BugMoralism Tweet
投稿日時
2019/07/07 17:45
最終更新
2019/07/08 20:38
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
2367
評価数(旧)
0
評価数
114
コメント数
81
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
操作はSpaceボタンでジャンプのみです。
2段ジャンプが可能です。
上からピースが落ちてくるので、ジャンプしてうまくあつめてください。たくさんあつめるとBugMoralが完成します。
ピースを入手するとランダムでBugMoralがあらわになっていきます。下に活動ゲージがあるので、ゲージが無くなるまでにたくさんmoralをあつめましょう。
【以下、詳しい仕様】
・チーズを取ると巨大化したりスピードが上がったりする
・エネルギー(電池マーク)を取るとゲージが回復する
・エネルギーはたくさんジャンプすることで出現する
・アイテムを取らずに一定時間経つとサイズとスピードが戻る
・100%完成するとボーナスmoralがプラスされる
・ところでBugMoralってなんだろ??
紹介文
unity1week「あつめる」参加作品です。
モラルを集めていただくことにより、バグモラルに触れることができます。
好きなだけMoralismしてください。
BugMoral:全20種類
タイトル絵:4種
BGM:4種
Unity 1週間ゲームジャム

お題「あつめる」投稿作品です。
URL、ゲームタイトル、作者名(コピー用)
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使用したアセット
効果音の素材として使用させていただきました。万能SE。
フリーの素材をBGMとして使用させていただきました。
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みんなの評価
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コメント
やはり格好良くて綺麗で痺れる…!手触りが気持ちいい上にバリエーションも多いので、何度もリトライしたくなりますね。
痺れるありがとうございますー!時間に余裕がある方には方にはリトライで「あれっ!?」と思ってもらえたらと思って制作しました!
でかくなって一気に取れると気持ちがいいです!そして背後で組みあがっていく絵…サウンド等も合わさり、いい雰囲気でした!
雰囲気ありがとうございます!絵もサウンドもかなり時間をかけて用意したので嬉しいです!
画面も音もカッコよかったです^^少しずつ揃っていくのも見ていて楽しめました!
ありがとうございます!画を集めるというテーマにしたかったのでそう言ってもらえると嬉しいです!
少しずつ見える世界が広がっていく感じすごい素敵です。たまにネズミさんが回転したり逆さになるの可愛い...
プレイありがとうございます!謎の手ごたえを感じてもらえたら嬉しいです!雰囲気が暗めなのでネズミさんに明るい部分を担当してもらいました!
なんだかすごく取りたくなるようなピースの絵がとエフェクトが好きです🧩 それとミニねずみがかわいい!🐁
取りたいと思ってもらえたらいいなと思いながら選んだので嬉しいです!ネズミはおまけで入れたつもりだったのですが、思いのほか評価してもらえてありがたいですー!
雰囲気いい~。
自分では武器だと思っているので雰囲気を褒められるととにかく嬉しいです、ありがとうございます!
完全にプロの所業なんですがアートワークの分野の専門だったりします?
恐れ多い言葉ありがとうございます!1年前にUnityに触るまではアートにもプログラムにも縁遠い人生でした!
非常にわかりやすい操作で、モラルを集めるのが楽しいです!モラルを手に入れた時の演出も派手で、パワーアップアイテムもあってタイミングよくスペースを押していくのがとても楽しいです。
楽しいとのお言葉ありがとうございます!最初はあんまりスピードもなくてただその場でぴょんぴょんするゲームだったのですが、スピード感を重視したら化けたので作者もびっくりな感じでした!
ジャンプしてるだけなのに面白い!パワーアップしたマウスのアクションと大量にピースをとるのがみていて爽快ですね~。繰り返し遊びたくなります。
爽快ありがとうございます!繰り返し遊んでもらうためには、ということもテーマとしてあったので評価いただけて嬉しいです!
