ZANTESU BLADE

投稿日時

2020/08/05 04:25

最終更新

2020/08/29 20:59

想定プレイ時間

3分程度

閲覧数

476

評価数(旧)

0

評価数

1

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1

このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみる
cluster gamejam

ゲーム情報

操作方法
紹介文

※操作に関しては下に記載
※プレイ時はフルスクリーン表示にしてお楽しみください。

剣豪のような刹那のバッサリ感を体感できる
サイバーパンク侍アクションゲーム!
「置く斬撃」を武器に敵を蹴散らせ!

まだまだプロトなので各パラメータの数値や
諸々の仕様などは調整中です。
絶賛開発中なので、よろしければ意見をいただけると
開発の励みになります。よろしくお願いいたします。

【操作方法】
●キーボード
 スペースキー :決定、ポーズメニュー

●ゲームパッド
 メニューボタン:決定、ポーズメニュー

詳しい操作方法についてはゲーム画面から開ける
ポーズメニューに記載してあるのでそちらを参照ください。
また、ステージ道中にチュートリアルも設置してあるので
そちらもご利用ください。

★今後の更新予定(2020/08/29現在)
 ・クリアランク的なモノの実装
 ・UIの見直し
 ・各パラメーターの見直し
 ・ちゃんとしたステージ1の構築
 ・納刀しても時々斬撃が発生しないバグの修正

〇更新履歴
2020/08/29==================
・納刀時の斬撃の発生を、
 全て同時にではなく軌跡を出した順に時間差で行う。
・残りエネルギーに応じて斬撃の色を変化させる
・残機の実装
・チェックポイントの実装
・溜め斬撃だけでなく、通常斬撃でも少し飛ぶようになった
・ステージがちょっとだけ長くなった

2020/08/23==================
ver0.52(以下更新内容)
 ・背景がちょっとにぎやかになった
 ・チュートリアルボードの設置
 ・お試しステージを少しだけ長く
 ・溜め攻撃の実装
 ・回復アイテムの実装
 ・敵が小判をドロップするようになった
  (今のところ特に意味なし、今後機能追加予定)
 2020/08/15==================
 ver0.51(以下更新内容)
 ・BGM、SE、画面遷移時のアニメーション
  クリア時・死亡時演出の実装等々……
  各演出の実装
 ・ザコ敵の追加
 ・ちゃんとしたボスの実装
 ・敵の飛び道具の跳ね返し攻撃実装
 ・同時攻撃による解錠ギミックの実装
 ・お試しステージの構築
 2020/08/07==================
 ver0.50(以下更新内容)
 ・タイトル~仮置きのボスを倒してゲームクリアまでの
  基本的な流れの実装
 ・刀を振る、納刀して攻撃など基本仕様の実装

よろしければこっちのゲームもどうぞ
◎ヤン女 VS モヒ男
 https://unityroom.com/games/yanjo_vs_mohio

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コメント

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さえばし
さえばし 2020/09/15 17:24:59

おもろかった!サムネイル画像とか、動画撮ってTwitterで紹介したらプレイ数伸びそう

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