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このゲームはスマートフォンでは遊べないかもしれません。遊べない場合はパソコンからお試しください。
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ゲーム紹介
スキルの相性を考慮して戦うバトルです。
4/22 2時ごろ更新
バランス調整
ツイート機能の追加
攻撃力増加量を表示
4/23 2時ごろ更新
スキル生成系スキルシリーズを中心とした微調整
逆にHP減ってるランキングを作成
4/26 23時ごろ更新
Gifサムネの開始が黒色だったので、紹介されたときに黒になるのさみしい!
のでアイコンだけ更新。
クリックだけで遊べます。
HPが0になってもゲームが続くのは仕様です。
技のたびにハートマークが出るのも仕様です。
毎ターン開始時に所持していたスキルがすべて順に発動します。
取得時効果や自傷時効果、破壊時効果は割り込んで発動します。
敵を倒した後、一番下に「次のウェーブでも保持」と書かれたもの以外は破棄されます。
おすすめの遊び方
スキルを生成するスキルはとっても強い!どんどん取得しよう!その後は……
┣ 「次のウェーブでも保持」スキルがたくさんあるならばそれをどんどん集める安定志向!
┣ 破壊時効果を持ったスキルを一気に破壊する、創造と破壊の運の一撃!
┣ 自傷スキルと自傷時スキルを合わせてコンボを決める!
┗ スキル生成重視を継続し、数でスケーリング!
上記のような戦法を柔軟に切り替えることがポイントです。
登録されていません。
The MIT License (MIT)
Copyright (c) 2019 Yoshifumi Kawai / Cysharp, Inc.
The MIT License (MIT)
Copyright (c) 2018 Yoshifumi Kawai
敵やプレイヤーの画像に利用しています。
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