あの頃の自作TCG

あの頃の自作TCG

投稿日時
2024/05/05 10:25
更新日時
2024/12/16 21:26
ゲーム実況
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
21,273
評価数
29
コメント数
103
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コメント

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竹さん
すみません……、元々あった90000bcくらいが650bcまで消し飛んだのですが、表示上の問題ですか?それともバグですか?
2024/12/19 09:33:26
Shiro Neko
あと次の手を考えて時間が切れた際、双方が動かない状態になる仕様を改善していただけると幸いです
2024/12/19 08:21:06
Shiro Neko
コバンザメの効果に記載されている「鮫」は、もし意図したものでなければ「サメ・ザメ」などの表記に変更するとよきかと思います
2024/12/18 08:05:44
まおう2nd
すごく面白いです!!
2024/12/03 17:11:13
竹さん
ゼウスオリカでいいだろ
2024/12/06 22:38:49
阿萬悠人
cpu戦って追加できたりしますか?
2024/12/08 11:21:27
ある
[お知らせ] ▪️12/6に制限カード及びエラッタの発表を行います。指定されたカードは、その制限に応じた枚数までしかデッキに入れられなくなります。 適用は12/7の更新にて行われます。
(投稿者)
2024/12/03 22:19:09
ある
[お知らせ] ▪️不具合修正とシステム改修により「CS02-未開地」グループ1の実装を数日延期いたします。ご了承ください。
(投稿者)
2024/12/03 22:18:53
西郷隆盛
新弾まだですか?
2024/12/03 13:28:49
西郷隆盛
今日の基本カードセットって延期ですか?
2024/12/01 20:57:12
フェアリー山本アキ
相手が時間制限になるとこちらが動かないことがあります
2024/11/28 13:16:33
nabnab/なぶなぶ
めっちゃ面白いのでこれからもがんばってください!!
2024/11/28 12:34:40
ある
ありがとうございます!
(投稿者)
2024/11/28 12:43:56
ある
[更新のお知らせ/ver.0.50_241128]・時間制限を実装しました。1ターンに90秒の時間が与えられ、これを過ぎると敗北となります。
(投稿者)
2024/11/28 12:43:41
重松元
引き直しの際、自分が後攻の時に先攻プレイヤーが時間切れになると後攻側も引き直しの有無を選択できずに始まってしまいます。
2024/11/28 03:40:22
ある
ご報告ありがとうございます。調査いたします。
(投稿者)
2024/11/28 12:42:49
ある
早速ですが、次回更新では新しい基本カードセット「未開地」を実装予定です。なお、グループ5まで存在しますが、開発者都合によりグループごとに分けて実装となります。実装は今週日曜日を予定しています。
(投稿者)
2024/11/27 19:30:58
ある
また今まではDiscord内でのみ更新内容を発表しておりましたが、次回分よりコメントでも発表する予定です。引き続きよろしくお願いいたします。
(投稿者)
2024/11/27 19:29:23
ある
その場合お手数ですがこちらにご報告頂けますと幸いです。なお、「時間制限となりました。」が複数回表示されたとしても、ターン終了さえ行なっていれば内部処理的には問題ありません。
(投稿者)
2024/11/27 19:28:00
ある
なお開発者は前作カードゲームにて技術的に時間制限周りのバグを消しきれなかったため今作も何かしら不具合がある可能性があります。
(投稿者)
2024/11/27 19:27:08
ある
ご要望頂いておりますターンの時間制限は今回の更新により実装されました。1ターンにつき90秒の持ち時間があり、それを消費するとターンが終了し、残りの効果全てが不発になります。
(投稿者)
2024/11/27 19:25:48
ある
旧テキストのオプションは、カード実装時点でのテキストで遊ぶか、最新のテキストで遊ぶかを選べるものとなっております(このゲームは定期的にカードテキストの更新を行っております)。
(投稿者)
2024/11/27 19:23:43
ある
バトルコイン(BC)及びプレイヤーレベル(LV)に関しては詳細の表記を実装予定です。
(投稿者)
2024/11/27 19:23:38
ある
定期返信です。
(投稿者)
2024/11/27 19:23:31
Shiro Neko
レベルに応じて得られるカード、お便りに載ってないのがあるの激アツなんだが!!!!
