発生する残骸の除去も同様に行います.
なお,火事が消えた後に発生する残骸は重さが2ですので,バランスを崩す要因になります.
バランスをとりながらできるだけ沢山のビルを建ててみてください.
BGM
ビルなどの3Dモデル
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