アトリエバンバン!

投稿日時

2019/07/03 20:35

最終更新

2019/07/07 23:03

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このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

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ゲーム情報

操作方法

マウスで狙い、クリックで攻撃!
素材に指定された魔物をあつめてアイテムを作り、報酬をゲットしよう!

紹介文

エルフの少女スノウは、駆け出し錬金術師。
お金に目がない彼女は、素材をあつめるために森にこもり、依頼をバンバンこなして大儲けを企みます。
はたして彼女のもくろみはうまくいくのでしょうか?

---TIPS---
■依頼について
・依頼によって、素材の魔物が指定されます。指定された魔物をあつめると依頼成功! 報酬をもらえます!
・依頼をこなすと次の依頼が届きます。だんだん高額報酬の依頼が届き、必要な素材も増えていきます。
・依頼に関係ない魔物を倒した時も、かばんにためておき、次の依頼に使えます。

■魔力について
・攻撃をすると画面左の魔力を消費します。魔力がなくなるとゲーム終了です。
・魔力は、最初のうちは攻撃しなければ減りませんが、依頼をたくさんこなしていくと時間経過でも減るようになります。すばやく素材を集めましょう。
・依頼をこなすと、依頼の難度に応じて魔力が回復します。魔力が少ない時は、依頼の素材の魔物を狙いましょう。
・依頼をたくさんこなすと、魔力の最大値も増えていきます。

■魔法について
・うまい角度で魔法を当てると、跳ね返って複数の魔物を倒せることもあります。

■報酬について
・たくさんの報酬を集めてお金持ちになるのが目的です。
・ゲーム終了時にランキングに登録できるので、世界一のお金持ちを目指しましょう!

■更新履歴
19/7/7……音量を調整しました。難易度を下げました。メモリリークの可能性があったので修正しました。

Unity 1週間ゲームジャム
1週間ゲームジャム

お題「あつめる」投稿作品です。

使用したアセット

Skyboxに使用させていただきました!

Icon

敵のモデルに使わせていただきました!

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ステージのオブジェクトに使わせていただきました!

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UIに使わせていただきました。無理やり9Sliceしましたがあまり違和感なくて助かりました。

Icon

主人公のモーションに使わせていただきました!

Icon

ショットのオブジェクトに使わせていただきました!

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効果音に使用させていただきました!

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もはや説明不要ですね!

Icon

主人公の持ってる杖です。モデルに似合っていて素敵です!

すてきなキャラのモデルをありがとうございます!

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みんなの評価

コメント

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寸前みやこ
寸前みやこ 2019/07/15 02:03:08

偏差射撃すっごい苦手なので苦戦しましたが楽しかったです!溜まってる魔物は依頼に出てこない法則が逆に面白かったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/16 21:07:43

楽しんでもらってありがとうございます! 依頼はランダムで作ってるのですがなぜかめっちゃ偏るので、足りない魔物を意識して狙わないとどんどん溜まって行きますね!

tasky
tasky 2019/07/14 22:34:12

面白かったです!UIや操作もとても分かりやすかったです。魔法は意外と適当に撃っても当たらなくて、タイミングよく当てるのに集中してしまいました!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/15 00:17:54

ありがとうございます! とにかく複雑にならないようにわかりやすくを心がけたので、うまくいってよかったです! 魔法のシューティングもやりごたえがあるあんばいになってよかったです!

kamifusen
kamifusen 2019/07/14 21:37:42

ほのぼのとした世界観にひきこまれました笑 意外にも当てるのが難しくてやり甲斐がありますね!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/15 00:13:38

ありがとうございます! 世界観はなるたけゆる~くを意識して作ったので気に入ってもらえて嬉しいです! シューティングも適当に撃つだけでは当たらないようにしたかったので楽しんでもらえてよかったです!