2024/11/27 09:06:19
難破船に搭乗つー
放置してる輩がいるのでそいつが戻ってくるまでいつまでも待ち続けようと思います。処したい
2024/11/21 23:50:48
陰気夜乃姫
深く同意します。通報機能や、一ターンの制限時間(これはちょっと厳しすぎるかも)とかを設定してもいいのではないかと思いますね
2024/11/26 23:23:36
Shiro Neko
長考したい場面が多いゲームなので、1ターンの制限時間ではなく、全く同じ盤面での制限時間を設けることが有効だと考えられます。通報機能については、放置勢が通報勢へと変化するだけなので殆ど無意味になるでしょう
2024/11/27 08:52:21
Shiro Neko
次のパックが楽しみ過ぎて眠れんと思ったがサウザンなドラゴンが来てくれたので今日はグッスリ
2024/11/24 20:28:03
Shiro Neko
あとオプションの旧テキストについても
2024/11/21 12:55:02
Shiro Neko
お時間あればLVについての説明をお願いします
2024/11/21 08:38:22
Shiro Neko
コスト10を超えるキャラなかったのでちょっと興奮する
2024/11/21 08:40:37
竹さん
銀雪厳しいって
2024/11/18 13:09:33
ある
・時間制限は実装中です。更新までお待ちください。
(投稿者)
2024/11/15 18:26:56
最近逝き始めた人?
時間帯によって全くマッチしないことがあります、そのまま放置してたらなんか試合始まってて申し訳なくなることがたまにあります
2024/11/17 18:56:16
竹さん
感謝の極み
2024/11/15 19:19:16
副島修
誰か戦いましょう
2024/11/16 13:01:12
ある
・返信では無いですが「レインボーマジシャン」に不具合があったためそちらも修正しました。
(投稿者)
2024/11/15 18:26:25
ある
・紅蓮球→修正しました。同時にプレイヤーを選択する効果にバグがありましたので修正しました。
(投稿者)
2024/11/15 18:25:59
ある
定期返信です。
(投稿者)
2024/11/15 18:25:34
竹さん
紅蓮球を相手プレイヤーに使うと発動できないバグがあります
2024/11/15 12:47:53
フェアリー山本アキ
時間制限がほしいかもです。放置してくるプレイヤーも居るので。
2024/11/13 13:21:44
竹さん
誰か燃えトカゲを救ってやってれ…………
2024/11/12 09:30:50
Shiro Neko
実質2コスト以上で500→イノシシやウサギにボロ負け
2024/11/12 17:09:16
草
2マナP1000バニラのゴブマスがオリカなら、3マナP1100の便利効果餅の絵画はいかがなもんかと思いますわ~ 
2024/11/10 21:32:34
竹さん
まあゴブマスはゴブ突とか詠唱機でポンと出てくるからどっちもどっちでしょ(幽霊も十分やばいが)
2024/11/11 11:20:42
草
オリカと比べてどっちもどっちって評価がそのものが絵画のパワーの高さを裏付けてますわ~
2024/11/11 19:24:23
Shiro Neko
演出の速度がスピーディーになってBGMとマッチして嬉しいですね
2024/11/11 14:53:16
ある
不具合調整と演出時間調整を行なっており、頻繁に更新されることが予想されます。ご了承ください。
(投稿者)
2024/11/11 12:26:05
スライム
お便りでもらえるBCが繰り返しとれるようになっているんですがバグでしょうか
2024/11/10 21:03:49
ある
最近の更新にて修正しました。ご報告ありがとうございました。
(投稿者)
2024/11/11 12:24:33
(削除されたコメントです)
Shiro Neko
コメントはあまり見られないため、ただひたすらマッチング待機することが良いかと思います
2024/11/04 12:50:35
味噌抜き味噌汁(わかめ)
鋼剣の騎士の説明欄に書いてある(2)これを+300というのはどのような意味なのですか?どなたかわかる人がいたら教えていただけると嬉しいです。
2024/09/27 19:45:11
ある
開発者です
(投稿者)
2024/09/27 20:59:14
ある
場にいるときに、2エネルギーを出して、2エネルギー使うことで発動する能力です。他にも()の条件を行うことで発生する効果があります。
(投稿者)
2024/09/27 21:00:14
ある
解説はまだ作っていないので、すぐ作成して追加します!!
