スポンサーリンク
ログインして作者に感想を伝えよう
BounceMaster Tweet
投稿日時
2017/12/31 18:30
最終更新
2017/12/31 20:49
閲覧数
333
評価
0
コメント数
0
ゲーム情報
操作方法
紹介文
跳ね回ってスコアを稼ぐゲーム。
跳ねた先の壁に着地して、そこから別の方向に跳ねることができるのがミソ。
-----
操作のポイント
* ドラッグ中にジャンプ力をチャージ、ゲージオーバーで不発
* クリック開始位置を基点に、マウスを動かした方向へジャンプ
-----
ステージ内のターゲット総数
白(30点) :20個
黄(500点):5個
緑(+10秒):6個
使用したアセット
Odin - Inspector and Serializer
エディタ拡張([Button]アノテーションとか便利)
Modern & Clean GUI
UI系(テキストの背景やパワーゲージ)
Chronos
時間制御(プレイ時間の計測、壁に接触した時の静止)
DOTween Pro
移動制御(動いているターゲットとか)
Hierarchy PRO +Presets And Selections
エディタ拡張(とにかく色々)
Score and Time
各種効果音
Optimize, SD Kohaku-Chanz!
停止時のキャラクターモデル
Simple FX - Cartoon Particles
パーティクル各種
Camera Filter Pack
カメラエフェクト
Playmaker
状態制御全般
Easy Camera Positioning Lite
エディタ拡張(シーンビューのカメラ操作改善)
Project Search
エディタ拡張(検索機能)
Particle System Preview
エディタ拡張(パーティクルの再生)
Object Labels / Notes
エディタ拡張(とは少し違うかも? シーンビューで見れるメモをつける)
キルゴU
フォント
関連記事
スポンサーリンク
コメント