いいらいと
いいらいと 2019/07/14 19:56:12

いい世界観、グラフィック画面見て直感的にプレイ方法もわかりました。面白かったです。トップのスコアがやばい

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:47:52

ありがとうございます! 複雑な説明なしでもとりあえず遊べるゲームにしたかったので、嬉しいです! ランキング上位の人は私より上手いです!w

ガンズターンアプリ研究所

間違って射止めた素材が無駄にならないのはすごくいい仕様ですね!時間でもパワーが減るし、焦りとじっくり敵を待つ必要性がちょうどよいバランスで楽しめました〜!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:45:46

ありがとうございます! 基本的にはガンガン敵を倒すのが楽しいと思うので、倒した敵は無駄にならないようデザインしました! 依頼と魔力との兼ね合いでゲーム性を持たせたのですが、ここのバランスはほんと難しかったので楽しんでもらえて嬉しいです!

ぴーちん
ぴーちん 2019/07/14 16:58:41

世界観がアトリエシリーズみたいで凝ってるなと思いました。思ったよりクリックした後に魔法が出るまでが遅くてちょっと不便に感じたかもしれません!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:42:31

アトリエリスペクトで作ったので受け入れてもらえて嬉しいです! 魔法のタイムラグは自分でももっさりしてるなと感じてるので、いいアイデアが浮かんだら次に活かそうと思います! ありがとうございます!

KENTO⚽️VRエンジニア😎年内にQiita100記事挑戦中💻現在57/100

おにぎりの素材が化け物だったので女の子が心配になりました!シンプルな操作性とストレスにならない三次元の奥行がGoodでした!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:41:07

錬金術なのでそのままにぎってはいないと信じたいですw ゲームとしては2.5Dなので、あまり3D過ぎないよう気を使いました。ありがとうございます!

なまり
なまり 2019/07/14 12:43:17

素材がストックされるため凄い勢いで依頼が達成されるときの爽快感がいいですね~~

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:38:53

連続達成で一気にお金と魔力が回復すると爽快ですよね! ありがとうございます!

TEMO_Yamada
TEMO_Yamada 2019/07/14 09:45:11

素材集め・狙う楽しさ・リソース管理がうまくマッチしていいですね〜! 依頼がクルクル回転しながら出現するのが好きです。

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:36:24

ありがとうございます! 依頼のアニメーションは一手間かけてこだわって実装したところなので気に入ってもらえて嬉しいです!

たい焼きのような何か
たい焼きのような何か 2019/07/14 08:42:46

相手がどう動くのか考えながら相手に魔法を当てるのが難しかったですが、楽しませてもらいました!ランキングの工夫がすごく雰囲気に合っていてよかったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:35:21

ランキングのUIはがんばって組んだところなので気に入っていただけて嬉しいです! ありがとうございます!

にや
にや 2019/07/14 08:12:10

敵モーションですらよくできていて本格的ですごいなと感心しました。ごくまれですけど、カバンの素材が揃ってるにもかかわらず依頼達成にならなかったのが何回かありました。1回敵倒したら一応達成するので気にならないですが。

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:33:52

ありがとうございます! 依頼の3連続達成とかは狙って出すのが難しくてテスト不十分なので、何か不具合潜んでるかもです・・・。

Wakky
Wakky 2019/07/14 00:16:06

当てるのがなかなか難しくて、やりがいがありました。マウスだけで簡単に操作できるのも良いなと思いました。

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:31:34

操作はとにかくシンプルにしようと最初に決めたので、キーボード使わなくてすむように設計しました! ありがとうございます!

naichi
naichi 2019/07/13 20:19:51

ちゃんと狙わないと当たらないので結構真剣になってしまいますね!ランキング7位入りました〜!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/14 20:30:36

ランクインするほど遊んでもらえて光栄です! ありがとうございます!

海燕ジョー
海燕ジョー 2019/07/13 08:52:30

タイトルからのシームレスな演出や、ランキングの工夫がいいですね!予備動作の遅延を考慮した射撃が難しい〜

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/13 10:59:22

ありがとうございます! タイトルの演出やランキングは、実現するために結構コードをこねくり回して頑張ったところなので、褒めていただけてとても嬉しいですー!

