ゲーみっつ Tweet
投稿日時
2020/05/06 16:21
最終更新
2020/05/07 20:47
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
756
評価数(旧)
0
評価数
39
コメント数
17
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
←→(A・D):左右移動
↑↓(W・S):高さ変更
スペース:ショットを撃つ
紹介文
ブロック崩し・シューティング・ランゲーム、三つのゲームを密に組み合わせたまったく新しいゲーム。
……というコンセプトで作ったら変なアルカノイドもどきができました。
基本ブロック崩しですが上と右からミサイルが飛んでくるのでうまくかわしてください。
ミサイルはショットで撃ち落とすこともできますが、ボールに当たると向きが変わってしまうので撃ちすぎ注意!
ミサイルに当たってしまったり、ボールを落としてしまうと減点です。全5ステージ。ゲームオーバーはないので気軽に楽しんでね。
Unity 1週間ゲームジャム

お題「密」投稿作品です。
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みんなの評価
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コメント
昔のゲームの雰囲気が出てて好きです!楽しく遊べました!
密のテーマはどこにあるんだろうと思いながらプレイしていましたが、雰囲気含めて面白かったです。ショットで球の動きが変わるの中々面白いですね。テーマは紹介文読んで納得しました。
ありがとうございます。テーマは割とこじつけというかダジャレというか……。次回があればもっと上手く消化したいですね。
好きなタイプのドット絵だ。ゲームプレイはあんまり分からなかった。最後に花火撃てるの良いね。
ありがとうございます。HANABIは完成間近に思いついて突貫で作りました。地味すぎるリザルトをごまかす苦肉の策でしたが案外良くなりました。
すごい作り込まれたいいゲームですね!ロケット打ち落とすの気持ちいいいいいい!!!
ありがとうございます。アセットでつかわせていただいた爆風のエフェクトと、スキップモアさんのすばらしい効果音のおかげです。
仕上げがものすごく丁寧に作られたゲームで、一週間でここまでの完成度でできるのすごいです。
ありがとうございます。締切には全然間に合ってないので一週間ではないです……。せめて手触りだけはと時間かけたので、丁寧と言っていただけるのありがたいです。
3つのゲーム要素の組み合わせが丁寧な作りで取っ散らかる事なく融合してるのがすごい!
ありがとうございます。ランゲーム要素が薄すぎる気がしましたが許してください。
丁寧に作られていて雰囲気とても好みでした。ゲームがあまりうまくないのでゲームオーバーがないのも個人的には良かったです
ありがとうございます。アーケードゲーム好きなので残機制にしようかなと思ったのですがクリアまでプレイして欲しいのでゲームオーバーはなしにしました。楽しんでいただけたようで何よりです。
アイデアがいいですね!面白い
プロトタイプ作った段階で思ってたのとなんか違う……ってなったのでそう言っていただけると幸いです。ありがとうございます。
好きなジャンルです!とても丁寧に作ってるなーと感じました。連続で壊したときや避け続けたときにスコア倍率が上がるとプレイに緊張感が出てもっと楽しくなりそうです!
ありがとうございます。時間かけた甲斐がありました。コンボ系のシステムは考えたんですけどそこまで手が回りませんでした。