(投稿者)
2024/09/27 21:00:48
Shiro Neko
音量オプションあざます
2024/11/03 17:37:25
(削除されたコメントです)
(削除されたコメントです)
Shiro Neko
バトル中、画面がフリーズして切断せざるを得なくなる時があります。発生頻度は低いですし、あるさんは他のバグ修正等で忙しいと思いますので、早急な対処は必要ありません。お時間あるときにお願いしたいです
2024/10/28 10:13:48
Shiro Neko
最初ではないターン時、手札が引かれないことがあるこれはバグですか?
2024/10/26 23:02:20
ある
はい、不具合です 現在原因調査兼改修中です 恐れ入りますが修正までお待ちください
(投稿者)
2024/10/27 21:23:31
Shiro Neko
ありがとうございます。バグであることが知れただけで安心しました
2024/10/28 08:47:28
ある
・時間制限系の対応について→制限時間を実装予定です。また、切断時にその原因となったプレイヤーは敗北、一方は勝利の判定となる予定です。実装までお待ちください。また、ゲームは時間に余裕のある時にプレイをお願いいたします。
(投稿者)
2024/10/26 12:04:21
Shiro Neko
切断時被害者が勝利となるのは素晴らしいアイディアです。しかし、切断して50p入ってしまうというのは如何なものかと思います。そのため、切断被害者には200p、切断加害者には0pというのはどうでしょう?
2024/10/26 22:33:35
Shiro Neko
視聴数10000突破おめでとうございます!!そして、ここまで長く調整やアップデートを続けるゲームはここでは珍しいです。これからも頑張ってください!
2024/10/26 22:29:41
ある
・各種不具合について→現在原因調査中、修正中です。更新により随時修正いたします。・一部のカードバランス調整について→現在は適正との判断をしております。・BC配布量について→配布量については適正との判断をしております。また、初心者同士でのマッチングなどの対応を検討しております。
(投稿者)
2024/10/26 12:00:30
ある
コメントありがとうございます。恐れ入りますが、まとめて返信いたします。
(投稿者)
2024/10/26 11:57:29
瞬閃と疾駆と双撃の決断
放置してる輩がいるので1ターン中の制限時間もしくは、一定時間以上操作がなかった場合敗北などの処理をしてほしい
2024/10/25 16:31:40
Shiro Neko
授業中にやってて先生にバレそうだから切る等の事情にも対応が可能となります
2024/10/24 10:33:11
Shiro Neko
タブを閉じずに放置するブッチ勢、いわゆる「切らない切断厨」の対策として、相手のターンでもリタイアが可能なシステムにしていただくことは可能でしょうか?
2024/10/24 10:32:34
Shiro Neko
あと、です さんと戦ったおよそ7戦、今のところ全て「接続が切れました。メニューに戻ります........」のメッセージが表示され、必ずです さんが先攻になっているので、何らかのチートの可能性もあります。プレイヤーの皆様はお気をつけください
2024/10/23 15:14:36
Shiro Neko
です さんではなく、てす さんです。
2024/10/23 22:25:09
Shiro Neko
「接続が切れました」のメッセージが表示されるときは、自分の接続が切れた時でしょうか?それとも対戦相手の方の接続が切れた時でしょうか?
2024/10/23 14:42:12
Shiro Neko
てす さんという方との対戦で、3回連続このメッセージが表示されたのでお尋ねします
2024/10/23 14:43:23
きこあ
今でこそカードが集まってだいぶん勝てるようにはなりましたが、初期のころを考えると圧倒的にカードが足りません。やっぱりBCを配ってカードが買えれば新規の方もプレイしやすくなるのではないでしょうか
2024/10/22 11:12:16
もずく
20敗しないとできないゲーム?