たなかゆう
たなかゆう 2019/07/12 23:27:47

ステージが奇麗!世界観が統一されていて楽しめました^^

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/13 00:00:42

ありがとうございます! 雰囲気がまとまるように素材選びには気を使ったので楽しんでもらえて嬉しいです!

dashimaki
dashimaki 2019/07/12 23:12:19

雰囲気が良くてついつい遊んじゃいます!球がグレイズ?しても当たり判定になってるみたいなんで狙って貫通できたらポイントとれそうですね...!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/12 23:56:12

ありがとうございます! 二枚抜きは決まるとかなりアドバンテージですが、難しいです!w

really?
really? 2019/07/12 22:59:11

のんびりした雰囲気が好きです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/12 23:54:16

ありがとうございます! 緊張感のないゆるい雰囲気を目指したので気に入ってもらえて嬉しいです!

acmz
acmz 2019/07/12 13:33:06

操作が簡単で遊びやすい、クリックしてから弾が出るまで時間差があるので、なかなか当てられずヤキモキしましたw

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/12 16:58:48

ありがとうございます! クリックしてから発射のタイムラグは、モデルのアニメーションに合わせるためにやむなく存在するのですが、これはアニメーションさせたい時のジレンマですね~

あぶみや
あぶみや 2019/07/12 03:11:50

直感的に遊べました!面白かったです!それにしても怖いスライムから聖水が出来るんですねー。良薬口に苦し!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/12 04:12:43

ありがとうございます! スライムからおにぎり作ったりしますけど私は絶対食べたくないですねw

てつを
てつを 2019/07/11 23:48:13

二枚抜き?できるとめっちゃ気持ちいですね!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/12 00:46:45

狙って出すのが難しいだけに、決まると爽快ですよね! ありがとうございます!

玉蹴好子
玉蹴好子 2019/07/11 23:06:38

ゲームの周回がスムーズで何度もやってしまった!楽しかったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/12 00:43:28

サクサクテンポよく遊べるようにしたかったので、楽しんでいただいて嬉しいです! ありがとうございます!

哲学うさぎ
哲学うさぎ 2019/07/11 21:06:47

タイミング見定めて当たった時がめっちゃ嬉しい!依頼の内容もどんどん難しくなって楽しめました〜!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/11 21:13:59

ありがとうございます! 依頼の難度変化もいろいろ調整して頑張ったところなので楽しんでもらえて嬉しいです!

よもぎ
よもぎ 2019/07/11 17:57:46

後半で最初に無駄打ちした分が辛くなってきましたwランキングのUIすごい良いですね!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/11 19:32:45

そ、そこを褒めていただけるとはー! 実はランキングの表示ロジックは丸一日試行錯誤して実装した難産だったのですが、正直誰も気に留めないだろうと諦観してました・・・ほんとに嬉しいです! がんばってよかった! ありがとうございます!

竹ガエル
竹ガエル 2019/07/11 15:00:31

遊ばせていただきました!モデルも素敵ですし、ゲームもカバンと魔力の戦略性があって面白かったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/11 19:26:07

ありがとうございます! すばらしいモデルに負けないようにゲーム作りがんばったので、どちらも気に入っていただけて嬉しいです!

しっぽ
しっぽ 2019/07/11 11:14:11

魔力が時間で減るようになると、焦って無駄だま撃っちゃいますねwバランスが良いと思いました!!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/11 14:23:48

ゲージの減りと回復のあんばいは凄く悩んだところなので、ほめていただいて嬉しいです! ありがとうございます!

Tondo
Tondo 2019/07/11 09:10:19

キャラが可愛くて楽しい~。けど反射が難しい~

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/11 13:22:50

ありがとうございます! かわいいモデルを活かしたくて作ったので楽しんでもらえてうれしいですー!

