100日後に死ぬ犬

100日後に死ぬ犬

投稿日時
2022/09/11 13:38
更新日時
2023/04/20 16:06
ゲーム実況
想定プレイ時間
10分程度
閲覧数
12110
評価数
86
コメント数
24

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小泉 アスラ;Happy 黒い砂漠
ロックマンエクゼを思い出すシステムだったわ。RPGと合体していて、斬新だよなー。
もぐ(●´ω`●)v🌸YouTuber
戦闘のパズル要素が面白かった!犬派です(。・・。)v
しゅんて
運と戦略性がいいバランスで練り込まれていると感じました。戦闘システムも少しひねりがあり面白かったです
2022/09/25 10:48:52
Daiki
ありがとうございます。戦闘システムは僕の好きなゲームのシステムを何個か組み合わせてつくりました。
(投稿者)
2022/09/25 16:40:19
ばるう
さくさくとテンポが良く育成していくのが気持ち良くて、バトルシステムなどもわかりやすく面白かったです!
2022/09/25 00:55:05
Daiki
ありがとうございます。遊んでもらえて犬も喜んでます。
(投稿者)
2022/09/25 16:33:05
げーむくりえいたーねこ
面白かったです!! 育成はテンポがよく、バトルは適度に頭を使う感じでどちらも完成度が高かったです!
2022/09/24 21:05:25
Daiki
ありがとうございます。バトルは単調にも複雑にもなりすぎないよう意識しました。
(投稿者)
2022/09/25 16:32:27
花倉みだれ@ほんわかふわふわ
育成パートのテンポがよくて成長感じられて楽しかったです……! バトルも戦略性高くて面白い!
Daiki
ありがとうございます。同じこと100回繰り返すゲームなので、テンポが悪くならないよう演出には気を使いました。
(投稿者)
2022/09/24 17:28:33
オクトレイン
戦闘もフィールド移動もテンポが良いのでサクサク進めることができました。ボス戦が特に熱かったです!色々と膨らませることができる面白いバトルシステムだと思いました!
2022/09/24 14:06:36
Daiki
ありがとうございます。ボス戦は締切当日に急いで作ったので色々と粗がありますが、楽しんでもらえて嬉しいです。
(投稿者)
2022/09/24 17:27:05
ぽ
色々なルートで育成できるのが面白かったです。敵の攻撃パターンも個性があって良いですね。
2022/09/24 13:29:14
Daiki
ありがとうございます。RPGでどの能力を育てようか考える時間ってすごく楽しいですよね。
(投稿者)
2022/09/24 17:19:35
Yamasho@GamingGentoo
ノックアウトがあるから、なんとかラスボスに勝てますね!ターンはかかりますが…。面白かったです。
2022/09/24 01:15:14
Daiki
ありがとうございます。最後まで遊んでもらえて犬も喜んでます。
(投稿者)
2022/09/24 11:52:53
ず
ルールが分かりやすくてボスまで100日(100マス)でたどり着けるので、気持ち良くクリアまで遊べました。ボス戦闘の熱さが楽しかったです。また、フィールドマスの疑似3D表現でとてもテンションが上がりました。
2022/09/20 21:12:45
Daiki
ありがとうございます。3D表現はSFC時代のゲームに見られる、ドット絵を無理矢理3Ⅾみたいに動かしてる感じを意識しました。
(投稿者)
2022/09/21 08:23:45
切り株
無事クリアできました! スコアアタックは奥が深そうです
2022/09/19 13:22:34
Daiki
ありがとうございます。犬も喜んでます。
(投稿者)
2022/09/20 08:16:00
taro
敵のパターンを読んでスタミナ管理するのが楽しいですね。最速ターンや低ステータスを目指すとそこそこやり込めそうでアイデアの良さを感じました。
2022/09/12 07:47:06
Daiki
ありがとうございます。戦闘パートは最も力を入れた部分なので楽しんでいただけて嬉しいです。
(投稿者)
2022/09/13 08:49:19
ハコマスト
低ステータスランキングもあるの面白いですね
2022/09/12 01:59:03
Daiki
ありがとうございます。低ステを目指すと「戦闘を避ける」+「最低限必要なステータスを吟味する」という新たなゲーム性が生まれるので、僕も実装して良かったと思っています。
(投稿者)
2022/09/13 08:46:30

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