操作は簡単なのに楽しくて、繰り返し遊ぶ仕掛けもあって、ネズミもかわいくて、好きです!
簡単操作にこだわったので嬉しいですー!たんくろさんのアイコンも可愛くて好きです!
これはすごい!センスの塊みたいなゲームですね〜!面白いうえに、めちゃくちゃ印象に残る!すごいものを遊ばせてもらいました!
お褒めいただきありがとうございます!前回は雰囲気を特に評価してもらえましたが楽しさが弱かったので、今回はなるべく楽しんでもらいたいなーと思って制作しました!
すべてがシャレオツでカッコイイです! 参考にします(^q^)
洒落乙ありがとうございますー!どんどんパク…参考にしちゃってください!
後ろの絵がおしゃれ!
ありがとうございます!私が描いたわけではなくフリーのものなのですが、探すのと選別に丸一日掛かっているので嬉しいです!
かっこいい!シンプルな操作ながら演出がかっこよくてやり続けたくなります!あと相変わらずネズミがかわいいですね
相変わらずありがとうございます!お気に入りのアイコンなので使ってしまいました…!カッコいいの中にかわいいを入れたいです!
シンプルな操作、スタイリッシュなデザイン、可愛いネズミ、複数の背景やBGMでの飽きさせない工夫… まとめあげるセンスが素晴らしいと思います!
素晴らしいだなんて嬉しいです!ただ厳密には遅刻してしまったのでちょっと広げすぎた感…。経験を活かして次は遅刻厳禁でいきます!
背景の絵が美しいです!completeまでやりました!ボタン一つでここまでゲームになるなんてびっくりです!意外と電池マークでない…ジャンプが足りないのか…
コンプリートまでありがとうございます!単純操作はこだわりポイントです!電池はジャンプ回数によって出現しますが、無限にプレイできてしまうとまずいので徐々に出づらくなっています…!
背景のエフェクトがかっこよすぎて・・・かっこいい(語彙力喪失)
ありがとうございます、嬉しすぎて、ありがとう…(語彙力喪失)
なんとスタイリッシュなデザイン! ネズミの移動速度も絶妙で気持ち良くプレイできました^^Unityのあのパーティクルってこんなお洒落な使い方ができるんですね。 勉強になりました。
ありがとうございます!使用しているパーティクルはデフォルトのやつだったり、白100x100のただの画像を使って作ったりと何も工夫してないので、機能を使いこなすと今後楽になるかもしれません!
グラフィックのセンスがほんと突出してますね!
ありがとうございます、自分で素材をつくれない人なのであるものを使ってどうするかを極めたいと思います!
シンプル操作なのにめっちゃ面白い!BGMのチョイスのセンスが良い!天才か!
複雑な操作はわたしの頭では無理だったので、同じ目線のユーザーさんを意識しました!BGMも100回リピートして飽きない曲を選別したので、選球眼を褒められると嬉しいです!
たくさん集めたくなる気持ちいいゲームでした!
楽しんでもらえたらいいなと思って作ったので、その一言がありがたいです!
シンプル操作でスタイリッシュ!とても良いです!!
とても良いと言われるのは難しいことだと思うのでとても嬉しいです、ありがとうございます!
いや〜スタイリッシュでめちゃくちゃ楽しめました!発想も斬新で素直に尊敬します!
スタイリスありがとうございます!なんとか他の方々の作品と被らないようにと思ったのが功を奏したみたいです!
めちゃめちゃカッコいいです!音楽が変わるのもオシャレですねw
カッコいいありがとうございます!音楽は良さ気なのを絞ったのですが、勿体無くて全部入れちゃえってなりました!
遊んでるうちに「なるほど」ってなるのがすごいと思いました!!おしゃれ!
なるほどを目指していたのですっごく嬉しいです!おしゃれのレベルをどんどん上げていきたい…!
音楽と絵がすごいいい雰囲気です! 操作もシンプルなのに面白い! とてもよかったです!
