調教勇者 Tweet
投稿日時
2017/11/19 21:49
最終更新
2017/11/19 22:20
想定プレイ時間
未設定
閲覧数
2309
評価数(旧)
63
評価数
0
コメント数
6
このゲームはPC以外では動かない可能性が高いです
それでも開いてみるスポンサーリンク
ゲーム情報
操作方法
クリックのみ
紹介文
未完成のゲームです
以下は反省文
弱い勇者を魔王好みの強さまで鍛えるゲームを作りたかったのだけど挫折しました。
お題のスペースってことで空間に敵を配置すればいいだろと思い作り出しました。
一番上の画面で、戦闘
真ん中画面でメニュー操作
下の画面で仲間を増やしたりしたかったのですが。
3画面見分けるのは疲れてしまいますね。一週間使ってここまで実装した段階で失敗したなあと気づきました。遅かったなあ
魔物が姫を連れて帰ると、新たな勇者が現れたり、魔王勇者に倒されそうになると第二形態になったり、魔王が勇者に負けると魔王が怒ってバットエンドになったりしたかったのですが。
うまくいかないもんですね。
グラフィック VeLTiNA
https://veltina.jimdo.com/
Unity 1週間ゲームジャム

お題「space」投稿作品です。
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コメント
たんさくで資源とかをためて何かを発展できる予定だったのかしら。たのしそう!
発展させたかったけどUIのデザインとか考えてると時間かかってなにもできなかったよ
進捗がちょくちょく流れてきていたので気になっていました。自三画面のシステムは新しくていいですね。
3画面新しいとおもってやってみたのですが、いざ遊んでみると上下の画面みるのが大変だったので。失敗しましね、2画面にして中央だった画面開くときは進行を停止とかしたほうがよかったかも。
お疲れさまです。ちまちま感と放置系のまざった感じでスマホ向けにいいとおもいました!1週間でやろうとした無謀さに乾杯です^^
たしかに1週間はむぼうでしたね。スマホ向けを意識してデザインしましたが放置ゲーとしてはまだまだ改良する点がありそうです