デッキ構築ローグライク ALSTRogueMERIA

デッキ構築ローグライク ALSTRogueMERIA

投稿日時
2024/05/02 00:00
更新日時
2024/05/03 19:30
ゲーム実況
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
7,974
評価数
16
コメント数
17
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コメント

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usagi
72100点でなんとかクリア…キャラクターが可愛いのとBGMが素晴らしかった。継続ダメージ、防御アップ、回復などのカードを持てるだけ持ってラスボスに。9割左のカードで、デメリットありの右のカードは一個も取らなかった。
2025/03/28 19:01:06
七原
ラストは毒で突破するしかないだろ…と思ったらバフで押すのが正解だったとは。戦闘でカードを消耗するので雑魚の撃破で何枚かが入手可能にした方が良いですね。強い敵になるほど入手できる枚数を増やしたり弱い敵なら入手カードはランダムにするとか。
2024/05/14 19:05:04
七原
加えてカードが増えた時の対策に、同じカードが増えた場合は前のカードのすぐ後ろに配置されたり、どこかのボタンを押すと下から選択ではなく画面全体にカードが並べられて選びやすくなるなどの機能があって良いのかも。その場合は一枚選ぶごとに、並べられた画面→普段の攻撃画面→並べられた画面と戻る仕様が追加する際には手間にはなりそうですが。
2024/05/14 20:06:41
ティーポィントキャード
何してくるか教えてほしいですね。ダメージ量が分かったらなおうれしい
2024/05/05 09:30:57
ティーポィントキャード
それと、ゲームの目標がスコアアタックなのに、ゴールまでの進路が選べず戦略が立てられない、強い敵を引いても美味しくない。の運要素がスコアアタックしづらくしてる…
2024/05/05 10:51:50
ティーポィントキャード
手札が多いとカードが選択できなくなるので、十字キーでカード選択できたらいいなぁ
2024/05/05 20:30:11
ティーポィントキャード
なんかボスとの戦闘回避して一生遊べる状態になって草
2024/05/05 20:51:00
ティーポィントキャード
HP75%~の条件が、HP36で発動しませんでした。あれ?
2024/05/05 20:59:59
七原
単純計算で2倍すれば良いので、36だと72%でムリですね。おそらく今後、HPの上限が伸びるなどの要素を予定しているのでしょう。
2024/05/14 20:01:16
勉強サボ浪
エン次郎だけ残した場合、手札が初期手札しかない場合は詰む可能性があるのでどうにかしてほしいです
2024/05/05 00:38:09
SEp
これは面白いゲームですね...!アップデート楽しみにしています
SEp
2024/05/04 19:45:03

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