くろりー
くろりー 2019/07/11 03:00:41

ギリギリを狙うと反射して複数の魔物を倒せるけれど、外してしまうリスクがあるというジレンマがいいですね!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/11 03:08:42

ありがとうございます! 狙って完璧に反射をキメるのはかなり難しいと思います! でも狙いたくなるんですよね~!

ころすけ
ころすけ 2019/07/10 21:45:54

雰囲気が好きです。キャラも可愛いしのんびりプレイ出来て良いですね。魔力少なくても敵の早回しでワンチャン!なんて有ったらいいかな?なんて思いました

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/10 22:05:57

敵の湧き速度をいじれるようにするのはいいですね! 現状、ランダムの偏りでいつまでも目当ての敵が出ないことがあるので・・・。ありがとうございます!

TP-KenTa
TP-KenTa 2019/07/10 15:24:03

おもしろいですね!魔力無限タイムトライアルモードかフィールド自由探索ができるとより面白いかもと思いました!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/10 19:17:59

なるほど! 時間制限撃ち放題モードはたしかに面白そう! いつか作ってみます! ありがとうございます!

Cz_mirror(KazushigeMori)
Cz_mirror(KazushigeMori) 2019/07/10 02:02:15

必要な素材の魔物を狙っていくのが楽しいです。

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/10 02:10:12

ありがとうございます! 単調にならないように工夫したアイデアなので楽しんでもらえて嬉しいです!

MaK
MaK 2019/07/10 00:01:15

戦闘とアイテム組み合わせと販売、それと女の子、確かにこれは"アトリエ"ですね! あれと共通する良さを感じました

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/10 01:21:17

"アトリエ"大好きなのでオマージュできたらいいなと思って作りました! ありがとうございます!

MetaFormingPro
MetaFormingPro 2019/07/09 21:15:36

魔物はわたしたちのごはnなんでもないです わかってくるとノレますね。 おそらく「現時点で揃えられない物が依頼になる」であろうアルゴリズムが ちょっと歪に作用している気がしなくもないです。 あと肝である跳ね返しに限って無音なのがあまり気持ちよくなかったかなーと。

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 21:27:15

依頼についてはランダムなのですが、なんか偏りが激しいんですよね・・・(序盤にスライムばかり要求されたり)。音や演出はもっとこだわりたいですね! ありがとうございます!

ちょこがけ餅
ちょこがけ餅 2019/07/09 20:46:41

かばんに色々ため込んでおけば……と思ったらリソース管理が大事なバランスがいいですね。

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 20:56:52

手当たり次第に倒す爽快さと、必要な敵を狙い撃つ難しさでバランスを作りたかったので、楽しんでもらえて嬉しいです! ありがとうございます!

くまたろ
くまたろ 2019/07/09 20:36:36

最初は適当に連打して集めてましたけど、、リソース管理重要ですね!ほのぼのとした雰囲気でやれて楽しかったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 20:50:51

ありがとうございます! ライトな雰囲気を目指してみたので気に入ってもらえて嬉しいです~!

がむしゃら
がむしゃら 2019/07/09 20:23:56

モーションいっぱいあって良いですねー。モンスターも可愛い。シンプルで遊びやすいです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 20:49:36

ありがとうございます! モーションは6種類あります!

お野菜のふーた
お野菜のふーた 2019/07/09 19:52:45

魔物を仲間にしたい!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 20:05:31

魔物もかわいいですよね! ありがとうございます!

Kamy
Kamy 2019/07/09 19:00:30

キャラ・モーションともによくできていて魔法を当てるのが非常に楽しかったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 20:05:14

ありがとうございます! 私のお気に入りのモデルなので嬉しいです!

LiMM(リーム)@同人ゲーム制作中

連続で依頼が達成できると気持ちいいですね!どうせならスノウちゃんの顔も見たかったですが… 楽しかったです!

ねこぶ
ねこぶ 2019/07/09 13:29:21

ありがとうございます! 私も彼女の顔見たいんですが、なぜかつい背中しか見えない画面を作ってしまうw 次は眺められるように頑張ります!

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