AirPocketSimulator(エアーポケットシミュレーター)

投稿日時

2020/11/23 00:43

最終更新

2020/11/29 01:01

ゲーム実況

未設定

想定プレイ時間

1時間程度

閲覧数

3662

評価数

5

コメント数

11

このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる

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ゲーム情報

操作方法
紹介文

エアポケットを自らの吐息で作り、洞窟の奥の財宝を目指すゲームです。

画面中央を押すと呼吸します。また、水中では吐息を吐くことができます。押さないと呼吸できないので注意してください。
天井の窪みで空気を吐き出すと、エアポケットを作ることができます。また、エアポケットにある程度空気をためると、呼吸することができます。ただし、呼吸すればするほど、エアポケットの空気は濁っていくため、注意してください。
その他、矢印をクリックorタッチで操作。
ゲーム性が皆無に近いので、一応タイマーを追加しました。財宝を手にした状態で、水面に浮上するとタイマーが止まります。タイムアタック的な遊び方で楽しんでください。

※現在未完成です。
一応遊べる形にはなりましたが、いろいろ未完成です。ゲームバランスの調整を行っておらず、リセット機能などもありません。ご理解いただき、プレイしてください。
実際、作者も通しプレイができていません。
時間があれば修正し、アッデートしようと思うので、バグを見つけたかた、要望のある方はコメントお願いします。すべてを盛り込むことは難しいですが、可能な範囲で対応します。

2020.11.25[微修正]
・エアポケットでの呼吸に入るための空気量を調整
・溺れモーションを修正
・「我慢モード」を追加(肺の酸素消費を抑えます)

2020.11.29[修正]
・ゲームオーバー後もO2ゲージの鼓動が動くバグを修正
・ゲージの色が酸素量に合わせて変化するよう変更
・ゲームオーバー後、リセットする機能を追加(エアポケットは引継ぎます)

実況ポリシー

このゲームの実況ポリシーは設定されていません。

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コメント

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Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2021/08/09 17:54:52

もう1つの提案は、血中酸素が低下して自動的に溺れてしまう前に、プレイヤーが肺を空にして水を吸い込むことができるようにすることで、上記のような長時間の溺死アニメーションを実現することです。

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2021/08/09 17:52:28

もう1つのアニメーションは、次のコメントにあるようなケースで使われる、より長い溺死アニメーションで、より多くの咳や泡を含みます。

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2021/08/09 17:51:46

まず、追加のエンディングアニメーションについて、2つの提案があります。1つは、エアポケットの空気の質が悪く、キャラクターが一瞬で意識を失い、思わず水を吸い込んでしまうような場合に使用するアニメーション。

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2021/08/09 17:45:26

もしそうであれば、私は以前に指摘した使われていない提案を言い換えたいと思います。 私はより良い翻訳者を見つけたので、より明確に表現できるはずです。

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2021/08/09 17:44:21

こんにちは、まだここのコメントを見ている可能性はありますか? また、このゲームをさらにアップデートする予定はありますか?

gunyoruniru
gunyoruniru 2020/11/28 21:46:59

エンドアニメーションの追加は可能か検討します。

gunyoruniru
gunyoruniru 2020/11/28 21:46:38

コメントありがとうございます。肺メーターの色を付けるのは対応できそうです。

gunyoruniru
gunyoruniru 2020/11/28 21:45:42

jeddadian Hock さん

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2020/11/28 14:18:18

第三に、エアポケットにいる間に心臓/酸素メーターが不足することによって引き起こされる別の新しいエンドアニメーションを作成します。このアニメーションでは、キャラクターはすぐに気絶して沈み、無意識のうちに水を吸い込みます。

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2020/11/28 14:18:09

次に、心臓/酸素メーターがなくなる前に溺死を開始するオプションを追加します。水中で肺を空にし、もう一度クリックして吸入します。そうすると、より長い溺死アニメーションが再生され、失神する前に窒息と咳が増えます。

Jeddadiah Hock
Jeddadiah Hock 2020/11/28 14:18:00

翻訳が不十分で申し訳ありませんが、追加するためのアイデアがいくつかあると思います。 まず、エアポケットの色と同じように、空気の質に合わせて肺メーターの色を変更します。

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