2024/10/19 21:19:15
河野ライト
なんか自分のターンなのに何もできなくなることがある
2024/10/14 21:15:43
河野ライト
バトル中にカードの説明を表示していたら、山札が引かれないバグがありました…
2024/10/13 22:38:45
小銀
同じく他のオリカと比べて特別ギガドラが強いとは思わないです。ドラゴンが多いのは初期札がドラゴンor騎士寄りで新カードパック買うのに1セット5勝とそこそこ必要だからじゃないですかね。正直勝率5割で全カード開放に100戦近く要求されるのは重い…
2024/10/10 18:42:17
山々山々
ギガドラは6か5コスでいんじゃないですか?オリカですし
2024/10/10 08:50:35
ある
・効果付与の印→実装準備中です。 ・山札敗北の条件→私も疑問に思ってましたので変更済です。 ・ギガドラ→バランス調整の参考にさせて頂きます。 ・相手の手札が見える→修正済です。 ・ターンエンド関連→原因調査中です。
(投稿者)
2024/10/09 12:22:46
ある
コメント頂きありがとうございます。定期的にまとめて返信いたします。
(投稿者)
2024/10/09 12:20:07
山々山々
バグの挙動で相手の手札が見えてしまうことがあるので修正して欲しいのとなにも出来ずにターンを終わるしか出来ない時もあるので修正をお願いします。
2024/10/09 09:54:55
きこあ
山札が0になった時点で負けになってしまうので、山札からカードが引けなかったときに敗北にしてほしいと思っています
2024/10/08 10:35:27
なみなみ
相手に攻撃できなくされたモンスターに攻撃できなくなった印などを付けて可視化してくれると嬉しいです
2024/10/07 23:41:28
ある
沢山遊んでいただきありがとうございます!まだ作りかけの部分が多い本ゲームですが、プライベートマッチ(ルームマッチ)やサレンダー機能、回線落ちの対応、演出の強化(音含む)など予定しています。もしよろしければこれからもお願いいたします!
(投稿者)
2024/10/06 20:07:18
山々山々
戦いが始まった時に引き直すかどうかの選択画面で60秒経ったら強制的にこのままが選ばれる設定にしてくださいあとプライベート部屋みたいなのもできればお願いします。
2024/10/02 14:47:58
ちくわ大明神
下記の方に切断を行った一人です。諸事情で強制終了せざるを得ない状況やネット環境等で切れることがありました。その節は、大変申し訳ございません。一個人の意見なのですが、サレンダー機能の実装又は切断した側に対するペナルティを希望します。ゲーム自体はとても面白く、これからのアップデートをとても楽しみにしています。また、個人的な希望なのですが友人間で遊ぶことができるプライベートマッチ等もあると嬉しいです。
2024/09/30 22:35:49
ょぅじょ
切断厨への対策をお願いします。対策といってもされた側を勝利扱いにする程度で構いませんので。
2024/09/30 01:56:25
大福
なかなか楽しく5.6デッキも調整してしまいました。そこそこ遊んでみたところ騎士系のアグロデッキ、ドラゴン系の中速ビート、氷像+呪文のコントロールの三強かな?という感じです。バランスも取れていて除去札の読み合いがなかなか楽しいです。
2024/09/29 19:17:00
ょぅじょ
まだ少ないカードプールながら様々なデッキタイプを作れて大変楽しいです。一方で要望もあります。まずモンスターのダメージ回復タイミングを自ターンの最初にして欲しいです。相手の盤面を一掃することにリスクが生まれ、有利な状況ではほぼ使い道のない攻撃魔法に意義が生まれたり、手負いの強力なカードを召喚酔いしないカードで破壊するといった動きも可能になります。
2024/09/28 01:07:02
ょぅじょ
また、カードのパワーを強化する能力(銅剣の騎士など)は、そのターン限定もしくはダメージ回復時にリセットするようにして欲しいです。
2024/09/28 01:11:26
ある
ありがとうございます! 後攻不利については調整案を集めているところです。参考にさせていただきます!
(投稿者)
2024/09/28 01:31:00
かな
このゲームとても楽しいです!家族と一緒にデッキ作ったり対戦できて家族共にハマってます!ですが少し後攻が不利な気がするので後攻は初手のターン攻撃できるようにしてほしいです。
2024/09/28 00:29:46
ある
ありがとうございます! 後攻不利については認識しておりまして、ルール及びカード性能での調整を検討しています。コメントの方参考にさせていただきます!
(投稿者)
2024/09/28 01:27:58
味噌抜き味噌汁(わかめ)
ありがとうございます。まだまだ初心者ですが、楽しませていただきます。
2024/09/27 21:14:01
ディオ・ブランコー
めっちゃハマってしまいました。追加カード待ってます!!
2024/09/27 09:37:25
セミ
ふらっとやり始めたつもりが、面白すぎて8時間くらい遊んでました。最高です。
2024/09/23 01:25:37
ある
ありがとうございます!
(投稿者)
2024/09/23 08:36:38
猫被りエモーション
エネルギートークン1、手札にモンスターカード9枚で何も動かせなくなって負けてしまった……。手札事故……!!
2024/06/02 11:43:30
猫被りエモーション
相手は逆にエネルギートークン9個、手札にエネルギー2枚のエネルギーフィーバーしてた。デッキが混ざってないのではないか。
2024/06/02 11:51:20

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