ありがとうございます!素材は他の方のものなので足を向けて寝れません…!操作のシンプルさにこだわったので嬉しいです!
楽しみましたかわいいチーズネズミたくさんいいテンポ
うれしいねずみこんばんねずみおはよねずみいただきねずみありがとてつを
何となくですが、音ゲーみたいな感じでピースを取ったときにそれぞれ違う音が鳴るとさらにお洒落になりそうな感じが
まさに仰るとおりピースのSEは5種類からランダムで鳴っています!よく注意して聞かないとわからないくらいの感じなので、もう少し音に種類を持たせても良かったかもですね!
すみません…いま確認したらカラフルピースと白ピースの取得音が同じになっていました…データは分けてあるのになぜ…。余裕あれば対応します!!
自分のプレイに背景が連動している演出好きです。
ありがとうございます!始めは一発でめくれていたのですが、じわじわ感を出したかったので段階的に背景が見えるようにしました!
何もできないと言いながら、子供みたいな大人たちにはできない仕事をやってくるから怖いのよ〜この子は〜
ないちさんとヤマトさんに育てられたって勝手に思ってるので、「わしが育てた」って自慢してもらえるように頑張ります!
やっぱ寸前みやこさんのゲーム面白いなあ。巨大化して高速で往復するの楽しすぎる…!絵と音楽に複数パターン用意してるのも良い。何回もやりたくなる。たまにネズミが回転したり、最後に小さいの3匹になってそれにも判定があったり、遊び心満載で最高です。モラルとは…
長文コメントありがとうございます!何回もとはいいませんが2回以上プレイしてもらえたら嬉しいかぎりです!遊び心をゲームに実装するとなるとまずは完成度が求められるので、そういった要素を入れらたことが遅刻も実ったかな、という感じです!私もモラルとは何なのか未だに探求し続けています!
破裂した小さいネズミにも判定があってそこでちょっと点数が増えるみたいな小ネタが我々は大好きなことを分かっててやってますね!?
だてにヨダレ垂らしてないので、ユーザーの涎がでそうなポイントはすべてわかります!そこを作ったときにこの要素だけでゲーム作り直そうかと思ったくらいです!
おしゃれ感!
ありがとうございます!ねぎたまさんのおヒゲもオシャレですよ!
BGMと絵が変わるだけで全然印象が変わって、Moralがあるなーって思いました。
BGMも絵もかなり選別したので、その点を褒められると嬉しいです!各素材の作者様に感謝!
雰囲気がスタイリッシュでかっこいいと思いました。Spaceキーだけで直感的に操作できるし、絵が毎回変わるので何度もプレイしたくなりますね。
雰囲気教のクリエイターとしてとても嬉しいです!操作をなるべく簡単にしようというのが個人的なテーマだったので、なんとかうまく完成させることが出来て一安心です!
とにかく楽しい!SE、BGMの馴染みもよくてよくわからんうちにすごいことが起きてるのがわかるのがいい!
とにかくありがとうございます!よくわからんけど楽しいと思ってもらえたら嬉しいです!
面白い上に、演出も最高です。勉強になります!m(_ _)m
ありがとございます!私も皆さんの作品見て吸収しまくりです!
ネズミがどんどん大きく早くなるのが良いです。バグか仕様かわかりませんが時々壁際でチーズを取るとネズミがひっくり返るのがちょっと笑いました
ネズミ返しは直そうかなと思ったのですが、プレイに支障がないのと動きが面白かったのでそのままに…つまり仕様です!プレイ感謝ですー!
これ普通に売り物になるレベルやんヾ(*´∀`*)ノ
ありがとうございます!恐れ多いですが検討してみます!
もらるぅぅ(´∀`∩) 複数のパターンでリプレイへの配慮、良いですね
もらるぅぅありがとうございます!画像探しがかなり大変だったので、そう言っていただけると嬉しいです!